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1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CT 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小编收集整理的原神(shén)风(fēng)属性(xìng)角色(sè)哪(nǎ)个(gè)最强(qiáng)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

原神选好了火(huǒ)属性角色之(zhī)后,接下来是选择风属性角色了,可(kě)是(shì)究竟原神风属性角色(sè)哪个最(zuì)强(qiáng)呢?想知道(dào)答(dá)案就(jiù)赶快看(kàn)看(kàn)下面由小编分享的攻略。

原(yuán)神风属性角色哪(nǎ)个最强

温蒂(dì):它不用跑的,它用飞的(de)啊(a)

技能(néng)原地(dì)起飞,爬山赶(gǎn)路各种必备,天赋还减滑翔体力消(xiāo)耗。前(qián)期有了她(tā),探索(suǒ)解谜(mí)基本上(shàng)都是十拿九稳,什么高山丘陵都不(bù)在话下。大招强力聚怪,随(suí)便(biàn)配个元素发生器输出(chū)也不低,加上高的离谱的充能速度,后期(qī)依(yī)然强而有力。即使几次被砍也依然(rán)是当之无愧的EX级(jí)。

琴:无情的(de)蒙德(dé)搬运工(gōng)

只要(yào)是任何(hé)可以地(dì)形杀的(de)副本地区,搬(bān)就完(wán)事(shì)了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效率是极(jí)大的(de)提高(gāo),贯穿前期到后期(qī)的优秀辅助能力(lì)加上后期不俗的输出,虽然没有探索效率上的大幅提(tí)升,依(yī)然算的(de)上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色(sè)也要(yào)输出给你(nǐ)看(kàn)!

在(zài)所有风属性角(jiǎo)色都(dōu)是5星(xīng)角色的当前版本,更好获得的风属性(xìng)工具人(rén)就(jiù)是主角了。在没抽到其(qí)他(tā)风属性角色(sè)之(zhī)前是解谜必(bì)须的角色,而且输出其(qí)实并不低(好歹是五星的面板),命之座培养起来也(yě)相(xiāng)当简(jiǎn)单(任务(wù)做(zuò)着(zhe)做着就练(liàn)起(qǐ)来了),风属性探图下本也能聚怪,岩(yán)属性高额输出还能套盾增(zēng)强生存,没攒(zǎn)出EX角色之前(qián)就练了(le)吧。

魈:没(méi)有人比我(wǒ)更(gèng)懂降落(luò)

伞兵一号(划掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(wǔ)(划掉(diào))防止飞行状态下的花式暴毙,虽然一(yī)直被人吐槽不开大的时(shí)候在刮(guā)痧(shā),但是开大(dà)之(zhī)后的(de)输出真的很靓仔。同样地作(zuò)为风属(shǔ)性角色,抽到之后可(kě)以1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CT解放主角(jiǎo)成为岩属性专职工具人。五星(xīng)不(bù)俗的面板,突(tū)进(jìn)可以辅助(zhù)赶路(lù)。

原神风(fēng)属性角色(sè)技能(néng)分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多进行六段(duàn)连(lián)续的射击(jī)。其中的之一段和第四段射击能够额外(wài)射出一支箭。第六段射击具有短暂的前摇,但命中后(hòu)能够造(zào)成(chéng)大(dà)量伤害。 

重击:进行(xíng)伤害更高,更为精(jīng)准的(de)瞄(miáo)准(zhǔn)射击。瞄准射(shè)击分为未满蓄力瞄准射(shè)击和满蓄力射(shè)击。满蓄力(lì)射(shè)击拥有较高倍(bèi)率(lǜ)的伤害,且(qiě)为元素伤害; 

元素技能:点(diǎn)按:在目标位置唤出风域,对处于风域(yù)位置的敌人(rén)造成风元素伤(shāng)害(hài),并将其(qí)击(jī)飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤(huàn)出更大的(de)风域,乘风飞(fēi)到(dào)空中(乘风(fēng)可以靠冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对处于风(fēng)域位(wèi)置的敌人造(zào)成风(fēng)元素(sù)伤(shāng)害,并将(jiāng)其击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消耗(hào)60点元素能(néng)量(liàng),射出千(qiān)风(fēng)汇聚的箭(jiàn)矢,锁定一位敌人(rén),造成巨大的暴风(fēng)。暴风会持(chí)续(xù)吸引(yǐn)周(zhōu)围敌人,并对其造成风元素伤害,并(bìng)对(duì)弱小敌(dí)人进行持续的(de)击飞。若(ruò)暴风(fēng)接触到水/火/冰/雷元素,则(zé)获(huò)得对应属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大(dà)招能够吸引周围(wéi)的敌人(rén),把怪聚集到一(yī)起,是一位(wèi)非常出(chū)色的辅(fǔ)助。 

当(dāng)怪被聚(jù)集到一(yī)起后,玩家(jiā)可以切(qiè)换输出(chū)角色,触(chù)发元素反应,对怪堆进行(xíng)整(zhěng)体打击,比如火元素+雷元(yuán)素,可以触(chù)发带(dài)爆炸伤(shāng)害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连(lián)击。 

重击:带(dài)击飞效(xi1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CTào)果的二(èr)段攻击(jī)。 

元素(sù)技能:长按将周围的敌人拉到面前(qián),松手可以(yǐ)击飞敌人。。 

大(dà)招:创造一片风的领域,伤(shāng)害敌人的同时(shí)为我方成员(yuán)回(huí)复气血(xuè),回血(xuè)量取(qǔ)决(jué)于生命(mìng)上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位(wèi)有一定(dìng)输出能力的回复型辅(fǔ)助(zhù)。 

琴的命之座之一层,让她能够(gòu)在(zài)攻(gōng)击(jī)的同(tóng)时回复全队队友的(de)气血,恢复值(zhí)取决于(yú)琴的攻击面板。 

通(tōng)常在队伍中主输出(chū)血量较(jiào)低,奶(nǎi)暂(zàn)时放不出(chū)大(dà)招的(de)时候(hòu)作为过渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多(duō)五段(duàn)攻击(jī)。

重击:带击飞效果的两段(duàn)攻击。

元素技能:对前(qián)方敌(dí)人持续造(zào)成风属(shǔ)性(xìng)伤害,长(zhǎng)按(àn)可提高伤(shāng)害(hài)和影响范围。 

大招:召唤(huàn)持续(xù)前进的龙卷风,将敌(dí)人和沿途物(wù)体卷入,有(yǒu)一(yī)定(dìng)的聚怪(guài)效果(guǒ),如果接触(chù)到水火冰雷元素,还能额外造(zào)成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出(chū)可辅助(zhù)。 

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