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千里修书只为墙 让他三尺又何妨全诗告诉我们什么道理,千里修书只为墙让他三尺又何妨全诗 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的(de)原(yuán)神风属性角色哪个最(zuì)强游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

原(yuán)神选好了(le)火属(shǔ)性角色(sè)之后,接下来是选择风属性角(jiǎo)色了,可是究(jiū)竟原神风(fēng)属性角(jiǎo)色(sè)哪个最强呢?想知道答案就赶快(kuài)看看下面由小(xiǎo)编分享的攻略。

原(yuán)神风属性角色哪(nǎ)个最强

温蒂:它(tā)不(bù)用跑的,它(tā)用飞(fēi)的啊

技能原地起飞,爬山赶路(lù)各种(zhǒng)必备,天赋还减滑翔体力(lì)消耗。前(qián)期有了她,探索解谜基本上都是十拿九(jiǔ)稳,什(shén)么高山丘陵都不在(zài)话下。大招强力(lì)聚怪,随便配(pèi)个元素发生器输(shū)出也不低,加上高(gāo)的离(lí)谱的(de)充能速度(dù),后(hòu)期依然强而有力(lì)。即使几(jǐ)次被砍也(yě)依然是当之无愧的EX级。

琴:无(wú)情(qíng)的蒙(méng)德(dé)搬运工

只要(yào)是任何可以地形杀的副本地区(qū),搬(bān)就完事了(le)。相比(bǐ)起温蒂(dì),聚怪变成小技能,对于输出(chū)效率是极大的提高,贯(guàn)穿前期(qī)到后期(qī)的优(yōu)秀辅助能力加(jiā)上(shàng)后期(qī)不俗的输出,虽然没有探索效(xiào)率上的大幅提(tí)升,依(yī)然算的上(shàng)是EX级(jí)的(de)角(jiǎo)色。

旅(lǚ)行(xíng)者(zhě):就(jiù)算是(shì)初(chū)始角色也(yě)要输出给你看!

在所(suǒ)有风属性(xìng)角(jiǎo)色都(dōu)是5星角色的当前版本,更好获得(dé)的(de)风属(shǔ)性工具(jù)人就是(shì)主角了。在没抽到其他风属性角色(sè)之前是解(jiě)谜(mí)必须的角色(sè),而且输出其实并不(bù)低(好歹(dǎi)是五星(xīng)的面板),命之座(zuò)培养起来也相当(dāng)简单(任务做(zuò)着做着就练起来了(le)),风属性(xìng)探图下(xià)本(běn)也能聚怪,岩属(shǔ)性(xìng)高额输出还能套盾增强生存(cún),没攒(zǎn)出(chū)EX角色之前就练(liàn)了吧。

魈(xiāo):没有人比我更懂(dǒng)降落

伞兵一号(hào)(划掉)大千里修书只为墙 让他三尺又何妨全诗告诉我们什么道理,千里修书只为墙让他三尺又何妨全诗威(wēi)天龙(划(huà)掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防止飞行(xíng)状态下(xià)的花式(shì)暴毙,虽(suī)然一直被(bèi)人(rén)吐槽不开大的(de)时候在刮(guā)痧,但是开(kāi)大之(zhī)后的输出真的很靓仔。同(tóng)样地作(zuò)为风属性角色,抽到之后可以解放主角(jiǎo)成(chéng)为岩属性专职工具人。五星不俗的面板(bǎn),突进可以辅助赶路。

原神风属性角(jiǎo)色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至(zhì)多进行六(liù)段连续(xù)的射击。其(qí)中(zhōng)的之一段和第四段射击能够额外射出一(yī)支箭。第六段射击具有短暂的前(qián)摇,但命中后能够造(zào)成大(dà)量伤害。 

重击(jī):进行伤害更高,更为精准(zhǔn)的瞄准(zhǔn)射击。瞄(miáo)准射击分为(wèi)未满蓄力瞄(miáo)准射击和满蓄力(lì)射击。满(mǎn)蓄力射击(jī)拥有较(jiào)高倍(bèi)率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤(huàn)出(chū)风域,对处于(yú)风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。长按:以(yǐ)自身为中心唤出(chū)更(gèng)大(dà)的风域,乘风飞到空中(zhōng)(乘风可以靠冲刺/跳(tiào)跃取消)。并对处于(yú)风域位(wèi)置的敌人造(zào)成风元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招(zhāo):消耗60点元素能(néng)量,射出千(qiān)风汇聚的箭矢,锁(suǒ)定一位敌人,造成巨大的(de)暴(bào)风。暴风会持续吸(xī)引(yǐn)周围敌人,并对其造成风元素伤(shāng)害,并对(duì)弱(ruò)小敌人(rén)进行持续的击(jī)飞。若(ruò)暴风(fēng)接触到水/火/冰/雷元素,则获得(dé)对应属性,造成对应元素的附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸(xī)引(yǐn)周围(wéi)的敌人(rén),把怪聚集(jí)到一(yī)起,是一位非常出色的辅助(zhù)。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以(yǐ)切换输出(chū)角色,触发元素反(fǎn)应,对怪(guài)堆进行整体打击,比(bǐ)如(rú)火元素(sù)+雷元素,可以触发带(dài)爆炸伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴(qín) 

【技能(néng)】 

普攻:高速五(wǔ)连击。 

重(zhòng)击(jī):带(dài)击飞效果的二段(duàn)攻击。 

元素技能(néng):长按将周围的(de)敌人(rén)拉(lā)到面前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创(chuàng)造(zào)一片风的(de)领域,伤害敌人的同时为我(wǒ)方成员回复气血,回血量(liàng)取(qǔ)决于(yú)生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一位(wèi)有一定输出能力的回复型辅助(zhù)。 

琴的命之座之一层,让(ràng)她能够在攻击的同时回复(fù)全队队友的气血(xuè),恢复值取(qǔ)决于琴(qín)的(de)攻击面(miàn)板。 

通常在队伍(wǔ)中主(zhǔ)输出血量较低,奶暂时放不出大招的(de)时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多五段攻击(jī)。

重击(jī):带击飞效果的两段(duàn)攻击。

元(yuán)素技能:对(duì)前方(fāng)敌人(rén)持续造成风属性伤害(hài),长按可提高伤(shāng)害和影(yǐng)响范围。 

大招:召唤持续前进(jìn)的龙卷(juǎn)风,将敌人和(hé)沿途物(wù)体(tǐ)卷入,有一定的聚怪效果,如果(guǒ)接触(chù)到水火冰雷元素,还能额外造成对应属性(xìng)的伤(shāng)害(hài)。 

【简评(píng)】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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