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蓝桉什么意思 蓝桉的寓意是什么意思

蓝桉什么意思 蓝桉的寓意是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也(yě)行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负(fù)责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一(yī)波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭(dā)配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配(pèi)置的(de)火(huǒ)刀猎(liè),6人本(běn)输出位(wèi),不负责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波流(liú),渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪压力(lì)且多轮(蓝桉什么意思 蓝桉的寓意是什么意思lún)输出情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷(léi)手(shǒu)清怪(guài)火猎(liè):拌雷手主要负责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快乐(lè),武器搭配(pèi)没(méi)讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿依靠(kào)特殊终结(jié)技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分(fēn)享

【火属性】蓝桉什么意思 蓝桉的寓意是什么意思>

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模(mó)组(zǔ)搭配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思(sī)路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本(běn)输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打(dǎ)一(yī)波流。

【巅(diān)峰(fēng)捕食(shí)者】不(bù)需(xū)要清(qīng)怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模(mó)组【单频大师(shī)】,故火刀用火属性的火箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎片(piàn)会(huì)清空大(dà)招(zhāo)和技能能量,做了一定取舍(shě)。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出(chū)服务(wù),

碎(suì)片选择(zé)考虑了输出(chū)BOss和走(zǒu)机制环节生(shēng)存的情况。(可根据自己游(yóu)戏理解(jiě)选备选碎片替换(huàn))

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可获(huò)得基于敌人等(děng)级的近战能力能(néng)量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四(sì) 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类(lèi)能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图(tú)片选择(zé))

【至高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和(hé)队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们(men)联动(dòng)

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的(de)闪(shǎn)身基础再生率。如果(guǒ)敌(dí)人死于施加灼(zhuó)烧(shāo)的一(yī)击,则不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁(rén)慈。其余组(zǔ)合看起来(lái)很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我(wǒ)选择炽热+仁慈(cí),用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷保命救人还能触发仁(rén)慈加速(sù)技能(néng)回转。

清(qīng)怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(保证手(shǒu)上随(suí)时有(yǒu)奶雷(léi))、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不(bù)大可以带完全充能(根据(jù)生存压(yā)力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一起带的)、面面俱(jù)到(可换(huàn)投弹(dàn)手回雷,也可以(yǐ)强力(lì)吸引或收割者)

备注:手臂模(mó)组【近战快速(sù)启动】即使(shǐ)杀怪飞刀(dāo)回满(mǎn)近战也会消耗充能,不能带。

输出(chū)模组如(rú)图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自(zì)己配,有(yǒu)星(xīng)象【各就各位】,手的换(huàn)弹模组可以考虑不带(dài)。

三维方面(miàn):

清怪阶段优先(xiān)韧(rèn)性100,纪律100,清怪(guài)阶段(duàn)【射手闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑(lǜ)最后堆力量提容(róng)错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段优先考(kǎo)虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第(dì)二个闪(shǎn)身(shēn))

备注:

● 双(shuāng)绿配置(zhì)所以重弹(dàn)续(xù)航薄弱,清怪(guài)能力一般,要(yào)打(dǎ)三波(bō)的场景不能用,第二波(bō)可能(néng)会缺重弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机制,比如(rú)门徒交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没(méi)问题(tí)的,如果是主力清(qīng)怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸(xìng)运(yùn)裤(kù)】等配装。

● 副武器带追踪(zōng)是因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热(rè)触发碎片(piàn)提容(róng)错,但是也要节(jié)约*,保(bǎo)证输出阶段切(qiè)配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触(chù)发单频大师(shī))

如(rú)果(guǒ)带剑(jiàn)筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射(shè)+切(qiè)剑狙四合一1发(fā)射(提前(qián)攒好四合(hé)一),手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发(fā)可能(néng)没装(zhuāng)上,可以近战或者切空容器打(dǎ)一发,但是一般等1秒左(zuǒ)右也(yě)装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑(jiàn)狙(jū)四合一1发射,手(shǒu)动长按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻(qīng)质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换(huàn)弹(dàn)模组加成,长按R换弹,空容器一发(fā),这个(gè)流程是刚(gāng)好填一发火箭(jiàn)筒的)

步(bù)骤3没(méi)火刀大(dà)招(zhāo)或者不选择这里交火(huǒ)刀(dāo)的,闪身装一(yī)发(fā)直接射,然后直接切(qiè)枪四(sì)合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带粪坑融(róng)合(hé)三切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融(róng)合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪(shǎn)身装一发不(bù)射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以选择手动装填一发(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加操控(kòng)加换弹速度(dù))+切(qiè)粪坑(kēng)一发(fā)+然(rán)后(hòu)切(qiè)回来(lái)射(shè)两(liǎng)发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环(huán)境(jìng):常用在6人本(běn),略有清怪压(yā)力且多轮(lún)输出(chū)情况。生存(cún)依靠(kào)治(zhì)愈手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产(chǎn)重弹(dàn)。(正常渎职一直抱(bào)手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画(huà)时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣为满的(de)动能(néng)手炮或与你职(zhí)业分支属(shǔ)性相同(tóng)的能(néng)量手炮时:在非法改*buff生(shēng)效期间命中将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加一层(céng)+60%伤害的(de)伤(shāng)害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月的超因果射(shè)击以及全部的弹头类(lèi)perk造成的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或是(shì)满足第二条要求时切换至(zhì)其(qí)他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星(xīng)象击(jī)败他(tā)们联动

【光线(xiàn)余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招空飞刀的(de)情(qíng)况

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长(zhǎng)的规则(zé)、流明(为团队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古(gǔ)墓

3号位:巅(diān)峰捕(bǔ)食(shí)者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般(bān)是【渎(dú)职(zhí)+巅峰】,可(kě)以考虑(lǜ)【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼(láng)头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼(láng)头(tóu)】三切

能用渎职打(dǎ)的,一(yī)般(bān)上狙也没问(wèn)题(tí),所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出(chū)手法参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭(jiàn)筒+切渎(dú)职打(dǎ)17发+闪身装填渎(dú)职+放火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为(wèi)了触(chù)发(fā)诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射(shè)几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击(jī)补伤害同时等(děng)cD)

因为十(shí)秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开(kāi)局(jú)两发火箭(jiàn)筒能提(tí)高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充裕,可(kě)以先(xiān)渎职(zhí)起手(渎职打17发期间(jiān)火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果有多轮(lún)输出,第二(èr)轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为近战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单(dān)频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎(liè)快(kuài)乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*

巨龙之(zhī)影

提供一个思路(lù),需要你猎人上推推的时(shí)候带(dài)这个金装【巨(jù)龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能插一个(gè))

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重击(jī)模(mó)型框架)3切

省心就选择抱(bào)着融合硬射(shè)

(但(dàn)是队伍里(lǐ)更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片(piàn)

【坚韧回(huí)声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食(shí),必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成(chéng)以及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联(lián)动,必(bì)带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱目标生(shēng)成虚空(kōng)碎片和能量球(qiú),割草(cǎo)用(yòng)

【弱(ruò)化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定(dìng)效(xiào)果(guǒ)

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充(chōng)能,需要(yào)终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(néng)(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚(xū)空回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(这(zhè)两(liǎng)基(jī)本一起带的)、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可(kě)替(tì)换成强力吸(xī)引或(huò)收割者)

备(bèi)注:

●武(wǔ)器(qì)选择方面没太大限(xiàn)制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看个(gè)人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣能(néng)量球必(bì)定触(chù)发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他(tā)的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身(shēn)】是考虑到了携带机枪换弹慢的情(qíng)况,其他(tā)情况带【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】回近(jìn)战(zhàn)也(yě)不错

●这套(tào)没有配输出BOss配(pèi)装,是因为在突袭里(lǐ)输(shū)出(chū)BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和(hé)日常玩,并且队伍(wǔ)都需要(yào)你掏虚空猎(liè)了(le),那(nà)更多承担的是一个(gè)辅助作用,此时(shí)选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化(huà)辅助能力是更好的选择(zé)。

●如果觉得(dé)双(shuāng)绿弹药经济不够(gòu),白蛋武器可以看下【克洛(luò)塔之语】、【引(yǐn)力子(zi)*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具(jù)人永劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是工具人,上易伤(shāng)产重弹给隐(yǐn)身都是你的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为全知之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需(xū)要使用虚(xū)空单(dān)箭的时候(hòu),依靠大招+*挂(guà)易伤,终结(jié)小头领(lǐng)产出重弹(dàn)。

●优(yōu)先(xiān)通过*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产(chǎn)出(chū)*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒险高,而且不(bù)需要【射手闪身】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带来恢(huī)复速(sù)度加成以(yǐ)及(jí)出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必(bì)带(dài)

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果,联动你经(jīng)常需要释放的终(zhōng)结技,但是考虑再三还是(shì)选择(zé)了【弱化回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫终结(jié)怪自己产绿弹(dàn),不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(néng)(根据生存压力可换(huàn)元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割者)、面面(miàn)俱到(dào)

武器选(xuǎn)择(zé):

● 武器方(fāng)面(miàn)没有固定推荐,根据对应环境进行(xíng)配置,可以带自制清怪(guài)(但是自制是绿(lǜ)弹(dàn),产重弹效(xiào)率一般,这个看个人(rén)取(qǔ)舍了)主手(shǒu)刮痧也有(yǒu)驯顺(shùn)、赶(gǎn)秀(xiù)人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号(hào)位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手(shǒu)炮(pào)加强(qiáng),清怪效(xiào)率已经(jīng)不错,特别是(shì)【克洛塔之(zhī)语】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹药(yào)效率高的同时还能联动神器(qì)模组(zǔ)虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能输出(chū)(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察(chá)学派】产弹(dàn)药的(有小首领的关(guān)卡使用,如王陨(yǔn)老二(èr))。全知之眼也(yě)可以在输出环(huán)境为近战BOss的时候使用,能无限*续易(yì)伤,但(dàn)是能近战的情况还是推荐缚(fù)丝泰坦带推推去(qù)续,猎人用电猎(liè)+黄(huáng)金(jīn)长牙打输出

六、虚空(kōng)救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼(láng)不需(xū)要队友(yǒu)配合,适(shì)合单打独斗,两次隐身的容错率(lǜ)高,基(jī)本上想隐就隐,应用(yòng)场景大多是单刷,个人用的比较少,但很多(duō)人爱用,生存能(néng)力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限(xiàn)隐身,在宗(zōng)师等(děng)高难场(chǎng)景有用(开黑语音能配合的(de)情(qíng)况),如果队(duì)友(yǒu)不需要(yào)你去保护,只需要你自己管自(zì)己(jǐ),那(nà)么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物(wù)获得隐身,必(bì)带(dài)

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三(sān)件套

模组方面就(jiù)不做推(tuī)荐了,这两个(gè)金(jīn)装都属于对策特化装备,需(xū)要用到这(zhè)两个(gè)装备的场景基本(běn)上都是有着自己明确的目的(de)。

七、缚丝(sī)猎

幸运(yùn)裤(kù)缚丝(sī)猎,清(qīng)怪(guài),单刷遗(yí)失用

● 1号位(wèi)典狱长(zhǎng)和渎(dú)职可以互换,取(qǔ)决于3号(hào)位(wèi)带不带金枪

●注意事项:搭(dā)配(pèi)优(yōu)先保(bǎo)证手雷的回转,其(qí)余照抄即可

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