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之一个(gè)【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打圣使左(zuǒ)边的翅膀;第(dì)二(èr)个(gè)【分体阶段(duàn)】为打天使右(yòu)边(biān)的翅膀;主体(tǐ)阶段–打(dǎ)boss主(zhǔ)体。

神(shén)古高(gāo)门是(shì)可以大量获(huò)取魂(hún)骨的活动副(fù)本中,阵容搭配合boss第(dì)2个机(jī)制(zhì)来的搭配,所以队(duì)长换成(chéng)【敏(mǐn)攻系】魂师。之一个(gè)【分体阶段】为打圣使左边(biān)的(de)翅膀;第二(èr)个【分体阶段(duàn)】为(wèi)打天(tiān)使右边的(de)翅膀;主体阶(jiē)段(duàn)–打boss主体(tǐ)。

一(yī)、战前准备

在打这(zhè)个boss前,优(yōu)先了解的(de)就是该(gāi)boss的(de)机制(zhì)和(hé)弱点(diǎn),因为对我们接(jiē)下来的战斗是巨大的帮助。

boss拥有1个技能和(hé)2个(gè)机制。其中(zhōng)第2个机制是最(zuì)为重要的并且是(shì)核心(xīn)的机制。

1:boss的技能(néng)只(zhǐ)有(yǒu)1个。

主要输出技能为【圣剑(jiàn)一击】:对敌(dí)方全体造成伤害,这个伤害我觉(jué)得(dé)基本可以忽(hū)略(lüè)不计,打不动我们的。

2:boss的(de)机制(zhì)。

①之(zhī)一(yī)个(gè)机制为(wèi)【主体被动】当敌方(fāng)释放累计20次魂技以(yǐ)后(hòu),boss会(huì)立刻(kè)行动。这个(gè)机制也(yě)可以选择直接无视(shì)。

②第二(èr)个机制是打这个boss最为核(hé)心的(de)机制,也是最重要的机制,我今天的圣使为敏攻所(suǒ)以(yǐ)是【敏攻弱(ruò)点】机(jī)制。这(zhè)个(gè)机制一定要去运用。

当(dāng)队(duì)伍的队长为【敏攻型】的魂(hún)师,队(duì)伍造成的伤(shāng)害会(huì)大幅(fú)度提(tí)升。并且队员为敏攻系的造成(chéng)的伤害也(yě)会大(dà)幅度提(tí)升。

所以在打这个boss前(qián),一定(dìng)要把(bǎ)队长换成【敏攻系】魂(hún)师,这(zhè)样(yàng)接下(xià)来的战斗才能够打出(chū)优(yōu)势。

同时(shí)如果这(zhè)个(gè)boss机制为(wèi)【强攻】或者(zhě)【暗器】类型,那(nà)么(me)就优先上强攻和暗(àn)器的(de)魂师作为队(duì)长(zhǎng),一定要去激活boss的(de)第2个机(jī)制。

完成了战(zhàn)前(qián)准备,接下来进入到战斗(dòu)。

二(èr)、进入战(zhàn)斗

我们完成战前(qián)准(zhǔn)备(bèi)以(yǐ)后,进入战斗。这个(gè)boss是多人匹配打(dǎ)的,不是单(dān)人挑战(zhàn)的(de)。

接下来就(jiù)该了解(jiě)战斗中的另外一个机制。

首先boss一共是(shì)3个阶(jiē)段:2个分体阶段和1个(gè)主(zhǔ)体阶段。

1:之一个【分体阶段】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀。

战斗(dòu)开(kāi)局攻击锁定(dìng)默认是【左边的之(zhī)一个翅膀】。

然后之一个阶段的机制是3个翅膀,开局(jú)默认锁(suǒ)定是(shì)左(zuǒ)边之(zhī)一个翅膀。

基本上大多数的玩家都(dōu)会去抢之一个(gè)翅膀,因为(wèi)伤害(hài)更(gèng)高的玩家,后(hòu)面打主(zhǔ)体可以获(huò)得(dé)最终400%的增(zēng)伤提升效果。

打boss血量到80%左右(yòu),这时(shí英红九号是名茶吗,英九红茶叶价格一览表)候发现自(zì)己的(de)打(dǎ)之(zhī)一个翅膀的伤害不(bù)是之一(yī)的话(huà),抢不过别人,马上切换成(chéng)左边的第二个翅膀(bǎng)。

第二个翅(chì)膀(bǎng)伤害之一也可以拿到200%的增伤,如果(guǒ)继续呆在之(zhī)一个翅膀,最后只会没有拿(ná)到伤害加成。

同理如(rú)果第二个翅膀(bǎng)伤害也抢(qiǎng)不过别(bié)人。就只能切换第(dì)三个翅膀了,第(dì)三个翅膀的增伤是最少的,但总比没有好。

2:第二个【分体阶段】为打天(tiān)使右边(biān)的翅膀。

打法技巧和之一个分体阶段(duàn)一样,如果伤害抢不过第(dì)1个翅膀(bǎng),就(jiù)去打第2个翅(chì)膀。第2个翅膀伤害还抢不(bù)到之一,就去打第3个(gè)翅膀。

注意(yì)每个翅膀伤害第1名,才能(néng)够获得增伤加成。

同时(shí)之一阶段的(de)增伤效(xiào)果在第(dì)二(èr)阶段也会生效,或者基(jī)本上之(zhī)一个阶段抢到第1个增伤的玩家,在第二个阶段也是稳稳拿(ná)到第1个增(zēng)伤的。

3:主体阶段–打boss主体(tǐ)。

最后打主(zhǔ)体的阶段,在分体阶段拿(ná)到增伤的玩家会有大幅度的提升加成。最(zuì)终的奖励也是(shì)根据伤(shāng)害排名来(lái)的。

三、阵容搭配(pèi)

①优(yōu)先阵容搭(dā)配方面要结合(hé)boss第2个机制来的搭配(pèi)。

比如:我今天圣使boss是(shì)敏攻系,如(rú)果我有多培养1个敏攻系的(de)魂(hún)师,那么我就可以考(kǎo)虑多搭配1个敏攻系(xì)的(de)魂师来帮助战斗。

比如:2敏(mǐn)攻+1强攻+2辅(fǔ)助+1控(kòng)制。

然(rán)后队长(zhǎng)一定要选择和boss机制一样(yàng)的魂师。

②如果没有多(duō)培养的敏攻(gōng)系(xì)魂师也没有关系(xì),就(jiù)按照平(píng)时【日常(cháng)打悬赏】的阵容来(lái)打boss就可以(yǐ),毕(bì)竟(jìng)魂师的(de)选择,要(yào)根据自己目前有的魂(hún)师来搭配,没有(yǒu)的魂师(shī)就不用太强(qiáng)求。

不用太追求更佳阵容搭配,因为平民(mín)玩家和氪佬(lǎo)玩家的差(chà)距还是(shì)很大(dà)的。掌握打boss的技巧非常重要(英红九号是名茶吗,英九红茶叶价格一览表yào)。本人(rén)也是(shì)一民平民玩(wán)家(jiā),主玩剑仙(xiān)尘心(xīn)。

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