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历久弥新 什么意思,历久弥新后面一句是什么 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集(jí)整理的崩坏星穹铁道桂乃芬行(xíng)迹分析及加点说(shuō)明 桂乃芬天赋(fù)推荐游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天(tiān)赋其次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力(lì)都(dōu)有比(bǐ)较实用(yòng)的效(xiào)果,推荐(jiàn)都点亮。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤收益(yì)更高,命中(zhōng)其次。

在崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道游戏(xì)中(zhōng),桂乃芬是(shì)客居(jū)仙舟「罗浮」的行(xíng)为艺(yì)术家(jiā)——或者(zhě)说(shuō),街头艺人。今天为大家带来崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道(dào)桂乃(nǎi)芬行迹(jì)分析(xī)及加点说明,桂乃芬行迹详解(jiě)。桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级(jí)略(lüè)低,普攻(gōng)最后点(diǎn)。3个额(é)外能力(lì)都有比(bǐ)较实用的效(xiào)果,推荐都点亮(liàng)。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其(qí)次,最后点(diǎn)击破,三个词条均为有(yǒu)效,因此都推荐(jiàn)点(diǎn)。

在(zài)加(jiā)点说明之前(qián),先为大家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理(lǐ)解(jiě)这些行(xíng)迹的效果和机(jī)制,自然(rán)也就(jiù)明白这些行迹的重要性和优先(xiān)级。行迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻(gōng)】劈头(tóu)满堂彩

常(cháng)规的攻(gōng)击倍率普攻,由(yóu)于桂乃芬不(bù)历久弥新 什么意思,历久弥新后面一句是什么堆双暴,因此没什么(me)直伤能力,但(dàn)施放频率不低。

在桂乃芬用战技挂(guà)好(hǎo)灼烧(shāo)后(hòu),基本稳定施放普攻打(dǎ)战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面(miàn)开门红

对指定敌方单体造成120%倍率的火伤(shāng),并对相邻目标造成40%倍(bèi)率(lǜ)的火伤(shāng),有100%基(jī)础(chǔ)概率使目标与相邻目标陷(xiàn)入持(chí)续2回合的灼烧状态,该状态下敌(dí)方目标每回合开(kāi)始时(shí)受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可以对三目(mù)标直接挂(guà)上灼烧效果,方便配合后(hòu)续(xù)引爆,打出高额伤害。后续回合中如果已经清杂完成(chéng),就只需要用普(pǔ)攻续精英怪身(shēn)上的灼烧(shāo)回合数(shù)即可,不需要再频繁施放战技。

100%的基础概率,意味(wèi)着桂(guì)乃芬(fēn)在面对30%抵抗的敌(dí)人时(shí)保证面板命中为42.8%即可必(bì)定挂(guà)上灼烧,在面(miàn)对(duì)40%抵(dǐ)抗的敌人时保证面(miàn)板命中为66.7%即可(kě)必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大多数(shù)环境(jìng)够(gòu)用。

但在解锁1魂后(hòu),桂乃(n历久弥新 什么意思,历久弥新后面一句是什么ǎi)芬的战(zhàn)技会使敌方(fāng)目标效果(guǒ)抵抗降低10%,持续(xù)2回合,此(cǐ)时实战(zhàn)中桂乃芬(fēn)仅需保证命中面(miàn)板有25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因此综合来(lái)看,比(bǐ)较(jiào)推荐桂乃芬(fēn)将自身命(mìng)中面(miàn)板堆到接近42.8%,此时的泛(fàn)用性和综合性价比都是更高的。

【终结(jié)技】给您来段看家戏

对敌方(fāng)全体造(zào)成120%倍率的火伤,并引(yǐn)爆目标当(dāng)前承受的灼烧伤(shāng)害,引(yǐn)爆比例为(wèi)92%。

桂乃(nǎi)芬的终结(jié)技可以引(yǐn)爆(bào)战技或普攻为敌(dí)方施加(jiā)的灼烧(shāo)状态,也(yě)可以引爆(bào)敌方被(bèi)火破韧后(hòu)陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子(zi)等角色(sè)为敌(dí)方施加的灼烧也都(dōu)可以引(yǐn)爆。

另外,桂(guì)乃(nǎi)芬终结技的引(yǐn)爆(bào)优先级位于最后,如果桂乃(nǎi)芬在(zài)施(shī)放终结技时刚好使敌方破(pò)韧,陷入(rù)破韧的灼烧状(zhuàng)态,则该(gāi)伤害也(yě)会被直接引(yǐn)爆。

桂乃(nǎi)芬(fēn)终结(jié)技耗能120点,带回(huí)能(néng)绳(shéng)后(hòu)能量需(xū)求(qiú)减(jiǎn)至100.5点。

在2战技2普攻情况下(xià)可(kě)做到稳定4动(dòng)循环,有受击(jī)情况下则可(kě)以改成1战技3普攻,甚(shèn)至可(kě)能2战技(jì)1普(pǔ)攻3动循环等(děng),根据实(shí)战(zhàn)灵活调整即可,桂乃芬的(de)终结技重要性一般,随缘释放即可,不需要太(tài)过在意循环问题。

【天赋】古来君子养艺(yì)人

敌方受(shòu)到的灼烧状(zhuàng)态触发伤(shāng)害后,有100%的基础概率陷入【吞火(huǒ)】状态(tài),该(gāi)状态下(xià)敌(dí)方目标(biāo)受到的伤害(hài)提高7%,持续3回(huí)合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹(jì),为桂乃芬提供了(le)对群挂易伤(shāng)的能力,大大解放了桂乃芬(fēn)的配(pèi)队灵活度,不局限于DOT队(duì)。

0魂桂(guì)乃芬在10级天赋的情(qíng)况下,叠(dié)满层可(kě)以为敌方挂(guà)上21%的(de)易伤,该(gāi)乘区对常规直伤队来(lái)说是比较宝(bǎo)贵的,难以被稀释。不(bù)过(guò)对于有(yǒu)一定配置(zhì)的(de)DOT队来(lái)说,该效(xiào)果就算是(shì)比较(jiào)常见,如桑博终结技、卢卡终结技(jì)、卡芙卡1魂都带有挂易伤(shāng)的效果。

如果敌方身上同时拥有(yǒu)多个灼烧效果(guǒ),则(zé)在这些灼烧效(xiào)果触发伤害后,会分(fēn)别为(wèi)敌方叠加【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧能力的队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天(tiān)赋的易伤可以很快被叠(dié)满。

不过(guò)由(yóu)于【吞(tūn)火】状态(tài)是在灼烧(shāo)触发伤害后施加的,因此前面的灼烧伤害无法吃到后面施(shī)加的易伤效果(guǒ),属(shǔ)于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖(mài)艺

前台战技(jì),立即攻击敌人,进入战斗后(hòu)造(zào)成(chéng)4次伤害,每次对随(suí)即敌方单体(tǐ)造成50%倍(bèi)率的火伤,并(bìng)有100%基础概(gài)率使目标(biāo)陷入【吞火】状态。

开局直(zhí)接挂灼烧的手段(duàn),不过由(yóu)于这4段伤害是纯随机(jī)的,表现并不稳定,因此除非其他队(duì)友都(dōu)是后台战技,否则(zé)一般情况下不会以桂(guì)乃芬的秘技收尾进战。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻有80%基础(chǔ)概率使敌方(fāng)目标陷(xiàn)入与战技相同的灼烧伤(shāng)害。

以前面(miàn)战(zhàn)技(jì)部(bù)分推荐的(de)42.8%命(mìng)中为例,80%的(de)基础概(gài)率在面对30%抵抗(kàng)的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率,在面对(duì)40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧(shāo)概率,绝大部分情况下(xià)都(dōu)够用。

在触发(fā)1魂效果后,在(zài)面对30%抵抗的(de)敌人时会拥(yōng)有91.4%的挂灼烧概(gài)率(lǜ),面对(duì)40%抵抗的敌人(rén)时(shí)有80%的挂灼烧概率,稳(wěn)定性(xìng)进一步提高。

同时,额外能力1为桂乃(nǎi)芬解(jiě)锁了只打普攻的纯产点工具人玩法,不耽(dān)误对单(dān)甚至(zhì)对双施加灼烧状态的功能,且(qiě)产点效率大(dà)幅提高。

【额(é)外(wài)能力2】投狭

战斗(dòu)开始时,桂乃芬的行(xíng)动提前25%。

从单卡角(jiǎo)度来看(kàn),该行迹的意义不明,但在配队中就(jiù)水落石出了(le)。

为桂乃(nǎi)芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出手(shǒu)挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的(de)战技(jì)多引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬(jī)子(zi)、虎克等纯火队中(zhōng)也可(kě)以保证先手挂(guà)灼烧,为其提供(gōng)稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的(de)敌方目标造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高20%。

该额(é)外能力(lì)揭露了桂乃芬的副c定位,提高了她的输出能力,该效果可以(yǐ)视作全覆盖,因(yīn)为桂乃芬(fēn)主要的攻击目标基本必定(dìng)处于灼烧状(zhuàng)态(tài)。

【行迹加(jiā)点说明】

行(xíng)迹:战(zhàn)技>天赋>终结技>普攻

分(fēn)支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧(shāo)倍率(lǜ),是最关键的(de)行迹,更(gèng)优先点。

【天赋】:升级天赋会提高(gāo)其挂易伤的能力,有一(yī)定辅助效果,对全队都有增(zēng)益,其(qí)次(cì)点。

【终(zhōng)结技(jì)】:桂乃芬终(zhōng)结技频率不算高,且升(shēng)级提升的倍(bèi)率和(hé)引爆比例不多,因(yīn)此靠后点。

【普(pǔ)攻】:只影响直(zhí)伤(shāng)倍率,但(dàn)由于施放(fàng)频率很高(gāo),所以可以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的战技(jì)更(gèng)优先点,天(tiān)赋其次,终结技优先级略低,普攻(gōng)最(zuì)后点。3个额外(wài)能力都有比较实(shí)用的(de)效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火(huǒ)伤(shāng)收(shōu)益更高,命(mìng)中其次,最后点击(jī)破,三(sān)个(gè)词(cí)条(tiáo)均为有效,因此(cǐ)都(dōu)推荐点。

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