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雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间

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流星女神专(zhuān)用技能=救赎(shú)之光(guāng):使用必(bì)杀(shā)技(jì)时,回复10%我方(fāng)全(quán)体(tǐ)成员的HP。

游(yóu)戏中不(bù)同(tóng)职业有不同(tóng)的加点思路,流星女神专用技能(néng)=救赎之光:使用必杀技时,回复(fù)10%我方全体成员的HP。战争女神(shén)专(zhuān)用技(jì)能=女神的祝福(fú):战斗获胜时,回(huí)复7%我方全体成员(yuán)的HP。

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流星女神加点

专用(yòng)技能=救赎之光(guāng):使用必杀(shā)技时(shí),回复10%我方全(quán)体成员的HP。

必杀技(jì)=天星(xīng)枪:用神(shén)圣之力使陨石从天空落下,对敌人造成大范围(wéi)的大量伤(shāng)害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻(gōng)击力上(shàng)升III:战斗时,提(tí)升10%我方(fāng)全(quán)体(tǐ)成(chéng)员(yuán)的攻(gōng)击力。

63 力量+10

防:

43 防御(yù)+10

53 全体防御力上升II:战(zhàn)斗(dòu)时,提升10%我方(fāng)全(quán)体成员的防御力(lì)。

63 防御+10

智:

43 解除限制:使(shǐ)召唤魔(mó)法的(de)MP消(xiāo)耗量增加20%,并(bìng)提升35%伤(shāng)害。

53 全体魔攻上(shàng)升II:战(zhàn)斗时,提(tí)升10%我(wǒ)方全体成员的(de)魔法攻击(jī)力。

63 智(zhì)慧+10

精:

43 伤(shāng)害sP+IV:受到(dào)伤害时,增加10%sP。

53 全(quán)体(tǐ)魔(mó)防(fáng)上(shàng)升:战斗时,提(tí)升10%我方(fāng)全体成员的魔法防御力。

63 精神(shén)+10

幸:

43 (连(lián))好运增益II:有30%的机率能使特技的能力值上升(shēng)效果增(zēng)加20%。

53 减益转换II:有(yǒu)25%的机率能反(fǎn)转(zhuǎn)我方成员受(shòu)到的(de)能力(lì)值下降效果。

63 幸运+10

主打物理输出先点力量到(dào)53,主(zhǔ)打魔力输出智力点(diǎn)到53。

战争女神(shén)加点

专用技能=女神的祝福:战斗(dòu)获(huò)胜时,回复7%我方(fāng)全体成员的HP。

必(bì)杀技=光弹枪:自(zì)天上降下无数(shù)戴着神(shén)圣力量的*,对敌人(rén)造成大(dà)范围伤害。sP3

转职道具:布里希(xī)嘉曼(màn)项链

力:

21 力(lì)量(liàng)+10

27 引导之(zhī)光(guāng):HP50雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间%以上(shàng)时,提(tí)升(shēng)7%我方全(quán)体成员的(de)攻(gōng)击力。

33 力量+10

防(fáng):

21 防御+10

27 守护(hù)之光(guāng):HP50%以下时,提(tí)升7%我方(fāng)全体成员的防御力。

33 防御+10

智:

21 (技(jì))弗蕾亚:召唤战争女神,对大范围(wéi)造成伤害,有一定机率(lǜ)能改(gǎi)变敌人的模(mó)样。MP19 威力458

27 全体HP自(zì)动回复:战斗时,每10秒(miǎo)回(huí)复1%我方全体成员的HP。

33 智(zhì)慧+10

精(jīng):

21 伤(shāng)害sP+III:受到伤害时,增加(jiā)7%sP。

27 (连)天启:使用(yòng)必(bì)杀技时,会附加(jiā)所(suǒ)有(yǒu)能力值(zhí)上(shàng)升效果(guǒ)。

33 精神(shén)+10

幸(xìng):

21 (连)双份增益:将能力值上升(shēng)效(xiào)果也附加给自己(jǐ)。

27 随机增(zēng)益:使用特技(jì)让(ràng)能力(lì)值上(shàng)升时,能随机附加(jiā)其他效果。

33 幸运(yùn)+10

智(zhì)力(lì)点到21,力量防御点到(dào)27,智力(lì)点到27。

女武神加点(diǎn)

专用技能=英灵战士:普通攻击命中时(shí),增加1%sP。

必杀技=真空(kōng)波(bō)动枪:藉由高速地(dì)挥舞(wǔ)*后(hòu)所产(chǎn)生的真(zhēn)空波,对(duì)敌人(rén)造成(chéng)伤(shāng)害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻击(jī)力上升:战(zhàn)斗时,提(tí)升3%我方全体成员的攻击力(lì)。

15 力量+5

防:

9 防御+5

12 终(zhōng)结(jié)治愈:战(zhàn)斗获(huò)胜时,回复(fù)7%我方(fāng)全体成员的(de)HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化:使特技的能力(lì)值上升效果(guǒ)增加(jiā)8%。

12 自然治愈力:使异常状态、能力值下降效果的持续(xù)时间缩短(duǎn)30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升(shēng)防护:提升(shēng)我(wǒ)方成(chéng)员的防御力。MP5

9 (技)提升心智:提升我方成(chéng)员的魔法攻击力、魔法防(fáng)御力。MP5

9 (技)提升威(wēi)力:提(tí)升我方(fāng)成员的攻击力。MP5

12 增(zēng)益(yì)MP节能:使具(jù)有能力值(zhí)上升效果的特(tè)技的MP消耗(hào)量减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔法(fǎ):暴击时(shí),有30%的机率能(néng)附加魔法(fǎ)攻击(jī)力、魔(mó)法防御力下降效果。

12 (连)道具回复量(liàng)上升(shēng):战斗时,使回复道(dào)具的效(xiào)果提升20%。

15 幸运+5

优先精(jīng)神,然(rán)后点幸(xìng)运和留点为下(xià)次(cì)转职做准备。

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