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三万日元等于多少人民币多少

三万日元等于多少人民币多少 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希、黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙(yá)小恶(è)魔、骸骨民(mín)兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师(shī)托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵、涅(niè)斐(fěi)丽(lì)•露的(de)傀儡、深眠之(zhī)箭的傀(guī)儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕(duò)落(luò)调(diào)香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗(luó)德(dé)尔(ěr)士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离(lí)群野(yě)狼、大(dà)老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民(mín)族、白金之(zhī)子(zi)勒缇娜(nà)、权贵魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当(dāng)的(de)帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是(shì)吸(xī)引敌人(rén)火力,少(shǎo)部分具备一定输出能力,也(yě)有某些超模的(de)骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的(de)很厉害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写(xiě)一(yī)点关于全骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更(gèng)高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤死外(wài)的异(yì)常状(zhuàng)态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的(de)特殊(shū)伤害都并不会因(yīn)此(cǐ)降(jiàng)低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式(shì)的失衡值(zhí)都固(gù)定为1(因(yīn)此骨灰是(shì)几(jǐ)乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的(de),他们(men)不(bù)会跟随玩家(jiā),召唤(huàn)后会尝试攻击附(fù)近的敌(dí)人,立即发动攻击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出(chū)现的字样,不(bù)过(guò)在每个召唤点都是固定位置的(de)(找(zhǎo)到他(tā)们(men))

对(duì)敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰(huī)的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格的大卢恩(ēn)会对(duì)骨灰(huī)有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态(tài)时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范(fàn)三万日元等于多少人民币多少围(wéi)buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢(huī)复祷告对他们的回复力基(jī)本上会进(jìn)一步(bù)降低

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīng)英与低(dī)常韧性boss压(yā)制力(lì)更强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起不了(le)身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力(lì)更强,拉仇(chóu)恨能力(lì)相对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡三万日元等于多少人民币多少(héng)值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够格挡大量(liàng)伤害(hài),吸引仇(chóu)恨能力也不(bù)错(cuò),尊贵者英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会(huì)回应玩家的战(zhàn)吼),远程压(yā)制能力很强,但是(shì)近战能力乏善(shàn)可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地击败(bài)boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一个(gè)台(tái)子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢(lú)恩(ēn)百(bǎi)分比(bǐ)伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如(rú)果使用(yòng)者不太(tài)熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首(shǒu)获(huò)得

【黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式(shì)百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况(kuàng)下(xià)常态高周(zhōu)目全骨(gǔ)灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习(xí)武修士(shì)自己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣(shèng)树密道(dào)离群(qún)仿(fǎng)身泪滴获(huò)得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围伤害,尤其是属(shǔ)性(xìng)伤害(hài),诺克(kè)隆恩拾取

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