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丬这个偏旁读什么 小说,丬这个偏旁读什么字 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非(fēi)常优秀的(de)模拟(nǐ)经营(yíng)游(yóu)戏,玩家们(men)需要照顾(gù)整个城市的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城市的各种(zhǒng)需(xū)求来扩(kuò)大发展。

以人为本(běn)的(de)工业革命模拟器

作为一个(gè)时实策略游(yóu)戏而言,如果要事(shì)无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩(wán)法细(xì)节(jié),可能数(shù)万字也不(bù)一定够(由于游戏(xì)内没有(yǒu)详细的百科,这也(yě)是(shì)那种需要抱(bào)着wiki来(lái)玩的(de)游戏)。不过如果让我(wǒ)用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那(nà)么就是“以人为本(běn)”。

对于绝大部(bù)分4X游戏而言,人力(lì)也都是一切的基(jī)础——投入到农业(yè)与工业的(de)产出、转化(huà)为武装力量(liàng)或者(zhě)培养成艺术家(jiā)、科学家等,《纪(jì)元1800》同样如(rú)此。不(bù)过不同点在(zài)于(yú),这款游戏(xì)中金钱收入也来(lái)自于人口——那就是(shì)“住(zhù)房”和其中居民所缴纳的(de)税赋,越多的人口和越高等级的人(rén)口会产生(shēng)更高的经济收入。工作类型的划分(fēn)则(zé)是以资本主义化(农民、工(gōng)人、工(gōng)匠、工程师、投资人(rén))作为工(gōng)业革命(mìng)时期(qī)的各个阶段。

想要获得更(gèng)高的经济收入用来维持、建造和升级各(gè)种设施,就需要更多和更高级的(de)工作人口,但更高(gāo)级的(de)工作人口又会(huì)带来新的(de)需求,否则人(rén)口增(zēng)长也会陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩(wán)法逻(luó)辑就(jiù)形成了(le):首(shǒu)先是“更多(duō)”——住房在建设之(zhī)初只有1人口,当提供了那个阶层人口(kǒu)需要的生活物资(zī)(需要在(zài)附近建立(lì)市场来供(gōng)应(yīng))时,人口就(jiù)会增(zēng)长:比(bǐ)如(rú)农民需要工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然是“海岛文明”为基础(chǔ)玩法(fǎ),虽然(rán)存在(zài)种植(zhí)区域,但基本(běn)是以经(jīng)济作物而不(bù)是口(kǒu)粮为主。

当玩家的总人口增长到一定(dìng)程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇(zhèn)就(jiù)会变成城市,这种随(suí)着人(rén)口增长(zhǎng)的“自然升(shēng)本”完成(chéng)以后,就可以把已经达到满人口(需(xū)要满足了所有的(de)物(wù)资(zī)需求(qiú))的住房升级到下(xià)一个阶段,然后可(kě)以(yǐ)产生新的工人,并且(qiě)获得更高的单个住房人口上限。不(bù)过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人(rén)口并(bìng)不是上位替代,而是分工共存的(de)关系——比如各种种植和养殖(zhí)类(lèi)工作需(xū)要农民、各种(zhǒng)作(zuò)坊(fāng)&矿山(shān)等手工操作类需要工人等等,所(suǒ)以(yǐ)需要完成的是一个整体的人口和(hé)居(jū)住(zhù)区(qū)域的规划。

在游(yóu)戏的(de)最开始(shǐ),玩(wán)家大概还(hái)属(shǔ)于(yú)一个“水多了加面、面多(duō)了加(jiā)水”的过(guò)程(chéng)中,不(bù)过随着城市规(guī)模(mó)的(de)逐渐扩大,就需要考虑一(yī)些宏观方面的(de)内容——比如需要把(bǎ)仓库建(jiàn)成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好(hǎo)处于(yú)四面八方(fāng)都有道路(lù)的状态,来避免中后期(qī)复杂供应链下(xià)的交(jiāo)通拥堵。而社区扩大以(yǐ)后,也要配套(tào)对应的娱乐设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧(jù)院(yuàn)等(děng))保(bǎo)持幸(xìng)福度(dù)、需要建(jiàn)设消防局和医院(yuàn)来防范火灾和(hé)传(chuán)染(rǎn)病的风险、需要(yào)建污水&废物(wù)处理设施来保(bǎo)持城市的清洁度等(děng)等(děng)——这些种种内容又都(dōu)是体(tǐ)现了“服(fú)务于人”的以人为本精神:我们可以在(zài)居民住(zhù)房中看到满意(yì)度的数值,可(kě)以(yǐ)针对性的对“红脸”的内容作出强化与改进(jìn)。

长期以来的(de)高(gāo)质量内容更(gèng)新

对于《纪元1800》这样的(de)游(yóu)戏来说(shuō),DLc的品质同(tóng)样也是开发组能力与态度的重要(yào)展现环节,因为这样的游戏基本都是几十小时才入门,但(dàn)与此同时重复可玩(wán)性需(xū)要更多(duō)有新鲜感的(de)内容来进行支持,这样就需(xū)要DLc的扩展内容(róng)带来的(de)变(biàn)化(huà)了(le)。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了(le)相当(dāng)多的(de)额外内(nèi)容(róng),玩(wán)家可以根据自己(jǐ)的喜好来选择是否在自定(dìng)义模式中启(qǐ)用这些内(nèi)容(róng)。

装饰包(bāo):季节装饰(插花)、工(gōng)业区(qū)(18世纪工业(yè)革命(mìng)时期(qī)风格)、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教(jiào)堂、小农(nóng)庄,如(rú)今的(de)南欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之(zhī)一季(jì)度:沉没(méi)的(de)宝藏(新区(qū)域、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(北极)

第(dì)二季度:权力(lì)王座( *** 部(bù)门(mén)、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉机、机械化(huà)种(zhǒng)田)、狮子大地(运(yùn)河、学者、非洲风格)

第(dì)三季(jì)度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺季(丬这个偏旁读什么 小说,丬这个偏旁读什么字酒店(diàn)、餐(cān)厅、旅(lǚ)游(yóu)系统)、上流生活(摩天大楼(lóu)、购物中(zhōng)心)

第(dì)四季度:变革之种(庄园、季节(jié)、精细(xì)化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世(shì)界(jiè)(艺术家、海滩、足球场)

此外(wài)游戏的本体(tǐ),以及每一个扩(kuò)展包内容都包(bāo)含了一段带有教学性质(zhì)的(de)剧情模(mó)式,玩家可以(yǐ)在剧情(qíng)模式的“任务驱动”下学(xué)习新机(jī)制(zhì)的(de)玩法与特色(sè)。有一点有趣的地方在于这些剧(jù)本中的角色也会互相“客(kè)串”,比如《帝(dì)国领空》中的主角帕(丬这个偏旁读什么 小说,丬这个偏旁读什么字pà)洛(luò)玛(mǎ)瓦伦(lún)特就会作为NPc出(chū)现在《新兴世界(jiè)》,而她(tā)的任务依(yī)然是送达那(nà)些(xiē)航空信(《帝国领(lǐng)空》中的新内容机制)。

南(nán)美风情的(de)新兴世界

那么最新的DLc《新(xīn)兴(xīng)世界》展现了怎样的内容(róng)特色呢?这是除了非(fēi)洲草原风(fēng)情的《狮子大地》以外(wài)另一(yī)个具(jù)有比较强烈地域风(fēng)情(qíng)的DLc,感觉就(jiù)是(shì)来(lái)到了南美或(huò)者加勒比海的热(rè)带风(fēng)情之(zhī)中,特色“职(zhí)阶”是艺(yì)术家——无(wú)独有偶《文(wén)明》系列也喜欢(huān)把(bǎ)南美这边走独裁秩序然后文(wén)化胜(shèng)利的路线,但其(qí)实(shí)整(zhěng)个(gè)泛拉丁(dīng)区域(yù)在“艺术(shù)”这块的优势是真(zhēn)的不明显,加(jiā)上歌星、球星这些文娱相关可能还好(hǎo)一(yī)点。

《新兴(xīng)世界》的特色,首先之一(yī)点就是(shì)相对于本体而言(yán),居民的工种阶段更为(wèi)简洁了。在《新(xīn)兴世界》中只有三级,临时工到劳工,然后就(jiù)直接是(shì)“艺术(shù)家”了。此外每个阶(jiē)层的具体需求也就较大的变化,比如劳(láo)工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看(kàn)这个(gè)变化,这(zhè)意味着初(chū)始(shǐ)种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来(lái)开局建港的(总不(bù)至(zhì)于出门直(zhí)接开始跨(kuà)岛物流吧),其实游戏(xì)本体那种东(dōng)边一个岛不能种(zhǒng)啤酒花、西边(biān)一个岛不能种辣(là)椒的设定(dìng)就稍微有(yǒu)点让(ràng)人头疼。感觉上《新(xīn)兴(xīng)世界》这(zhè)一(yī)点有变(biàn)本(běn)加厉的趋势,在(zài)预设剧本(běn)中可供开发的有是(shì)十多个(gè)岛(dǎo),但(dàn)几个大岛都存在明(míng)显(xiǎn)的(de)资(zī)源断层,中(zhōng)期开始不可避免的(de)需(xū)要完成一些重(zhòng)新规划的大搬迁工作。

除了人口升(shēng)级阶段(duàn)简化,《新兴(xīng)世界》更(gèng)大的特色就(jiù)是不交税了(le),收入基(jī)本上只(zhǐ)能贸易(还(hái)有黑(hēi)市)。这对于(yú)游(yóu)戏(xì)前中(zhōng)期压力还是相当(dāng)大的,因为这款(kuǎn)游戏的老玩(wán)家都(dōu)知道(dào),《纪元1800》中物资丰富(fù)到可以拿去卖(mài),基本都是现实时间2个(gè)小时以(yǐ)后的事(shì)了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首(shǒu)先就是(shì)艺术家这个(gè)阶层解(jiě)锁(suǒ)的(de)制品,都有着相当高(gāo)的(de)售价,中(zhōng)后(hòu)期商品基本单价上千(qiān),形成稳定(dìng)商路以后赚钱是(shì)相(xiāng)当快的。其次就(jiù)是(shì)新兴(xīng)世(shì)界不仅包含了多样化需求的商路(lù),还(hái)有很多(duō)临时事件,会(huì)增(zēng)加(jiā)或者减少(shǎo)商品价格——这一点(diǎn)意义主要(yào)体(tǐ)现在“黑市(shì)物(wù)品(pǐn)”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市(shì)需求”,提(tí)供黑市需求的(de)货物,可以(yǐ)额外获得人口(kǒu)增长,并(bìng)且获得资金收(shōu)入,黑(hēi)市物品在居民形成规模(mó)以后收益相当可(kě)观(guān)。不过(guò)需要先花费比较高的价格从旧世界的港口(kǒu)来购(gòu)买,游戏中看到说(shuō)黑市货(huò)物可以伪造?但是我(wǒ)没有琢磨出来可以如何伪造(zào)......

艺术(shù)家(jiā)这个(gè)阶层(céng)的(de)话(huà),特色除了体现(xiàn)在各种吃喝玩乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等(děng)),此外就是(shì)特殊(shū)建筑也是偏玩乐的(de),比(bǐ)如(rú)海滩(tān)、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几款文物放入博物馆展出作(zuò)为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较游戏本体的话,我感觉有个问(wèn)题就是(shì)艺术(shù)家(jiā)产品解锁所(suǒ)需的(de)人口有点太多了(le),后(hòu)期动辄大几千上万(wàn)(相对而言劳工(gōng)的(de)产出解锁人(rén)口需求基本都(dōu)是小几百(bǎi)以内)。但(dàn)游戏中实际上产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层(céng)的(de)复杂(zá)产(chǎn)品,所需(xū)要的种植和加工工(gōng)序也需(xū)要大(dà)量的工农。这(zhè)样带来的问题就是(shì)需要频繁升降级住所(解(jiě)锁产(chǎn)品建筑(zhù)时升级房子(zi),建(jiàn)筑盖好(hǎo)了再降级回来)。这样就(jiù)带来了(le)一(yī)个和本体类似的问(wèn)题,也就是本作的自动化(huà)和模块化程度不够,中后期(qī)点起来(lái)太麻烦太累了。

适合入坑的“完全(quán)体”

对(duì)于(yú)如今已经出了4年季票形成“完全体(tǐ)”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一个新(xīn)玩家入手的很好(hǎo)时机:首先不同于4X回合制还有《人类(lèi)》之类的游戏时不时出来和(hé)《文明(míng)》掰掰手腕,P社4萌的(de)5员虎将也基本在各自的领域形成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时(shí)策略(lüè)种田游戏之一,罕有(yǒu)对(duì)手。类似(shì)的游戏(xì)可能只(zhǐ)有(yǒu)相对更微(wēi)观(guān)的(de)《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏(xì)后期都是转造景,而《纪元(yuán)1800》的优势在于造景的微观(guān)画面确(què)实好(hǎo)看,这一点对比同系列那些比较(jiào)老的经典游戏十(shí)分明显(xiǎn)——当然我个人最喜欢的其实是油(yóu)画风(fēng)格的游(yóu)戏插画,和以(yǐ)美术实(shí)力爆表的(de)《人类》大概(gài)是不分伯仲,各有千(qiān)秋的水准。

最后就(jiù)是游戏的复杂供应(yīng)链、城市布局、岛间布局有(yǒu)很多研究的(de)空间——可能相对于《城(chéng)市天际线(xiàn)》还需(xū)要管上面的立交桥和下面(miàn)的(de)管道(dào)这些相对(duì)纵深感稍逊一些(xiē),但(dàn)毕(bì)竟(jìng)这游戏(xì)可以造(zào)巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧和(hé)种田,也游玩内容(róng)的“多元化”方面也有着更丰富的乐(lè)趣。

对于没有接触过(guò)这个系列(liè)的新玩家而言(yán),大量(liàng)的故事(shì)剧(jù)本可以起(qǐ)到(dào)很好(hǎo)的引导作用,而对(duì)于一直在玩的老玩家而言(yán),也可以(yǐ)体验一下年(nián)4季票带来的南美(měi)风情,还有旧(jiù)城皮肤包的中世纪建筑(zhù)风格体验(yàn)。

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