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无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方

无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本(běn)站小编收集(jí)整理的崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道(dào)自选常驻六角色如何选择 常驻池自选(xuǎn)哪(nǎ)个角色游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

布洛妮娅的优先级(jí)大于(yú)一切(qiè),在没有鸭鸭的情况(kuàng)下一定要优先兑换(huàn)鸭鸭。有鸭鸭(yā)的(de)情(qíng)况下再(zài)去考(kǎo)虑(lǜ)克(kè)拉拉以及(jí)鸭鸭一魂,再次(cì)是杰帕德以及白(bái)露。

不知(zhī)道不觉(jué),崩(bēng)坏星穹铁道的版(bǎn)本也已经来到了1.4版本,截止到目前五星(xīng)限(xiàn)定角(jiǎo)色也已经推出了10位,其(qí)中的许多角(jiǎo)色对于各位开拓(tuò)者(zhě)来说更是(shì)目前的(de)主要(yào)战(zhàn)力(lì),本(běn)次为大家带来崩坏(huài)星(xīng)穹铁道(dào)自(zì)选常驻六角(jiǎo)色如何选(xuǎn)择,崩坏星穹铁道常驻池自选(xuǎn)哪个角(jiǎo)色好。布洛妮娅的优先(xiān)级大于一切,在没有鸭(yā)鸭(yā)的情(qíng)况下一定要优(yōu)先兑换鸭(yā)鸭。有鸭鸭的情况下再去(qù)考(kǎo)虑克拉(lā)拉以及鸭鸭(yā)一(yī)魂,再(zài)次是杰(jié)帕德以及白(bái)露,最后优先级给到(dào)杨叔,彦卿(qīng),姬(jī)子不推荐兑换。

Ps:常驻池保(bǎo)底兑换机制一个账号有且仅有一次,建议大(dà)家慎重选择(zé),如果你认(rèn)为自己并不需要这个自(zì)选(xuǎn),那也可以一直(zhí)不兑换的哦(ó)~

由于常驻池每个人抽(chōu)到(dào)的角(jiǎo)色和光锥都不相同,大家在进行选(xuǎn)择时一定(dìng)要(yào)充分考虑自己角色以(yǐ)及队伍需求,下面直接上结论。

无鸭(yā)先换(huàn)鸭,有鸭克拉(lā)拉

一魂鸭更香,杰和露(lù)喝汤

杨叔可兑换,三人(rén)不(bù)孤(gū)单。

一(yī)、布洛妮娅

常驻池性价比更高的角(jiǎo)色(sè),一个布(bù)洛妮娅可以(yǐ)为队伍带来增伤,攻击力,爆伤三个(gè)加伤效果,独(dú)一档的存在。

E技能能够增伤的同时还可以(yǐ)拉条(tiáo)使角色立即行(xíng)动,并且驱散负面效果(guǒ),堪称神技。

铁(tiě)道的所有主c配(pèi)合鸭鸭都(dōu)可(kě)以十分直观(guān)地提(tí)升(shēng)15%—20%的伤害,让主c连续输出两次(cì)收益非常高,更不用说还有着伤害加成。

鸭鸭目(mù)前唯一(yī)缺点是(shì)比较吃战(zhàn)技点,但(dàn)对于静流或者刃这种不(bù)怎么(me)吃战(zhàn)技点(diǎn)的主c,0+0的(de)鸭鸭都有着很好的表现。

0+1和1+1都能(néng)够大幅度缓解战技点压力,如果常驻池歪到鸭鸭(yā)专(zhuān)武(wǔ)又没有鸭鸭,那(nà)首(shǒu)选兑换鸭鸭。

二(èr)、克拉拉

开服(fú)下水道,如今的香饽饽(bō),反(fǎn)击流目前(qián)的(de)一姐。

克拉拉输出的核心在于收到敌(dí)人(rén)攻击后触发的攻击被视为(wèi)追加攻击,并且开启大(dà)招后自身携带减伤效果,大(dà)大增强(qiáng)了生存能力。

可能很(hěn)多玩家会考(kǎo)虑,我都有成型(xíng)的队伍了,再搞(gǎo)一个克拉拉,还(hái)值得吗?

作为开服之(zhī)一(yī)金就是(shì)克拉拉的我(wǒ),完全可(kě)以告诉你,十分值得

克(kè)拉拉不吃战技点,还能一定(dìng)程度上抗伤害,又有着不错的伤害,即使你不当主(zhǔ)c,塞进一些缺伤害(hài)的队伍中(zhōng)也完全可以。

克拉拉(lā)本身的生存压(yā)力比(bǐ)起(qǐ)其他(tā)主c都要小很多(duō),玲可或者娜塔莎都可以保住,光锥白嫖的星神或(huò)者四星都可以,无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方

克(kè)拉(lā)拉优(yōu)先级(jí)略低的原因是追击队目前可(kě)供选择的(de)角色(sè)太(tài)少了(le),依旧是“汤达(dá)人”的(de)情(qíng)况。

虽然(rán)托帕(pà)搭配克拉拉的实战(zhàn)表(biǎo)现也不(bù)错,但仍(réng)然(rán)需要其他追击角色的进一步补强,追(zhuī)击队才能够真正(zhèng)的进入主(zhǔ)流队(duì)伍之中。

三(sān)、杰帕德

盾辅一哥,目前游戏内严格的盾辅角色(sè)只有杰(jié)帕德以(yǐ)及三月七,但(dàn)三(sān)月七是单体护盾,并非全体护盾。

杰哥的养成成本(běn)不(bù)高,只需要堆防御力即可,平民(mín)玩家也能够很轻松堆叠到(dào)3K的盾量,尤其是(shì)在(zài)对一些慢速队伍来说,三回合的(de)盾可以完(wán)美(měi)护住整个队(duì)伍。

符(fú)玄上(shàng)线之(zhī)后杰哥出场率有所下(xià)降,杰哥(gē)本身的技能无法解控(kòng),一些高速队伍一旦(dàn)提速(sù),杰哥的盾可能会(huì)出现衔接不上的情况(kuàng)。

如果(guǒ)你没有符玄,奶妈(mā)只有一位的情况下(xià),杰帕德还(hái)是十(shí)分值得一(yī)选,盾量在(zài)混(hùn)沌(dùn)回忆完全够用(yòng),模拟(nǐ)宇宙和(hé)寰宇蝗灾(zāi)中存护流的(de)大哥(gē)大。

四、白露

开服时(shí)的香饽饽(bō),如(rú)今(jīn)地位略显尴尬,虽(suī)然贵(guì)为五星丰(fēng)饶(ráo)两位之(zhī)一,但由于本(běn)身(shēn)不(bù)带解(jiě)控效果,登场率并不高。

白露自身(shēn)所(suǒ)带的(de)生息和(hé)复(fù)活队友机制容错率是不错的,对于(yú)新手开荒十分友好(hǎo),没(méi)有解控是导(dǎo)致白(bái)露(lù)登场率(lǜ)下降的主要原(yuán)因。

如果怪物(wù)没有硬控的话,白露(lù)仍(réng)然是(shì)奶妈的更佳选择(zé)之一。

如果你(nǐ)的队(duì)伍截(jié)止到目前还没(méi)有一个奶(nǎi)妈(mā),可以优先考(kǎo)虑下个(gè)版(bǎn)本的霍霍,根据霍霍再(zài)去决定是(shì)兑换(huàn)杰(jié)帕德还是白(bái)露。

五、*

杨叔的定位和强度一直处于一(yī)个很神(shén)奇(qí)的境地~

相信大家都看过(guò)大佬们的(de)满(mǎn)魂满精杨叔一人杀穿模拟宇(yǔ)宙。

杨叔(shū)是游戏内目前(qián)唯一能够通过虚数击破以外方式挂(guà)上禁(jìn)锢效果的角(jiǎo)色(sè)无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方,减速加禁锢,敌方那是完全动不了。

在饮月没上(shàng)线(xiàn)之前(qián),虚(xū)数一直是杨叔扛大旗,依靠高频的减速(sù)禁锢(gù),配(pèi)合鸭鸭的拉条(tiáo),甚至可以(yǐ)做到“永动机”。

不过杨叔的缺点也很明显,伤害方面(miàn)和饮月这种(zhǒng)毁灭大(dà)c有着(zhe)很明显(xiǎn)的差距,饮月上线之(zhī)后杨叔的出场率(lǜ)直线下降(jiàng)。

杨叔本身太吃技能(néng)点来触(chù)发减(jiǎn)速效果,饮月(yuè)君又是“豆王”,期待(dài)后(hòu)面能够出现一个不吃战技点的虚(xū)数大c,配(pèi)合杨(yáng)叔减(jiǎn)速buff可(kě)能会焕(huàn)发第二(èr)春(chūn)。

六(liù)、彦卿

在开(kāi)服初期,彦卿自(zì)带双爆以及(jí)避免伤害,练度一般也有着不错的(de)伤害表现,但云上(shàng)三毁灭接连(lián)上线,与之一比,彦卿就要差许多了(徒弟怎么可能打(dǎ)过(guò)师祖(zǔ)呢?)

自身(shēn)的“智剑连(lián)心”需要出发的条(tiáo)件较为苛刻,大招吃(chī)能量也(yě)多(duō),大量资(zī)源堆(duī)一个中等强度主c实在(zài)有(yǒu)点奢侈。

如果有(yǒu)云上三主(zhǔ)c的话,不推荐大家(jiā)再去(qù)兑(duì)换彦卿,XP玩家集图鉴可以考虑(lǜ)。

七、姬子

作为(wèi)一名崩坏老玩家,姬(jī)子阿(ā)姨的最后一课始终让我(wǒ)印(yìn)象深刻。

但(dàn)在(zài)铁道之(zhī)中,姬子的强度真的让人一言(yán)难尽,简(jiǎn)单来(lái)给大家讲(jiǎng)述一下(xià)姬(jī)子到底不足之处(chù)在哪里。

姬子的技(jì)能设计上是对(duì)群的(de),很大一部分伤害来(lái)源于(yú)天赋(fù)追加攻击,触发追加攻(gōng)击需要弱(ruò)点击破,这已经是一(yī)个限制条件了。

面对血厚的(de)怪物,这个伤害明(míng)显(xiǎn)不(bù)足,同时如果(guǒ)怪物(wù)没有火弱点,输出更是是大打(dǎ)折(zhé)扣(kòu)。

普攻(gōng)和战(zhàn)技(jì)所能够造成伤害就极其有限(xiàn),又要(yào)依赖触发天赋来进行追(zhuī)加(jiā)伤(shāng)害,这(zhè)两点硬伤导致(zhì)姬子(zi)的伤害上不去,但要考虑到姬子是智识并非毁灭。

当然XP玩家和(hé)图鉴玩家请随意,最后(hòu)给大家(jiā)总结一下~

布洛妮(nī)娅的优先(xiān)级大于一切,在没(méi)有(yǒu)鸭鸭的情况下一(yī)定要优先(xiān)兑换鸭鸭(yā)。

有鸭(yā)鸭的情况(kuàng)下再去考虑克(kè)拉拉以及鸭鸭一魂(hún),再次(cì)是杰(jié)帕德以(yǐ)及白露,最后优(yōu)先级给到杨叔,彦卿,姬(jī)子(zi)不推荐兑换。

最后祝(zhù)愿(yuàn)大家常(cháng)驻池都能够歪到鸭鸭加专(zhuān)武,在自选(xuǎn)凑一(yī)魂,完美~

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