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抖音音乐排行榜,2022年最好听的十首最火歌曲

抖音音乐排行榜,2022年最好听的十首最火歌曲 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整(zhěng)理的《艾尔登法环(huán)》怎么加点更好 新手(shǒu)职业加点推荐游戏攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

武士:之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击加一点;;骑士(shì):先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被一(yī)刀秒;;法师(shī):初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加。

武士:如果你技术好,那么优先(xiān)加攻(gōng)击和(hé)敏捷到20,初期(qī)的武士剑你可(kě)以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是(shì)新手,之一(yī)次玩(wán),推荐(jiàn)你先加血量,优(yōu)先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击(jī)加(jiā)一(yī)点,先把(bǎ)血量点(diǎn)到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒,力量是骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都需要力量属性,力量(liàng)需要加点到31;法师(shī):初期如果胆(dǎn)子大技术(shù)好的,可以(yǐ)智力主加,然后点(diǎn)专注,先(xiān)把智(zhì)力点到20,陨石杖(zhàng)的(de)属性(xìng)要求是(shì)智力18个点,新手玩(wán)家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这(zhè)样(yàng)防止(zhǐ)一刀(dāo)秒;剑士(shì):开(kāi)局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒,开局建(jiàn)议(yì)力(lì)量(liàng)加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武(wǔ)器需要(yào)30或以上的力(lì)量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推荐

开局的(de)遗物,推(tuī)荐大家选择黄金种子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带(dài)的打刀自身的属性就很好,升(shēng)级之后也很猛,完全可以从开局用到结局。后面你还可以换其他强劲武器比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比(bǐ)其他的近战,武士相对(duì)突出的(de)就是(shì)敏捷,我们在开局几级优先(xiān)升(shēng)级灵巧,有了一定的(de)灵(líng)巧之(zhī)后,我们就可以提(tí)升武士的力量(liàng),因为我(wǒ)们(men)主要(yào)走的还是力(lì)敏流!

高力量可以(yǐ)提(tí)高(gāo)的我(wǒ)们的(de)攻(gōng)击力。作(zuò)为近战职业,前期的血量是一定要加(jiā)的。但是开局时候的卢(lú)恩比较紧张,我们可以先(xiān)把血量放一(yī)放,多开图收集黄金种子,增加血瓶的(de)数量。

对于伤(shāng)害相(xiāng)对高的Boss采用的策略就(jiù)是(shì)多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来(lái);对(duì)于一刀能秒人的Boss就避其(qí)锋芒(máng),毕竟来日方(fāng)长(zhǎng),等我们有了一定的(de)实力再来复仇(chóu)毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对应(yīng)蓝条和格挡条,武士不需(xū)要(yào)法术,本身耐(nài)力高,因此前期基本上(shàng)不用点这两个(gè)属性。至于信仰和智慧这两(liǎng)个针对于法(fǎ)术(shù)职业的属(shǔ)性,我(wǒ)们武士(shì)开(kāi)局根本(běn)用不上!

4、武士加(jiā)点

如(rú)果你技术好,那么(me)优先加(jiā)攻击(jī)和(hé)敏捷到20,当然(rán)了(le)其中也必须穿插着血(xuè)量,初期的武士剑你可以升(shēng)级到(dào)2,一直(zhí)用到(dào)换(huàn)猎犬长牙。

所以2点力量(liàng)再(zài)去加一点血量(liàng)或者2点敏(mǐn)捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新(xīn)手,之一(yī)次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻(gōng)击加一点,先把血量点到(dào)20。

在点力量(liàng)和敏捷之前,也建议耐力点到15,可(kě)以穿上开局一(yī)些的重甲,到负重值达到中(zhōng)这个位置就行了否则你翻不动(dòng)!

猎犬长牙是武(wǔ)士(shì)很好的开荒武器,需(xū)要18的力(lì)量(liàng)和17的敏(mǐn)捷,这点(diǎn)在你探索到拿(ná)到(dào)这把武器之前都是完全可(kě)以达到的,跟本不用(yòng)担(dān)心(xīn)。

力量、敏捷、血量都20点了,再去(qù)点血量到25,然后(hòu)优先敏捷,再(zài)点力量到(dào)25,期(qī)间是可(kě)以穿插耐(nài)力加到20。接(jiē)着25到30的(de)点(diǎn)数还是(shì)按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就(jiù)差不多这样(yàng)点,玩到后面属性收益(yì)就很低(dī)了。武士前(qián)期把血量(liàng)加到20增(zēng)加容错,然(rán)后(hòu)根据(jù)所(suǒ)选(xuǎn)武器(qì)的能力值要求加点,然后想(xiǎng)玩力敏的话就(jiù)加力敏,就像猎(liè)犬弯刀(dāo)就(jiù)需要18力量(liàng),17灵巧,出血(xuè)效(xiào)果非常强力(lì)。

武士前期自带远程武器,可以用来(lái)远程解(jiě)决(jué)小兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有条(tiáo)件的加(jiā)点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士(shì)就是相当于(yú)战士(shì)职业,很推荐新手前期熟悉游戏环(huán)境。前期的话主要就是加血(xuè),因为血(xuè)量(liàng)就是属(shǔ)于容错值,很多玩家(jiā)误以(yǐ)为(wèi)前(qián)期要加(jiā)力量(liàng),其实这是一个误区!

毕(bì)竟血量多了的话,不会那么容易被一两刀带(dài)走,这个是(shì)基础核心属(shǔ)性。所以建议优先加点到(dào)血(xuè)量(liàng)27,然(rán)后再去(qù)加力(lì)量,也同(tóng)样加到27力量,这个是之一(yī)阶(jiē)段。

最起码可以保证在开荒的时候(hòu)不会有太大的阻力,力(lì)量的增加也能(néng)让你及时的装备一(yī)些(xiē)必要的武(wǔ)器。随后就是加到32点血量,然后(hòu)再去加力量40,因为力量(liàng)低不能拿强力武器,这(zhè)样的话流浪骑士的攻防就已经(jīng)成型了,另外战技可以考虑选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的(de)时(shí)候可(kě)以用来试试(shì)造(zào)成很高伤(shāng)害(hài)。

前中期(qī)武器装备可以考(kǎo)虑骑(qí)兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要(yào)顾及,毕竟决定了你(nǐ)能带多少装备和更多(duō)的精力(lì),所以侧重点就是在血(xuè)量、力量、耐力三方面权衡(héng),其中血量优先,力量和(hé)耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血(xuè),可以提高血量,防(fáng)止前期直接被(bèi)一(yī)刀秒。提升到20点以后基本上就可(kě)以不用管了,20点基(jī)本上(shàng)可(kě)以(yǐ)保证不(bù)会被(bèi)秒。

力量是骑士最为重(zhòng)要(yào)的属(shǔ)性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等重型武器都需要力量属(shǔ)性(xìng),力量需要加点到31,这样所(suǒ)有的武器都是可(kě)以用了(le)。前期更(gèng)好(hǎo)加(jiā)力量到10点或者14点,100物防盾的要(yào)求(qiú)就是(shì)10点或者(zhě)14点的力量。

耐力是(shì)一定不(bù)够(gòu)用的,所以推荐加点到14-15点(diǎn),后(hòu)期可以(yǐ)适当提(tí)升一些。装备重型(xíng)武器以后,耐力不够会导(dǎo)致跳不动的情况(kuàng),打boss的难度会直线(xiàn)提升。

记住骑士先(xiān)加血(xuè),再上(shàng)力量(liàng)最后(hòu)是耐(nài)力(lì)!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果我们(men)在游戏(xì)中,随意加(jiā)点,会(huì)让法师前期做的(de)很困难的,所(suǒ)以在法师的加点上,我们一(yī)定要注(zhù)意(yì)。如(rú)果(guǒ)选择了法师,一(yī)定要看清法师的着重点,因为法师不同于战(zhàn)士和其他职(zhí)业,法师的主要攻击是法术,更多的是需(xū)要(yào)魔法的加成,所以说我(wǒ)们在加(jiā)点的时(shí)候,一(yī)定(dìng)要分(fēn)清(qīng)主法师来说,最重要的就智力。

智力可以对法师法术加成。法力值不够的(de)话(huà),即(jí)使有(yǒu)很多的法术,我们也(yě)是(shì)无能为力,彗星术(shù)就(jiù)是很强大的法术,对敌(dí)人的伤(shāng)害加成非常(cháng)高。

所(suǒ)以说(shuō)在法师中加智力是(shì)非常关(guān)键(jiàn)的,通过(guò)智力的提高,可以很好实用法术攻击,在伤害敌人的时候对其(qí)进(jìn)行(xíng)毁灭性这里建议在(zài)前(qián)期可以(yǐ)先把智力加到18点(diǎn)以上(shàng),因为我们常使用的陨石术,是通过陨(yǔn)石(shí)杖来使用的(de),石仗的属性要求也是(shì)需要18点,当然我们希(xī)望在(zài)这18点之上(shàng)再加一点(diǎn),两方面我们使用法术,当(dāng)然我们也(yě)要(yào)均衡其他的属性点。虽(suī)然智力对于法师(shī)很关键,但(dàn)是在前期我们也不要一味(wèi)的对法师(shī)进行智力(lì)加成,这样虽然(rán)法师的法(fǎ)师的攻击很强了,但(dàn)是(shì)在血(xuè)槽会造成(chéng)损失(shī)。

如果我们没有强大的血槽,那样也承受不(bù)了敌人的(de)攻击,虽(suī)然攻击很厉害了,还没有来(lái)得(dé)及使用力(lì)的法术,就被(bèi)敌人(rén)干掉了(le)。也(yě)是十(shí)分(fēn)不可取的(de),你在(zài)血(xuè)槽上,是我们(men)第(dì)二个要加(j抖音音乐排行榜,2022年最好听的十首最火歌曲iā)的。

进法师的防(fáng)御也不(bù)是很强。但是在(zài)一些比狭窄的环(huán)境(jìng)里(lǐ),法师是弱势(shì)群(qún)体,如果(guǒ)我们(men)没(méi)有强力的血槽,敌(dí)人的压迫之下几(jǐ)下也会消灭掉,所以说,血槽(cáo)也(yě)是关(guān)键的!

法术和(hé)血槽是可(kě)以适应前期的(de)敌人,那么可以把敏捷往(wǎng)上升(shēng),因(yīn)为有(yǒu)的时候我们(men)也要通过这(zhè)个敏(mǐn)捷(jié)在移动来躲开(kāi)敌人,增加(jiā)我们的耐力值。血槽够,法(fǎ)术也(yě)够,毁(huǐ)在耐力上了(le),中后期也要(yào)均衡起来。

2、抖音音乐排行榜,2022年最好听的十首最火歌曲法师加点

初期如果胆子(zi)大技术好的,可以智(zhì)力主加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的(de)属(shǔ)性要求(qiú)是(shì)智力18个点。

新(xīn)手玩家可(kě)以先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力加到18,然后加(jiā)点血量,点到(dào)12或者13这样防(fáng)止一刀秒(miǎo),然(rán)后就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注(zhù)也到20点了。

如果新手在这时候感觉吃(chī)力了,可以加生命到15,其实生命无所谓(wèi)的,大多数情况下就(jiù)是因为(wèi)不了解敌人出招方式,多死几次就(jiù)知道怎么打了,如果你专注(zhù)和智(zhì)力够高,可以打很(hěn)多后期都很强的boss。

总之(zhī)法师(shī)加智力,血,专注(zhù),耐力(lì)!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的(de)加(jiā)点(diǎn)有敏(mǐn)捷流和纯力量(liàng)流,剑士伤害(hài)高,但(dàn)操作难度大,走(zǒu)双(shuāng)持武器(qì)路(lù)线,剑(jiàn)士的加点有敏捷(jié)流。。一般主要(yào)去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以(yǐ)用翻滚回避(bì)伤害,而且自带弹反的(de)小圆盾(dùn),这个职业(yè)不适合新手(shǒu)。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以有效提(tí)升容错(cuò),血低容(róng)一(yī)刀秒。开局(jú)建议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武器需要30或以上的力量才能拿得动,加点至31点可以(yǐ)有效提升打(dǎ)败BOss的概率,降低挨(āi)打的可能性(xìng),更大限度提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不够,那么装备重型武器后可能遭(zāo)遇跳不动的(de)情况(kuàng)。灵巧(qiǎo)加到20提升敏捷型武器(qì)的攻击力(lì),提升施法速度,降低坠落伤害。

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