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一般上大一是多少岁,大一是多少岁哪年的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无(wú)头(tóu)骑(qí)士露提(tí)尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸(hái)骨(gǔ)民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉(lì)夏、灵庙(miào)士(shì)兵、涅(niè)斐(fěi)丽(lì)•露的(de)傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭(jiàn)的(de)傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子(zi)、腐败(bài)眷属、堕落(luò)调(diào)香(xiāng)师(shī)卡(kǎ)尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士(shì)兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士(shì)的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离(lí)群(qún)野狼、大老鼠、发(fā)狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕(yù)众使者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵(bīng)、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士(shì)兵(bīng)、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮(bāng)助(zhù),基本(běn)上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备(bèi)一(yī)定输出(chū)能力,也有(yǒu)某些(xiē)超模(mó)的骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可能体验游戏比较重要,所以在(zài)这里写一(yī)点关(guān)于(yú)全骨(gǔ)灰的(de)讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承(chéng)受的(de)伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一(yī)周目怪(guài)物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫(yì)除(chú)骤死外(wài)的(de)异常状(zhuàng)态【褪(tuì)色者(zhě)模板(bǎn)的单位(wèi)会吃】,不过无论是(shì)施加还是(shì)受到的特殊伤(shāng)害都(dōu)并不会(huì)因此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式的失(shī)衡值都(dōu)固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有(yǒu)一些是红眼(yǎn)的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻(gōng)击(jī)附近的(de)敌(dí)人,立(lì)即(jí)发动(dòng)攻击且死战不退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的描述里(lǐ)有(yǒu)在远方出现的字样(yàng),不过在每个(gè)召唤点都是固(gù)定位置的(找到他们)

对(duì)敌人使(shǐ)用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙(méng一般上大一是多少岁,大一是多少岁哪年的)格的(de)大卢(lú)恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命(mìng)值的血量(liàng)

各种范围buff对(duì)骨灰都(dōu)有效,但是(shì)恢复祷告(gào)对他们的回复(fù)力基本上会进一步(bù)降低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性(xìng)bos一般上大一是多少岁,大一是多少岁哪年的s压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐(fǔ)骑士(shì)之类的会被(bèi)压(yā)得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对(duì)英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力、火焰(yàn)与圣),失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够(gòu)格(gé)挡大(dà)量(liàng)伤害,吸引(yǐn)仇恨(hèn)能(néng)力(lì)也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制能力很强(qiáng),但是近战能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地(dì)击败boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值约为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较高(gāo),诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上大(dà)幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳过一个台(tái)子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高(gāo),会不断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌(dí)人,输出(chū)非(fēi)常高,自己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很(hěn)难(nán)有效(xiào)吸引仇(chóu)恨(hèn),如果(guǒ)使用者(zhě)不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频繁(fán)使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的(de)情况下常态高周目(mù)全骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑焰习武(wǔ)修士自己受(shòu)伤率也(yě)更高(gāo)),击杀(shā)通(tōng)往圣树(shù)密道离群仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)获得

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率(lǜ)很高(gāo),基础(chǔ)精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其(qí)是属性伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾取

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