绿茶通用站群绿茶通用站群

分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导

分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小编收集整理的崩坏星穹铁道自选常驻(zhù)六角色如何选择 常驻池自选(xuǎn)哪个角色游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速(sù)了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略。

布(bù)洛(luò)妮娅的优先级(jí)大于一切,在没有(yǒu)鸭鸭的情况下一(yī)定要优先兑换鸭(yā)鸭。有鸭鸭的(de)情况下再(zài)去考虑克拉拉(lā)以及鸭(yā)鸭一(yī)魂,再次是杰帕德以及白露。

不知道不(bù)觉,崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道的版本也(yě)已(yǐ)经来到了(le)1.4版本,截止到目前(qián)五星限定角色(sè)也已(yǐ)经推出了10位,其中的许(xǔ)多角色对于各(gè)位(wèi)开拓者来(lái)说更(gèng)是目(mù)前的(de)主要(yào)战(zhàn)力,本次(cì)为(wèi)大家(jiā)带来崩坏星穹铁(tiě)道自选常(cháng)驻六角色如何选择,崩坏(huài)星穹(qióng)铁道常(chá分数的导数公式口诀,分数分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导的导数公式推导ng)驻池自(zì)选哪个角色好。布洛(luò)妮娅的优先级大(dà)于一(yī)切,在没有鸭鸭的情况(kuàng)下一定要优(yōu)先兑换鸭鸭(yā)。有鸭鸭的情况下(xià)再(zài)去考虑克拉拉以(yǐ)及鸭(yā)鸭一魂,再次是杰(jié)帕德以及白露,最后优先级(jí)给到杨叔,彦卿,姬子不(bù)推荐(jiàn)兑(duì)换。

Ps:常(cháng)驻池(chí)保底(dǐ)兑换机制一个账(zhàng)号(hào)有且仅有一次,建议(yì)大家慎重选择,如果你认为自(zì)己并不需要这(zhè)个自选,那也(yě)可以一(yī)直(zhí)不兑换(huàn)的(de)哦~

由于常驻池每(měi)个人抽到的角色和(hé)光(guāng)锥都不相(xiāng)同,大家(jiā)在进行选择时一(yī)定要充分考虑自(zì)己角色以(yǐ)及(jí)队(duì)伍需求(qiú),下面直接(jiē)上结(jié)论(lùn)。

无鸭先换鸭,有鸭(yā)克拉拉(lā)

一魂鸭更香(xiāng),杰和露喝汤

杨叔可兑(duì)换,三人(rén)不孤单。

一、布(bù)洛妮娅

常驻(zhù)池性(xìng)价比更高的角色,一个布洛妮娅可(kě)以为队伍带来增伤,攻击力,爆伤三个加伤(shāng)效果,独一档的存在。

E技能(néng)能够(gòu)增伤(shāng)的(de)同时(shí)还可以拉条使角(jiǎo)色立即行动(dòng),并且驱(qū)散(sàn)负面效(xiào)果,堪(kān)称神技。

铁道的所有主c配合鸭鸭(yā)都可以十分(fēn)直观地提升15%—20%的伤害,让主(zhǔ)c连(lián)续输出两次收益非常高(gāo),更(gèng)不(bù)用说(shuō)还有着伤害加成。

鸭(yā)鸭(yā)目(mù)前(qián)唯一(yī)缺(quē)点是(shì)比较吃战技点,但对于静流或者刃这(zhè)种不怎么吃(chī)战技点的主(zhǔ)c,0+0的鸭(yā)鸭都有着(zhe)很(hěn)好的表现。

0+1和(hé)1+1都能够(gòu)大幅度缓(huǎn)解战技点压(yā)力,如(rú)果常驻池歪到鸭鸭专武又没有鸭鸭,那首选(xuǎn)兑换鸭鸭(yā)。

二、克(kè)拉(lā)拉

开(kāi)服下水道,如今的香饽(bō)饽(bō),反击流(liú)目前(qián)的一(yī)姐。

克拉拉输出的核心(xīn)在(zài)于收到敌(dí)人攻(gōng)击(jī)后触(chù)发的攻击被视为(wèi)追加(jiā)攻(gōng)击,并(bìng)且开启大招后(hòu)自身携带减伤(shāng)效果,大大增强(qiáng)了(le)生存(cún)能力。

可(kě)能很多玩家会(huì)考虑,我都有成型的队(duì)伍了(le),再搞一个(gè)克拉拉,还值得吗?

作为开服之一金就(jiù)是克拉拉的(de)我,完全(quán)可以告诉你,十分值得(dé)

克拉拉(lā)不(bù)吃(chī)战技点,还(hái)能一定(dìng)程度上(shàng)抗(kàng)伤害,又有着不错的(de)伤害(hài),即使你不当(dāng)主c,塞进一些(xiē)缺伤害的队伍(wǔ)中也完(wán)全可以。

克(kè)拉拉本身的生存压力比起其他主c都要小很多,玲可或者娜塔莎都(dōu)可以保住,光锥(zhuī)白(bái)嫖的星(xīng)神或者四(sì)星都(dōu)可以,

克拉拉优先(xiān)级略低的原因(yīn)是追(zhuī)击队(duì)目(mù)前可供选择的角(jiǎo)色太(tài)少了,依(yī)旧是“汤达(dá)人(rén)”的(de)情(qíng)况。

虽(suī)然托帕搭配(pèi)克拉拉的实战(zhàn)表现也不错,但仍然需要其他追(zhuī)击角色的进一(yī)步补强,追击(jī)队(duì)才能够真正的进入(rù)主流队伍(wǔ)之中。

三(sān)、杰帕德

盾辅一哥,目前游戏(xì)内严格的盾辅角色(sè)只有杰(jié)帕(pà)德(dé)以及(jí)三月七(qī),但(dàn)三月七是单体护盾,并非全体(tǐ)护(hù)盾。

杰(jié)哥的(de)养(yǎng)成成本(běn)不高,只需要(yào)堆防(fáng)御力即可,平民玩家也(yě)能够很(hěn)轻松堆叠到3K的盾量,尤(yóu)其是在(zài)对(duì)一些慢速队(duì)伍来说,三回合的盾可(kě)以完美护住整个队伍。

符玄上线之后杰哥出(chū)场(chǎng)率有所下降,杰哥本身(shēn)的技能无法解(jiě)控,一些高(gāo)速(sù)队(duì)伍一(yī)旦提速,杰哥(gē)的盾可能(néng)会出现衔(xián)接不上的(de)情况。

如果你(nǐ)没有符(fú)玄(xuán),奶妈(mā)只有一(yī)位的情况下,杰(jié)帕德(dé)还是十分值得一选,盾量在混沌回忆完(wán)全(quán)够用(yòng),模拟(nǐ)宇宙和寰宇(yǔ)蝗灾中存护流(liú)的(de)大哥大。

四(sì)、白露

开服时的香(xiāng)饽饽,如今地位略显尴尬,虽然贵为五星丰(fēng)饶两位之一,但由(yóu)于本身不(bù)带解控效果,登场率并不高。

白(bái)露自身(shēn)所带(dài)的生息和复活队友(yǒu)机制容错率是(shì)不错的,对于(yú)新(xīn)手(shǒu)开荒十(shí)分友好(hǎo),没(méi)有解控是导致白露登(dēng)场率下降的主要原因(yīn)。

如果怪物没有硬(yìng)控的话,白露仍然(rán)是奶妈的更佳选择之(zhī)一。

如果你(nǐ)的(de)队伍(wǔ)截止到目(mù)前还(hái)没(méi)有一(yī)个奶妈,可以优先考(kǎo)虑下个版本的霍(huò)霍,根据霍霍再去(qù)决定是(shì)兑换杰帕德(dé)还是白露(lù)。

五、*

杨叔的定位和强度(dù)一直处于一个很神奇的(de)境地~

相(xiāng)信(xìn)大家(jiā)都看过大佬们的(de)满魂满精(jīng)杨叔一人杀穿模拟宇宙。

杨叔是游戏内目前唯一能够通(tōng)过虚数击(jī)破(pò)以(yǐ)外方式(shì)挂(guà)上(shàng)禁(jìn)锢(gù)效(xiào)果的角(jiǎo)色,减(jiǎn)速加禁锢,敌方那是完全(quán)动不了。

在饮月没上线之前(qián),虚数一直是杨叔(shū)扛大旗,依(yī)靠(kào)高(gāo)频(pín)的减速禁(jìn)锢(gù),配(pèi)合鸭鸭的拉条,甚至可以做到“永动机”。

不(bù)过杨叔的缺点也很明显,伤(shāng)害方面和饮月这种毁灭大c有着很明显的差距(jù),饮月上线之后杨叔(shū)的出场(chǎng)率直(zhí)线(xiàn)下降(jiàng)。

杨(yáng)叔本(běn)身(shēn)太吃技能(néng)点(diǎn)来(lái)触发(fā)减速效(xiào)果(guǒ),饮月君又是“豆王(wáng)”,期待后(hòu)面(miàn)能够(gòu)出现一个(gè)不吃战(zhàn)技点的(de)虚数大c,配合杨叔减速buff可能会焕发第二春。

六(liù)、彦卿

在开服初期(qī),彦卿自带双爆以(yǐ)及(jí)避免伤害,练度一般也有(yǒu)着(zhe)不错的伤害表现(xiàn),但云(yún)上三(sān)毁灭(miè)接连上线,与之一(yī)比,彦(yàn)卿就要差(chà)许(xǔ)多了(徒弟(dì)怎么可(kě)能(néng)打过师祖呢?)

自身的“智剑连心”需要出发的条(tiáo)件(jiàn)较(jiào)为苛刻(kè),大招吃能量也(yě)多,大量资源堆一个中等(děng)强(qiáng)度(dù)主c实在有点奢(shē)侈。

如果有云上(shàng)三主c的话,不(bù)推荐大家再(zài)去兑换(huàn)彦卿(qīng),XP玩家(jiā)集(jí)图鉴可以(yǐ)考虑。

七(qī)、姬子

作为一名崩(bēng)坏(huài)老玩家,姬子阿姨(yí)的最后一课始(shǐ)终(zhōng)让我(wǒ)印象(xiàng)深刻(kè)。

但在(zài)铁道(dào)之中,姬(jī)子的强度真的(de)让人一(yī)言难尽,简(jiǎn)单来(lái)给大家讲述一(yī)下姬(jī)子到底不足之处在(zài)哪里。

姬(jī)子(zi)的(de)技能(néng)设计上是对群的,很大一部分伤害(hài)来源于天赋追(zhuī)加攻击,触发追加攻击(jī)需要弱点击破,这已经是一个限制条件了。

面对血厚的怪物,这(zhè)个伤(shāng)害明显不足(zú),同时如果怪物(wù)没有火弱(ruò)点,输出更是是(shì)大打折扣。

普攻和战(zhàn)技(jì)所能够造成伤害就(jiù)极其有限,又要(yào)依赖触(chù)发天(tiān)赋(fù)来(lái)进行追(zhuī)加伤害,这(zhè)两点硬伤导(dǎo)致(zhì)姬子的伤害上不(bù)去,但要考虑到姬(jī)子是智识并非毁灭。

当然XP玩家和图鉴玩家请随(suí)意,最后给大家总结一下~

布洛妮娅的(de)优先级(jí)大于一(yī)切,在没有鸭(yā)鸭的情况(kuàng)下一定要优(yōu)先兑换鸭鸭。

有鸭鸭(yā)的情况下再去考虑克拉拉以及鸭鸭一(yī)魂,再(zài)次是杰(jié)帕德以及白露,最后优先级给到杨叔,彦卿(qīng),姬子(zi)不推荐兑换。

最(zuì)后(hòu)祝愿(yuàn)大家常驻池都能(néng)够歪到鸭鸭加专武,在(zài)自选(xuǎn)凑(còu)一魂,完美~

如果(guǒ)觉得本站所(suǒ)整理(lǐ)的游戏(xì)内(nèi)容很不(bù)错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发(fā)给身(shēn)边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导

评论

5+2=