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引号怎么写标点符号,稿纸双引号怎么写 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤害高(gāo) 全(quán)骨灰(huī)数据一览(lǎn)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

失(shī)乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人(rén)、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉(lā)的兽人(rén)、战(zhàn)场(chǎng)魔法(fǎ)师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉(fěn)者(zhě)的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带(dài)翼(引号怎么写标点符号,稿纸双引号怎么写yì)混种(zhǒng)、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤(xián)魔法师(shī)、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数(shù)据(jù)一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大(dà)多数(shù)骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部(bù)分具备一(yī)定输出能(néng)力(lì),也有(yǒu)某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽(suī)然超模的(de)很(hěn)厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能体(tǐ)验(yàn)游戏(xì)比较重(zhòng)要(yào),所(suǒ)以(yǐ)在这(zhè)里写(xiě)一点关于全(quán)骨灰的(de)讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤害都(dōu)会(huì)减少(攻击基(jī)本可以对应一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的(de)异(yì)常状态(tài)【褪色者模板的单位会(huì)吃(chī)】,不过无论是施加还是受(shòu)到的特殊伤害都并不(bù)会因此(cǐ)降(jiàng)低(dī))

对骨灰们来说,他们所有招式(shì)的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰里有一些(xiē)是红眼的,他们不(bù)会跟随(suí)玩家,召唤(huàn)后会(huì)尝试攻击附(fù)近的敌人(rén),立即发动(dòng)攻击且死战(zhàn)不退

一部(bù)分骨灰(huī)的描述里(lǐ)有在远方出现的字样,不过(guò)在每个召唤点都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌(dí)人(rén)使用(yòng)咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲(yù)望(但是(shì)对红眼骨(gǔ)灰无(wú)效(xiào))

使用(yòng)蒙(méng)格的(de)大卢恩(ēn)会对(duì)骨(gǔ)灰有增(zēng)益(yì)

蒙格的(de)大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的(de)血量

各(gè)种(zhǒng)范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是(shì)恢复祷(dǎo)告对他们(men)的回复力基本上会进一(yī)步降低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得(dé)起(qǐ)引号怎么写标点符号,稿纸双引号怎么写不(bù)了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人(rén)压(yā)制力(lì)更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力相对英格威(wēi)尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与雷(léi)电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也(yě)不(bù)错(cuò),尊(zūn)贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制(zhì)能力很强,但(dàn)是近战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家(jiā),特(tè)点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失(shī)衡(héng)值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会(huì)给(gěi)周围友(yǒu)军(jūn)上大幅(fú)度火抗的buff,也(yě)会给敌(dí)人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(dé)(大蛇传送门前(qián))

【无(wú)头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致(zhì)无法拉(lā)仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地(dì)击(jī)败boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非(fēi)常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇(chóu)恨(hèn),如果(guǒ)使用者不(bù)太熟练拉(lā)扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问题有点(diǎn)严(yán)重,但是(shì)黑焰习(xí)武(wǔ)修士自己(jǐ)受伤率也更高(gāo)),击(jī)杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获(huò)得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很(hěn)高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害(hài),尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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