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三眼蟹为什么有三个眼,三眼蟹为什么有三个眼睛

三眼蟹为什么有三个眼,三眼蟹为什么有三个眼睛 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的《暗黑破坏(huài)神不(bù)朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害怎么(me)样 狂骑(qí)士新精(jīng)华伤害介(jiè)绍游戏攻略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不(bù)推荐带(dài),怎(zěn)么打都是伤害更低(dī)的;蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带双重折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏(huài)神不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害介绍(shào)

一(yī)、暗影雾(wù)锋刃

这(zhè)套精华是暗影雾的头部增伤(shāng)裤子增(zēng)加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副(fù)手锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆(bào)。这样没有引渡吞(tūn)噬和(hé)无(wú)畏(wèi)挑击(jī)会空缺(quē)出一个主手精华(huá),如果(guǒ)你(nǐ)愿意可以带横扫千军并且带上异(yì)色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为带无畏(wèi)挑(tiāo)击(jī)要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行(xíng)带横扫千军或无畏挑击(jī)动作爆发都(dōu)不如普攻来的伤害(hài)高,所(suǒ)以备(bèi)用主(zhǔ)手是空缺精(jīng)华的,实战(zhàn)最少(shǎo)要(yào)带一个位移。

我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超出了新精华(huá)之(zhī)前(qián)的测试,确实攻速副手加上最新(xīn)的锋(fēng)刃增伤主手(shǒu)伤害(hài)太(tài)恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的(de)增伤(shāng)以(yǐ)及普攻(gōng)攻(gōng)速(sù)发挥(huī)到极(jí)致。

二(èr)、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下面评论说测试恐(kǒng)怖消弭和分(fēn)层(céng)预瞄哪个伤害(hài)高(gāo),整(zhěng)体比下来不相上下,分(fēn)层(céng)预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳(wěn)定,个人(rén)是(shì)觉得分层预瞄(miáo)综合更强,单(dān)体恐怖消弭略高前(qián)者一点,因为单人测(cè)试(shì)不相上(shàng)下,那么组队肯定是后者输(shū)出更高的。

三(sān)、衣(yī)服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服)

把衣(yī)服换成(chéng)了新(xīn)的精华恐骇之像,这个精华本身在(zài)之(zhī)前的测试(如影(yǐng)随(suí)形精(jīng)华对比)就(jiù)是(shì)比较低伤害(hài)的,实测出的数据也(yě)可(kě)以看(kàn)出是比恐怖消(xiāo)弭和分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)伤(shāng)害(hài)都低,只有(yǒu)一次是勉强上(shàng)120W秒伤(shāng)。但(dàn)因为搭配暗影雾以(yǐ)及副手的双攻速(sù)加成(chéng),想(xiǎng)着还(hái)是测试(shì)一波(bō),结果在预(yù)料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和暗(àn)影雾的对(duì)比也(yě)形(xíng)成了(le)谜题,我们把暗(àn)影雾换魔眼头+主手可以利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变+裤子由(yóu)暗(àn)影雾(wù)加(jiā)普(pǔ)攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他(tā)保持不(bù)变我们(men)来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均(jūn)稳定在130W左右的(de)秒伤,比(bǐ)起暗(àn)影(yǐng)雾的BUff还要恐怖(bù),那么在(zài)实战中(zhōng)肯定是带(dài)引渡吞(tūn)噬(shì)比暗影雾要好用,而(ér)且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

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蝠(fú)群代(dài)言人很明显伤害下降了(le)不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右(yòu),因(yīn)为副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠(fú)群代言人的(de),如果没有(yǒu)攻(gōng)速收益这两个护肩(jiān)估计伤害差不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配(pèi)的(de)伤(shāng)害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论是打(dǎ)单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不(bù)推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠群(qún)代言人(rén)Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代(dài)言人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打单体带(dài)双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害会更高

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