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等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待

等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《权力的游戏凛冬将至》玩家类(lèi)型(xíng)有(yǒu)哪些 玩(wán)家类型介绍游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。

我们(men)可以将(jiāng)游玩(wán)风格分为七大(dà)类,游戏中没有完美(měi)的角(jiǎo)色类别,你可以选(xuǎn)择(zé)自己的(de)游(yóu)玩风格(gé),并在该方向上(shàng)大胆前进。

本游戏中,玩家可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择自己(jǐ)的目标并在此基(jī)础上塑造自(zì)己(jǐ)的游戏角色。我们可(kě)以将游玩风(fēng)格(gé)分为(wèi)七(qī)大(dà)类,游戏中没(méi)有完美的角色类别,你可以(yǐ)选择(zé)自己的游玩风格,并在该方向上(shàng)大胆前(qián)进。

首先(xiān),我们可以将游玩(wán)风(fēng)格分为七大类(lèi),然(rán)后我将(jiāng)逐一介绍这些(xiē)类别及其子类别。一位玩(wán)家(jiā)可(kě)以(yǐ)分配到的类别(bié)和子类(lèi)别数量是(shì)没(méi)有限(xiàn)制的,你(nǐ)也可(kě)以这(zhè)样(yàng)理(lǐ)解(jiě):所有(yǒu)玩(wán)家都(dōu)可以在(zài)游戏中追求多个目标。

1. 发(fā)育型玩家

之一个(gè)玩家类别是(shì)“发育(yù)型(xíng)玩家(jiā)”。这类玩家的终极目(mù)标是提高战力。归至(zhì)这一(yī)类(lèi)别的玩家会想尽(jǐn)办法(fǎ)强化自己的账号,对游戏的其(qí)他无法帮助(zhù)他们(men)强(qiáng)化账号的领域不太感兴趣。

发(fā)育(yù)型玩家(jiā)可以分(fēn)为三(sān)个子类别,主要取决于他们在游戏内身处的阶段。这(zhè)三个子类别分别是:建(jiàn)造者(zhě)、研究(jiū)者和训(xùn)练者。建造(zào)者是(shì)专注(zhù)于建筑的玩家,这也(yě)是每一位新玩(wán)家都会经历(lì)的游戏早期(qī)阶(jiē)段(duàn)。

研究者专注于(yú)花费(fèi)较高的各类(lèi)研究。最初的重要(yào)里程(chéng)碑是征伐平叛、T4士兵、高级军制改(gǎi)革(gé)(额外部队队列(liè))以及狂热和减免加成。研究者(zhě)还(hái)会完成(chéng)城墙和城防研(yán)究,如果玩家不希望(wàng)将(jiāng)战力提升至(zhì)过高水平(避免(miǎn)提升(shēng)迁移王(wáng)国的难度(dù)),他们会选择跳过(guò)这(zhè)类研(yán)究(jiū)。

训练者热衷(zhōng)于(yú)建设部队。拥有超(chāo)过100万士兵才能在城堡(bǎo)受攻击时将(jiāng)防御力(lì)提(tí)升至更高水平。超过这些数(shù)字的(de)士兵都算作储备军,或(huò)是提高战力的附加力量。要注意(yì)的是,训(xùn)练者不一定是优秀的战士,在(zài)介绍(shào)战士类别时,我会详细解(jiě)释这一点(diǎn)。

2. 收(shōu)集者

收集型(xíng)玩家(jiā)热衷于(yú)收集游戏内(nèi)的特定内容组(zǔ)合,例如领(lǐng)主(zhǔ)装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩(wán)家的主要目的是拥(yōng)有一套或多套上(shàng)述内容,且等(děng)级(jí)达到更高。

游戏内(nèi)有许多内容组(zǔ)合可(kě)供玩家收集。这些内(nèi)容可以通(tōng)过不(bù)同方式为玩家(jiā)提供加成和增益,而这正是玩家收集它们的主要原因。其实(shí),你向这(zhè)些(xiē)组合(hé)内(nèi)容投入得越多,能从(cóng)中获得(dé)的(de)加成(chéng)和增益(yì)数(shù)量(liàng)反(fǎn)而会减少,在多(duō)数情况下,最有利(lì)的方式是专注于收(shōu)集(jí)多(duō)个内容组(zǔ)合,每(měi)种东(dōng)西都(dōu)收集一点(diǎn),而不是只收集某一(yī)个组合。

但是,收集者(zhě)努力收集不(bù)一定是为了加成和增益。玩家也可能会(huì)喜欢收集指(zhǐ)挥(huī)官,原因仅仅是他们喜(xǐ)欢这些(xiē)指挥官。当然,也有玩家喜欢(huān)收集各(gè)种闪(shǎn)闪发光(guāng)的领主装备,因为(wèi)对这类玩家而言,它们实在是充满魅(mèi)力。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟提供资源,满足作战和活动的需求(qiú)。他们会使用账号超量收(shōu)集资源,然后派遣(qiǎn)收集者去填(tián)充联盟补给。作为主要的玩(wán)家类别(bié),耕(gēng)作者并没(méi)有特定(dìng)的终极(jí)目标,但(dàn)他们是支(zhī)持联盟长期生存的必要力量。

收集资源的方式分为两种:等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待

A) 超量收集:采(cǎi)用这种方式(shì)的玩家会利(lì)用外城建(jiàn)筑生产(chǎn)资源。他们只会(huì)建造一种(zhǒng)资源建筑(例如至建造铁矿),这样可(kě)以(yǐ)提高(gāo)生产加(jiā)成的(de)效(xiào)果。他(tā)们(men)还会优先培养有利于(yú)提升(shēng)该(gāi)种生产效果的指(zhǐ)挥官,以及选择可(kě)以提高超量收集速度(dù)的天赋(fù)。

B) 采集:当一种资(zī)源点采集枯竭后,游戏就会生成其他资源点。收集者(zhě)会派遣行军队列一个接一个地占领采集点。当然,不要忘(wàng)记(jì)圣(shèng)堂(táng)可以提供(gōng)提升(shēng)采集速度的增益(yì)哦!

在游戏早(zǎo)期(qī)阶段,采集资(zī)源(yuán)至关重要,因为它还(hái)可(kě)以帮助玩家(jiā)强化领主(zhǔ)的勇者装备(bèi)套装(zhuāng)。即(jí)便(biàn)在后期,对于不(bù)同的游戏(xì)活(huó)动而言(yán),采集(jí)的重要性依然(rán)不(bù)减。

4. 居(jū)民

“居民”类玩(wán)家的主要(yào)游戏动力(lì)是加入游戏内的联盟和游戏外的社区。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至(zhì)》这款游戏(xì)拥有庞大的玩家基础,其中包括许多有趣的人,你(nǐ)可以与他们一起互(hù)动和(hé)交友。社区是鼓励多数玩(wán)家继续游玩这款游戏的重要因素。

维斯特(tè)洛大陆的居民是与(yǔ)社区互(hù)动最活跃的玩(wán)家,他们乐(lè)善好施(shī),能够在享受(shòu)游(yóu)戏的(de)同(tóng)时,拥有(yǒu)自己的(de)社交圈子(zi)。

在这(zhè)款游(yóu)戏中,几乎每一位(wèi)玩家(jiā)的游戏动力都(dōu)是联(lián)盟、王国和好友。而这款游(yóu)戏之所以能延续(xù),也(yě)依赖于我们一起携手构建(jiàn)的健康社区。

5. 战略家与领袖

战略(lüè)家与领袖是推动这款游戏和(hé)其他玩家前进的动(dòng)力引擎。领袖类玩(wán)家的终极目标是见证(zhèng)自己的联盟所向披(pī)靡(mí)。

要想带领战(zhàn)斗(dòu)、活动(dòng)、联盟(méng)或王国(guó),玩(wán)家必须了解游戏的运作机制(zhì)。获得这类游戏(xì)知识(shí)和经验却(què)并不(bù)简单,玩家需要(yào)花费许多时(shí)间,经历多(duō)场战(zhàn)斗,才能掌握在竞技游戏中领导(dǎo)他人的能力。有一定的时(shí)间和(hé)精(jīng)力,而且(qiě)本身有一定策略(lüè)游(yóu)戏(xì)经验(yàn)且善于运筹帷(wéi)幄的玩家,在这样的一款游戏中是十分少(shǎo)见的,但也正(zhèng)因为此,领袖与战略家(jiā)在游戏中(zhōng)会(huì)受到更多(duō)玩家(jiā)的爱戴。

这部分乐于奉献的玩家热衷(zhōng)于领(lǐng)导他人和(hé)出谋划策,而且他们会为此坚(jiān)持(chí)玩(wán)游(yóu)戏。在联盟的(de)战斗中,规(guī)划战场、将所(suǒ)有(yǒu)人部(bù)署(shǔ)在正确的位置(zhì)就像是(shì)在(zài)下一盘(pán)大棋。要领导和引导(dǎo)其他玩家,领(lǐng)袖必须掌握特定的社(shè)交技能且(qiě)拥有优异的天(tiān)赋。

6. 冠军

冠(guān)军类玩(wán)家(jiā)的追(zhuī)求是(shì)称霸游戏(xì)活动或特定的(de)目标(biāo)活动。《权力的游戏 凛冬将至(zhì)》内会有多种(zhǒng)多样的游戏活动(dòng),让我们一起(qǐ)拭目以待吧!

冠军类玩家会谨慎选择(zé)战斗,专注于(yú)制定战术和战略,力求在游戏(xì)活(huó)动中(zhōng)取得更高名次。这不光(guāng)会让某(mǒu)些(xiē)玩家成为联盟中的红人,也会(huì)让某些顶(dǐng)尖联盟(méng)站在更(gèng)高、更大的舞(wǔ)台(tái)上让全体游戏玩家看到(dào)。而对于冠军(jūn)类玩(wán)家而言,这些无(wú)上(shàng)的荣誉和(hé)声望(wàng)是他(tā)们孜孜(zī)不(bù)倦追(zhuī)求的目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙升(shēng)的 *** 感。本款游(yóu)戏的战士类(lèi)玩家可以分为两个子类别,相互之间可能(néng)重叠(一名(míng)玩家可以同属多(duō)个子类别):

a) 集(jí)结领(lǐng)袖:在(zài)集(jí)结时,只有你(nǐ)的增(zēng)益和加(jiā)成(chéng)会(huì)在战斗(dòu)中生效。要想成(chéng)为集结(jié)领袖,你必须(xū)比(bǐ)其他玩家更加强大,经验也要足够(gòu)丰富,其(qí)他人(rén)才有信心将士兵托付给你(nǐ)。除了(le)增益和加(jiā)成以(yǐ)外(wài),集结领袖(xiù)还(hái)需要关注(zhù)集(jí)结的规模。集(jí)结规模过小的领袖无法造成大量(liàng)伤害。此外(wài),集结领袖(xiù)通常(cháng)也是(shì)出(chū)色的收集者,因为(wèi)他们需要与敌人旗鼓(gǔ)相(xiāng)当,甚至更加强悍。强(qiáng)大的集(jí)结领袖能(néng)够占领奇(qí)迹城市(shì),也(yě)能(néng)阻止敌人(rén)攻破(pò)城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结(jié)参与者(zhě):联盟在战斗(dòu)中的战力主要取决于参战者(zhě)的(de)人数。越多玩家愿意冒险提供自(zì)己(jǐ)的士(shì)兵和巨龙参与集结与增援,赢得战斗的几率就越大(dà)。成(chéng)为传奇斗士是莫大的荣幸。本款游戏将会(huì)孕育出数不胜数的伟大斗士,其中不乏会(huì)有许(xǔ)多(duō)零氪玩(wán)家,他们(men)会积极地参(cān)与每(měi)一(yī)场(chǎng)战斗中(zhōng)。

从另一方面看,集结(jié)领袖和集结参与者也可以是:

a) 零(líng)城堡战士(shì):集结(jié)领袖和(hé)参与者在(zài)受(shòu)到攻(gōng)击等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待时(shí),可(kě)以(yǐ)选择保(bǎo)留最少的士兵,以便将(jiāng)他(tā)们(men)藏(cáng)起来。这种做法有助于将(jiāng)火力集中在更容易被(bèi)击(jī)败的(de)敌人身上(shàng),躲避无法打败的敌人所发起的攻击。零城堡(bǎo)战士(shì)无法成为建造者(zhě)(发育型玩家),因(yīn)为你需要将士兵数量维持在较低(dī)的水(shuǐ)平,才能将他们藏(cáng)起来。

b) 坦克:在其他(tā)游(yóu)戏中,坦克(kè)是指抵挡(dǎng)敌(dí)人(rén)伤(shāng)害的角(jiǎo)色。而在这(zhè)款游戏中,坦(tǎn)克类(lèi)玩家所(suǒ)打造的账号比较适合抵抗敌人(rén)的集结攻击。坦(tǎn)克需要拥有更高数量的士兵才有机会(huì)抵抗集(jí)结规模(mó)较(jiào)大的集结领袖。他们(men)还需要拥(yōng)有数量足够稳健(jiàn)的前(qián)排增(zēng)援,才(cái)有助(zhù)于阻挡伤害,此外,巨龙的属性也(yě)可以提升他们的增(zēng)益效果。无论多(duō)么强大的坦克都(dōu)无法(fǎ)孤(gū)军奋战,需(xū)要依靠集(jí)结(jié)队友的(de)协(xié)助。

战士可以拥(yōng)有不同的(de)终极目标,但主(zhǔ)要目标依然是参与战斗。对战(zhàn)士而言,战场就是这款游戏(xì)存在(zài)的(de)意义。正如瑟曦说的那(nà)样“权力之争,不胜则死。”部分战士会(huì)集中精(jīng)力征服他(tā)人;部(bù)分(fēn)人渴望见证(zhèng)敌人元(yuán)气大(dà)伤、损失士兵(bīng)。还(hái)有一些玩家则希望炫耀自己的击杀数和(hé)军功值(zhí)。军(jūn)功是一种特殊积分,在一位玩(wán)家与解锁骑士或以上爵(jué)位(玩(wán)家的战力首次达到3000万时将(jiāng)解锁骑士(shì)I的爵(jué)位)的玩家(jiā)战斗时,如果该玩家(jiā)击杀或(huò)损(sǔn)失(shī)T3以上士兵,就会获得军功(gōng)。

军功猎人(rén),是指通过突袭其他世(shì)界和击杀(shā)士兵获得(dé)更多军功的玩家、玩家群体或联盟。为防止在离线期(qī)间被军功猎人或(huò)入侵者突(tū)袭,你务必(bì)在退(tuì)出游戏前(qián)设(shè)置(zhì)结(jié)界,或拜(bài)托他(tā)人来保护你的(de)领地。

哪一个是更佳角(jiǎo)色(sè)类(lèi)别?

没有完美(měi)的角色(sè)类别。在这款即时战(zhàn)略开放(fàng)世界(jiè)游戏(xì)中,你可以选(xuǎn)择自己的游玩风格,并在该方向上大胆前进。最重要的是以自己(jǐ)喜欢的方式(shì)尽情享受游(yóu)戏乐趣(qù)。

角色类别为什么重要?

你需(xū)要知道自己希望在游戏里做(zuò)什么,才不会“误入(rù)歧途”。拥有众多士兵的玩家(jiā)不一(yī)定(dìng)适合成为(wèi)战士,而(ér)收(shōu)集了全部指挥(huī)官(guān)的玩家也不一定拥(yōng)有更佳的属性。从另一(yī)方面看,你需要寻找懂得欣(xīn)赏(shǎng)自己游玩(wán)风(fēng)格的人,加入与你目标一致(zhì)的联盟(méng)。

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