绿茶通用站群绿茶通用站群

瓦格纳是哪个国家的,瓦格纳集团是什么组织

瓦格纳是哪个国家的,瓦格纳集团是什么组织 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许多(duō)爆火的大作,相(xiāng)当(dāng)一(yī)部分更是经久不衰,五六年了都还不断有新玩家入坑。

但也有那么些游戏(xì),虽(suī)然非常好玩,却因为宣(xuān)传力度(dù)、画(huà)风等(děng)种种原因,而被遗(yí)忘在了茫(máng)茫游戏库之中。

今天为(wèi)大家挑(tiāo)出了8款素质(zhì)极高(gāo),但却(què)鲜有人推(tuī)荐的(de)NS游(yóu)戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这(zhè)个系列(liè)在本作(zuò)之前,其实已经有(yǒu)了两款作品。虽然(rán)在剧情(qíng)和设定(dìng)上都相当不错,并收获(huò)了(le)众(zhòng)多游(yóu)戏奖项,但毕竟(jìng)是小体量作(zuò)品,在NS这(zhè)种大作如云的主(zhǔ)机平(píng)台(tái)很难脱颖(yǐng)而出。

而在有了前两(liǎng)部(bù)作品的基础后(hòu),这第三部《龙脉常(cháng)歌》实现(xiàn)了在体量和(hé)质量(liàng)的再次突破。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能量

本作结合了太空探(tàn)索与冒险解谜(mí),并以感人的(de)叙事为驱动力。游戏中的一众角色(sè)将为了(le)一颗名(míng)为“龙(lóng)脉(mài)”的小行星进行争(zhēng)夺,讲(jiǎng)述一段令人难忘的(de)绝美(měi)神话。

如(r瓦格纳是哪个国家的,瓦格纳集团是什么组织ú)果你(nǐ)喜欢(huān)在游(yóu)戏(xì)中享受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不(bù)容(róng)错(cuò)过的一部(bù)作品!

02.冲就完事模拟器(qì)

这款(kuǎn)游戏光(guāng)听名字(zì)多(duō)少(shǎo)有些怪异,让(ràng)人摸不着头脑的同时,又很(hěn)容易浮(fú)想联翩

实际上,本作是一款使用水(shuǐ)枪冲走污垢的游戏(xì),简(jiǎn)单来说(shuō)就是两个字,玩水~

游戏的目的非常简单(dān),只需要玩家接受游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满污(wū)垢的物体,例如车(chē)辆、路面、房屋。

听起来可(kě)能比较(jiào)无聊,但实际(jì)上这(zhè)款游戏(xì)玩起(qǐ)来非(fēi)常解压!

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就(jiù)停不(bù)下来(lái)!_黑料正能量

不需要思考战术策略,没有你死我活的厮杀,在本(běn)作中,只(zhǐ)需(xū)要按下扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷(shuā)到完美如新(xīn),就能完成任(rèn)务。

水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷在(zài)物(wù)体表面(miàn)上(shàng)的物理和视听反馈很爽(shuǎng),而看着水枪所(suǒ)到之处(chù)污垢被一扫而光(guāng),这种成就感和满足(zú)感(gǎn)也是其(qí)他游戏(xì)难以替代的。不(bù)需要忍受(shòu)现实(shí)中(zhōng)被溅(jiàn)一身水或是搞得灰头土(tǔ)脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横(héng)版过关的(de)解谜游戏,其的(de)标(biāo)题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的(de)组合(hé),也就是游戏的主角“电(diàn)头(tóu)”,一(yī)个头部为电源装置的小机器(qì)人。

角色的头部和身体可以(yǐ)分离(lí),做到“分头行动”。将(jiāng)头扔出去后,玩家依然可(kě)以操作身体,但必须(xū)在10秒内将头(tóu)捡回来(lái),否则就(jiù)会失败。

通过头部带电这一特性(xìng),可以使其接(jiē)触(chù)到(dào)的场景物体通电,从而产生开(kāi)或关两种状态,以此形成过(guò)关的道路(lù)。

巨(jù)好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑(hēi)料正(zhèng)能量

这(zhè)一设计让关卡(kǎ)中的(de)解谜(mí)设计更加丰富(fù),全程都能保持让人眼前一亮的状态。

这(zhè)款游戏虽(suī)然并非任天堂(táng)开发,但却(què)有着浓郁的“任味”。非常(cháng)标准的起(qǐ)承转合(hé),使得整个流(liú)程的体验极佳,让人全(quán)程(chéng)保持惊喜和赞叹,直到游(yóu)戏通关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子(zi)骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑(qí)士》是(shì)一(yī)款(kuǎn)FC时代8位(wèi)机风格的2D横向卷轴(zhóu)平台游戏。游戏(xì)不仅仅是像素画(huà)面看着很有8位(wèi)机的味道,在(zài)配色、界(jiè)面以(yǐ)及音乐等多个方(fāng)面,也都还原了(le)那(nà)时候的味道。

在大块像素点(diǎn)编(biān)织出(chū)的华(huá)丽画(huà)面下,极佳的操作手感和顶尖的关卡(kǎ)设计、多变的玩法以及大量的(de)隐(yǐn)藏(cáng)房(fáng)间,让(ràng)本作的内(nèi)容极度丰富且有趣,同时也是极少数被任天堂官方(fāng)给(gěi)予了极(jí)高评价的作品。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手(shǒu)就停(tíng)不下(xià)来!_黑料(liào)正(zhèng)能量

而更关(guān)键是,这款(kuǎn)游戏不仅在内容的质量上出(chū)类拔萃,且数(shù)量也(yě)丰富得(dé)可(kě)怕。

《铲子骑(qí)士 无主(zhǔ)珍宝》并非是一(yī)款(kuǎn)游(yóu)戏,它除了包含(hán)《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和(hé)资料篇(piān)游(yóu)戏的合(hé)集(jí),不同(tóng)的模式甚至玩法都截然不(bù)同,且每一种玩法都拥(yōng)有(yǒu)极高的素质,绝(jué)对买(mǎi)不(bù)了吃(chī)亏买(mǎi)不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字可能许(xǔ)多小伙伴没听(tīng)过(guò),但(dàn)《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可是(shì)大有来(lái)头(tóu)。制作这款(kuǎn)游(yóu)戏的开发商(shāng),正是任天(tiān)堂的好伙(huǒ)伴(bàn),开(kāi)发《星之(zhī)卡比(bǐ)》系列的HAL研究所。

但或许是因为(wèi)像素画风确实是有些太“独立游戏”了,因此(cǐ)很少有玩家或媒(méi)体提(tí)及这款游戏。

本作最初是(shì)一款(kuǎn)买断制(zhì)手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡(kǎ)设计上适配了(le)横屏,还(hái)加(jiā)入了(le)双人模式(shì),乐趣加倍~

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手(shǒu)就停不下来!_黑(hēi)料正能量

本(běn)作(zuò)游(yóu)戏的模(mó)式非常简(jiǎn)单,类(lèi)似于抓娃娃机。玩家扮(bàn)演一个来(lái)自外(wài)星的UFO,通过自己的机(jī)械(xiè)臂,搬(bān)运水果、箱(xiāng)子甚至(zhì)人类,来打(dǎ)工赚钱(qián),可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但其内(nèi)容的(de)精致和丰富程度,要远超大(dà)多数同类型游戏。除了简单(dān)易(yì)上手的玩法,游(yóu)戏像(xiàng)素(sù)的画风(fēng)也清新靓丽,还有极为动听(tīng)的洗脑配乐,一玩就停不(bù)下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多小伙伴(bàn)从来(lái)没听说过《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳(quán)4》和上一部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间(jiān),相隔整整26年——当(dāng)年那群十(shí)几二十岁的(de)少年,都被(bèi)熬成(chéng)中年大叔(shū)大(dà)婶了

而当(dāng)这个系列与2020年再度重见天日(rì)时,尽管开发商(shāng)并非(fēi)SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度,但游戏顶级的画面质感(gǎn)、出色的操作手感,以及系列不(bù)变(biàn)的味道(dào),赢得了新(xīn)老(lǎo)玩家共同(tóng)的赞誉。

更让(ràng)人钦(qīn)佩的是,即(jí)使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它(tā)仍然在保(bǎo)持更新。

巨好玩(wán),但不(bù)火的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一上手(shǒu)就停不(bù)下来!_黑料正能量

上周(zhōu),本作推出大型(xíng)更新(xīn),包括了300多项改进,还追(zhuī)加了全新的(de)合作招(zhāo)式以及(jí)全新的自(zì)定义(yì)生存(cún)模式,进一步拓宽了游(yóu)戏的(de)可(kě)玩性和耐(nài)玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带(dài)冻结

尽(jǐn)管(guǎn)实际上已经是(shì)8年前的游(yóu)戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带冻结(jié)》的质量依旧是业(yè)界顶(dǐng)尖水准,被(bèi)许多玩家(jiā)誉为“2D横版动作(zuò)游戏天花(huā)板(bǎn)”,比起任天堂招牌《马(mǎ)力欧》系列(liè)是有过(guò)之而(ér)无不及的。

游戏(xì)在(zài)关卡设计(jì)上(shàng)完美诠释了(le)“风(fēng)险(xiǎn)和回(huí)报”这一游戏设计思路。关(guān)卡(kǎ)中往往会有许多非常诱人的收集要素(回报),但这些收(shōu)集要素同时也伴(bàn)随着扣血(xuè)、死亡(wáng)(风(fēng)险),还需要有极高的操作要求或敏锐的洞察(chá)力。

巨(jù)好玩(wán),但不火(huǒ)的8款NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一上手就(jiù)停不(bù)下来!_黑料正能量

游戏在WiiU上的原版难度非常高(gāo),因此劝(quàn)退了不少玩家。但在移植NS的过程中,除了一系列加料外还加(jiā)入了更加简(jiǎn)单的(de)“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长(zhǎng)横版(bǎn)跳(tiào)跃过(guò)关(guān)的玩家,也(yě)可(kě)以畅享本作设计精妙(miào)的(de)关(guān)卡。

当(dāng)然,这种堪称神作的游戏,因为发售(shòu)时间不(bù)凑(còu)巧,很(hěn)遗憾错(cuò)过了NS的全面中文(wén)化浪潮。这(zhè)也导致(zhì)这款游戏即使没几个字(zì),除了菜单上的“暂停”“继(jì)续”这(zhè)类文字外,其他都是图标符号和阿拉(lā)伯数字,也成(chéng)了(le)一款鲜(xiān)有国(guó)内玩家问(wèn)津的作品。

除(chú)了本作外,有类似遭遇的还有(yǒu)《向(xiàng)前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇(qí)诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一点,因为需要看懂关(guān)卡的隐藏条(tiáo)件。但拿(ná)英文举例,都是些(xiē)很(hěn)基础的词汇,且实际游玩时只有(yǒu)很少一部(bù)分(fēn)关卡需要真正看懂条件,即使看(kàn)不懂(dǒng)也依(yī)旧可以(yǐ)畅(chàng)玩~

巨(jù)好(hǎo)玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱(tuō)胎于“俄(é)罗斯方块”,7种不同形状(zhuàng)的方块从上往下落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的目(mù)的是尽可能消除(chú)方块,而《难(nán)死塔》则是尽可能将(jiāng)方块(kuài)叠高高。游戏中的方块带有重力物(wù)理(lǐ)效果,随着方块的堆(duī)叠,越来(lái)越高的塔将(jiāng)会(huì)受(shòu)到重力的影(yǐng)响。

因此玩家需要在(zài)确保方块堆叠的过程中左右(yòu)保(bǎo)持平衡,考虑方块的重心(xīn)是否稳定(dìng),整栋楼(lóu)叠起来会不会导致(zhì)倾斜甚至坍塌。

巨好玩,但不(bù)火(huǒ)的8款NS游戏推(tuī)荐,一(yī)上手(shǒu)就(jiù)停不下(xià)来!_黑料正能(néng)量

而除了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例如使用(yòng)规定(dìng)数量的方(fāng)块(kuài)搭建,同时(shí)不能超(chāo)过一(yī)定高度,这就(jiù)需要尽可能利(lì)用好每一个方格空间(jiān),并尽(jǐn)量搭出一(yī)个足够宽的平台(tái)。

本(běn)作除了拥有大量(liàng)单机关卡外,还支持最多4人(rén)同屏游戏。在聚会中可以给(gěi)对(duì)手使坏(huài),例如将方块变大、锁定方向等,聚会效果非常出色(sè)!

未经允许不得转载:绿茶通用站群 瓦格纳是哪个国家的,瓦格纳集团是什么组织

评论

5+2=