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选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好

选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好 《食物语》御品食魂PVP梯度排行榜 PVP梯度排行榜分享

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四周年(nián)之后选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好,PVP环境基(jī)本稳(wěn)定下(xià)来,本(běn)年度10月最(zuì)新一期炉火到(dào)来(lái),并没有太(tài)大变化(huà)。

四(sì)周年(nián)之后,PVP环境基本(běn)稳定下(xià)来(lái),本年度10月(yuè)最新一期炉火到来,并(bìng)没有(yǒu)太(tài)大变化。以下(xià)分别(bié)对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进(jìn)行介绍(shào)。

~T0~

现在PVP环境里的队伍构筑,基本就是围绕当前这4个T0来进行(xíng)的。不管是哪(nǎ)一个,单(dān)独拿出(chū)来都是能独(dú)当一面的(de)存在,而且也是非常(cháng)百搭。甚(shèn)至最(zuì)极端(duān)的情况(kuàng)就是把4个T0全选(xuǎn)上,也成了一(yī)支非常能打的队(duì)伍(wǔ)。

~T0.5~

该梯度距(jù)离上个版(bǎn)本(běn)也是(shì)毫无变化,绝(jué)大(dà)多数(shù)队伍(wǔ)搭(dā)配也是优(yōu)先考虑这(zhè)些食魂(hún),或帮助更迅猛地进攻,或增强队(duì)伍的韧性以便防守反(fǎn)击,又(yòu)或是各(gè)种手段(duàn)控(kòng)制敌人来获得更优势的战斗节奏。

~T1~

对(duì)比T0和(hé)T0.5里的食魂(hún)来说,T1的食魂出(chū)场率明显要差了一些,或者本身对队(duì)伍PVP价值的贡献(xiàn)要(yào)差一点,但依然属于(yú)是较为好用的。进攻、防守、控制,围(wéi)绕(rào)这三个PVP核心(xīn)要素,该梯度内(nèi)的食(shí)魂(hún)都可以(yǐ)有或强势或针对(duì)地表(biǎo)现。

此外,该梯(tī)度发生了些微(wēi)变化,最重点的就是花糕的地位得到提升,从之前(qián)的(de)T1.5上升至此。之所(suǒ)以(yǐ)花糕现(xiàn)在(zài)能达到T1水准(zhǔn),关(guān)键还是他比较克制(zhì)环境中(zhōng)的主流输出食魂——九品。除(chú)此外,花糕还能很好应(yīng)对三环带队(duì)的大部分阵(zhèn)容。再加上花糕自身开花需求(qiú)极(jí)低(1花够用),膳具需求也(yě)几乎没有(生存类膳具(jù)即可),所以他成(chéng)为了非常经济实惠的环(huán)境(jìng)强势(shì)针对者。

~T1.5~

相较于T1来(lái)说,T1.5的食(shí)魂更像(xiàng)是(shì)环境中比较常见的替补(bǔ)者,尤其是(shì)到了(le)炉火高段位出(chū)现禁选后,该梯度(dù)的(de)食魂出场率就(jiù)会有一定的(de)提(tí)升。当(dāng)然,他(tā)们本身(shēn)在厨(chú)艺(yì)、炉火中也有一些各自亮眼的表(biǎo)现,但通常(cháng)需要搭配特定(dìng)的队(duì)伍,或应(yīng)对特定的战(zhàn)局。

该梯度的变化只有诗老(lǎo)师从T1跌落至此,主要(yào)是现在环境中的红(hóng)状态太多,诗老师根(gēn)本清理(lǐ)不过来,对(duì)抗红状态的(de)能力(lì)远不如(rú)米线了。而(ér)论治疗,不说对比(bǐ)吉利虾(xiā),他现在连(lián)龙凤都比不过,龙凤大(dà)招抗暴的效(xiào)果在当前(qián)环(huán)境还非常有价值。目前(qián)上诗老师的情况(kuàng),恐怕主要是(shì)在选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好(zài)既需(xū)要净化,又需要回血时,刚巧队(duì)伍(wǔ)位置(zhì)不够,那才会(huì)考(kǎo)虑(lǜ)上(shàng)他。

~T2~

虽然(rán)说这是T2梯(tī)度,但通过长期实战经验来看,其实该(gāi)梯度的食魂(hún)都(dōu)是属(shǔ)于随(suí)时可能被后来者(包括T3甚至T4的(de)食魂)赶超的存在,因为他们(men)虽然也有自己功(gōng)用(yòng),但在环(huán)境里已经不(bù)是无可(kě)替(tì)代(dài)的类型。

比如现在,就有两个(gè)食魂从T3的位置爬了上来,他俩是虎头(tóu)和(hé)糖(táng)藕。虎(hǔ)头是因为被(bèi)三环(huán)带飞,在(zài)对面没能拿(ná)出合适的针对食魂(如该梯度内的大师其实就能一定程度进(jìn)行针对),能打出非常可观(guān)的伤(shāng)害。糖(táng)藕则是(shì)自身攻守兼备,还能限(xiàn)制(zhì)对面核心输(shū)出(chū)的伤害,作为一个替补单体(tǐ)输出也是可以(yǐ)一用的(de)(同(tóng)时,他还克(kè)制一切毒(dú)队(duì))。

~T3~

该(gāi)梯度(dù)的食魂只能(néng)说相当于(yú)是预备种子,目前版本内是(shì)不太会优先考虑用上他们的,但难保未(wèi)来不会鲤鱼翻身。

最新加(jiā)入的三皮(pí)也直接进到这个梯度。虽然(rán)群体驱(qū)散具(jù)备(bèi)一(yī)定战略(lüè)价(jià)值,但当前环境(jìng)来说蓝状(zhuàng)态比红状态(tài)差太多,所(suǒ)以基(jī)本不太需(xū)要刻(kè)意针对(duì)蓝状(zhuàng)态(tài),也就(jiù)是说驱散远(yuǎn)不如净(jìng)化有用。至于其2技能锁膳具(jù)效果,实测发现也就锁(suǒ)下竹子的(de)触发,还是选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好(shì)单体生效(xiào),实战意义真的不大(dà)。

此外,西凤是(shì)从T4梯度里提升(shēng)上来的,究其原因,也是被三环带飞而已(yǐ)。

~T4、T5~

这俩梯度就合一起说了(le),因为没什么讨论(lùn)必要,反正在(zài)PVP中,基本不会考虑用这(zhè)俩(liǎ)梯度内的食(shí)魂。他(tā)们要么是完全不适合PVP的(de)食魂,要么(me)就(jiù)是被时代所淘(táo)汰了(le)。当然,或许偶尔有个别沧海遗(yí)珠(zhū)还等待开(kāi)发(如(rú)鹄羹、腊味、杨枝甘露(lù)、霸王、雉羹等),但(dàn)也只能说(shuō)一句未来可期了(le)……

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