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兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只

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阳,首回合额外(wài)增(zēng)加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人,少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳(yáng)获得的(de)愤怒总的(de)期望比较高,少阴也(yě)是(shì)不(bù)怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人(rén),使(shǐ)用(yòng)的当前回合获(huò)得的愤怒(nù)是更高的(de),有一种立竿见影的效果,少阳增(zēng)加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加一回合的效果除了至(zhì)少(shǎo)增加1回合至少15点(diǎn)基(jī)础效果,太阴的收益(yì)只(zhǐ)有在被笑(xiào)里的(de)时(shí)候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续(xù)的基(jī)础效果(guǒ)持(chí)平,少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,少阴(yīn)持(chí)续(xù)倒地(dì),更高(gāo)能保(bǎo)留30点愤怒,这(zhè)一(yī)预(yù)设其实跟被笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒(nù)一个性(xìng)质,使用期间被倒(dào)地的机会是(shì)多(duō)少。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》四象两仪(yí)主动法宝乾坤(kūn)玄火塔分(fēn)析

一、基础效(xiào)果

战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng)对自身使用(yòng),持续期间回(huí)合结束增加自身15点愤(fèn)怒(nù),持续(xù)4回合(hé)

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一(yī)下两仪属性所能增加的(de)愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况下受(shòu)到伤(shāng)害获得(dé)的气血

绿(lǜ) *** 域(yù)是含金色阴属性(xìng)效果增(zēng)加(jiā)的(de)愤怒

因为增加的愤怒是不保(bǎo)留(liú)小(xiǎo)数点的,所以(yǐ)每次(cì)增(zēng)加的(de)愤怒是含小数(shù)的时候,会向(xiàng)下取整,并且不累(lèi)积

所(suǒ)以,在单次(cì)获得的愤(fèn)怒值较少的时候,阴属性增(zēng)加的效果也(yě)会较低甚(shèn)至是没(méi)有,比如单次10%以下气(qì)血(xuè)损失时,阴属性效果被约掉了

不过反(fǎn)过来看,如果气血损失(shī)较高时,阴属性额外增加的(de)愤怒值就会很高(gāo)

不过阳属性增(zēng)加的愤怒是在(zài)回合结束时一次结算,而阴属性增加愤怒(nù)是在回合内每(měi)次受到伤害(hài)时(shí)结算,上限肯(kěn)定是阴属性更(gèng)高。

四、防御(yù)较高的,阴属性加成就会(huì)较低

阳属(shǔ)性增加(jiā)的(de)愤怒也存在较(jiào)高(gāo)的随(suí)机性,所以单纯(chún)比较阴(yīn)属性跟(gēn)阳(yáng)属性哪个获得的愤怒更高要看以下这些因(yīn)素

1、一回(huí)合内受伤的(de)次数和一次受伤的痛(tòng)感,如果(guǒ)次数(shù)多,痛感强烈(liè),那么阴属性(xìng)获得的就(jiù)更(gèng)多(duō)

2、长得好(hǎo)不好看,长得好看,阳属性的随机就随得高(gāo),长(zhǎng)得不(bù)好看(kàn),随的就低。

五、不怎么被集(jí)火的辅助是比较不适(shì)合阴属性(xìng)的

反过来说,比较容易被(bèi)飘到伤害(hài)的封印、和受(shòu)到伤害时痛感比较强的输出阴属性会比较好

然(rán)后(hòu)再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这(zhè)一点是比较吸(xī)引人,使用的当前回合(hé)获(huò)得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立(lì)竿见影的(de)效果

而且加成效果不受(shòu)气血(xuè)损失限制,也避免如果(guǒ)持续(xù)期(qī)间不受伤害或受较(jiào)低伤害阴(yīn)属性就(jiù)没效果(guǒ)了(我的太阴(yīn)就经(jīng)常(cháng)被吐槽,没受到(dào)伤害加不上怒)

效(xiào)果立(lì)竿见影,但期望和上限较低

七、少阳(yáng)

少阳增(zēng)加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的

少阳获得(dé)的(de)愤(fèn)怒总的期(qī)望(wàng)比(bǐ)较高(gāo),增加一回(huí)合的效果(guǒ)除了至少增(zēng)加1回(huí)合至少15点(diǎn)基础效果,也增加一回合两仪带来(lái)的(de)效(xiào)果

如(rú)果说愤怒值较低的时候(hòu)使用(yòng),少阳是要超太阳的。但如果愤怒(nù)值(zhí)在70以上使用的话(huà),太阳就很了,可以更快得(dé)使用出大特技

八、太(tài)阴(yīn)

我就(jiù)是太(tài)阴(yīn)啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收(shōu)益只有在(zài)被(bèi)笑里的时候才会体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持(chí)续(xù)的基础效果持平(píng),算上(shàng)少阳1回合的(de)两仪效果,就(jiù)算被笑(xiào)里(lǐ),也没少阳好(hǎo)。

而(ér)且被笑里了(le)多保(bǎo)留15点愤(fèn)怒(nù)一(yī)样使不出来大特技,玉(yù)清,破碎(suì)这些都用(yòng)不出来

然(rán)后(hòu)我还要说(shuō),开正常的点抗性较高,在灵动(dòng)金(jīn)刚(gāng)的时候(hòu),打不了我(wǒ)多少血,如(rú)果再(zài)有罗汉,没有暴(bào)击(jī)很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不(bù)是起塔

所以其(qí)实是真的不推荐太阴

太(tài)阴,达(dá)咩,不(bù)推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也是(shì)不(bù)怎么推荐的(de),

少阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒(nù)一(yī)个性质,使用期(qī)间被倒地的机会是多少(shǎo),如果(guǒ)没(méi)有倒(dào)地,则一(yī)点意义都没有,另外倒地前的愤怒(nù)也不一定会(huì)高,如果扶(fú)起来(lái)后,还有持续回合,那么少阳(yáng)多一回合(hé)的持续也是(shì)可能把少阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同(tóng)样(yàng)不推(tuī)荐

我个人是最喜欢少(shǎo)阳(yáng)的,其(qí)次是(shì)太阳,有时候着急用怒(nù)的时候会更依赖太阳,所以如果是兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只太阳或少(shǎo)阳(yáng),这(zhè)两(liǎng)者相(xiāng)互之(zhī)间就不要(yào)逆来(lái)逆去的了

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