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苏州区号是多少 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置:不攻+深谋远(yuǎn)虑,木鹿(lù)绝水遏(è)敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之(zhī)极+空(kōng)城,宝物推荐:李(lǐ)儒的宝物推荐游飘筹(chóu)算增加发动机率,木鹿双加的宝物,承(chéng)影。

战法配置:不攻+深谋(móu)远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂(diāo)蝉形兵之(zhī)极+空城(chéng),宝物推荐(jiàn):李儒的宝物推荐游飘筹算增加发动机率,木鹿双加的(de)宝物,承影;单加谋略的宝物游(yóu)飘,词条看带的战法(fǎ),天资、颖悟都可以,貂(diāo)蝉在这苏州区号是多少套阵容(róng)里(lǐ),「艮止」「天资」「坚忍」「稳固(gù)」词条的宝物均可(kě)。

《率土(tǔ)之滨》撸(lū)串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

撸串队够不够(gòu)单独拿(ná)出来(lái)作为一个队伍体系(xì)呢?肯(kěn)定可以啊!理由如(rú)下:

1.不吃指挥的(de)木(mù)鹿象兵,无论是携带(dài)绝(jué)水(shuǐ)遏敌禁疗,携带全军突击解控(kòng),携带(dài)三军之(zhī)众回血,携带利兵(bīng)谋胜 *** 进(jìn)攻性奶妈,都(dōu)能提(tí)高队(duì)伍的生存率;

2.貂蝉(chán)自带(dài)指挥减(jiǎn)伤和(hé)稳(wěn)定暴走,随便带个(gè)空(kōng)城,形兵简直(zhí)不要(yào)太平(píng)民。

3.有了这样的大(dà)营和前(qián)锋(fēng),大(dà)营使(shǐ)用核弹爆发的张角,狙击点头(tóu)的李儒,成为(wèi)传奇(qí)的鬼(guǐ)吕都将有机会大放(fàng)异彩(cǎi)。

一、战(zhàn)法配置

1.「不攻」+「深谋远(yuǎn)虑」

(1)双重增伤。

「深谋远虑」是(shì)被动战法,「不攻」是指(zhǐ)挥(huī)战法,两者不(bù)冲突(tū),相互叠(dié)加下,可(kě)以让法(fǎ)系大(dà)营更加炸裂。

(2)破除规避(bì)。

首先说(shuō)「垒实迎击」,如果有(yǒu)规避,那(nà)不攻可(kě)以破掉规避(bì);如果(guǒ)没(méi)有规避,不(bù)攻是指挥谋(móu)略伤害,不是普通攻击(jī),不会触发规避。

有规避次数的「磐阵善守」「单骑救主」「九锡黄龙」「列营守险」,有(yǒu)规避次数的,那肯定是消(xiāo)耗(hào)一次是一次;

还有(yǒu)回合内(nèi)有(yǒu)+∞次(cì)规避的「空城」。那也不怕,过(guò)了2回合,「深谋远虑(lǜ)」也叠加起来(lái)了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚站。

开(kāi)篇的时候写过了:绝水(shuǐ)、浑水、全(quán)军、三(sān)军、利兵谋(móu)胜非常适合象兵木鹿(lù),能够提(tí)升全队的生存环境,舒(shū)适大营的(de)输出环境。

●其(qí)中浑水比较(jiào)抢手,流氓队想要,大菜刀想要,蜀刀想(xiǎng)要,撸铁也想要,大张张也要,好像除了法刀(dāo)外,别的队伍都想要。

●其中全军、三(sān)军和利兵也比(bǐ)较抢手,前者(zhě)是(shì)蜀骑不(bù)被(bèi)控(kòng)的关(guān)键,后者(zhě)在各类(lèi)大肉队中均是很难被替换的。

●其中的绝(jué)水,其他(tā)队(duì)伍用的相(xiāng)对较少了(le)。指挥法刀因为伤害不够,经典(diǎn)配置中是有(yǒu)极火佐(zuǒ)攻和绝门(mén)遏敌(dí)的,大(dà)张张中也有这个战法(fǎ)。

3.貂蝉「形(xíng)兵之极」「空城」

「空城」是脸好两回合毫发无损的规(guī)避流(liú)战法(fǎ)。

「形兵之极」是(shì)宝物出来以(yǐ)前(qián),唯一一个可以增加战法发动几率(lǜ)的(de)途径。宝物出(chū)现以(yǐ)后,很多大佬对这个战法嗤(chī)之(zhī)以鼻,觉得(dé)「形兵队」都是垃圾(jī),理由是10%的(de)发动几率无所谓,增伤太拆,前(qián)锋减(jiǎn)伤不(bù)够,队(duì)伍没(méi)有(yǒu)兵种加(jiā)成等。但是这(zhè)个(gè)战法真(zhēn)的很平(píng)民。

二、克制关系

这队打蜀骑、法(fǎ)刀、菜(cài)刀都还可以打,打魏智和(hé)流氓不好(hǎo)打(dǎ)。

打(dǎ)蜀骑(qí)好打(dǎ)应(yīng)该是因为浑水(shuǐ)的控(kòng)制、貂蝉的(de)暴走、超高的谋略伤(shāng)害三个原因。

打法刀好打应该是(shì)因(yīn)为木鹿不吃反(fǎn)计还能打(dǎ)控制和助攻,以及(jí)貂(diāo)蝉的指挥减伤。

打魏(wèi)智不好打的(de)原因(yīn)肯定是魏智高额的魔防。

打流氓不好打的(de)原因,其实就是貂蝉(chán)的配置有点低了(le)。

号主是(shì)在试师(shī)赛季,所以没有多少钜黍大菜刀(dāo),所以碰到菜刀也(yě)能(néng)打,但是没有(yǒu)带自保战(zhàn)法的木鹿(lù)容易(yì)挂。

三、宝物设(shè)置(zhì)

1.「李儒」的宝物推(tuī)荐(jiàn)游(yóu)飘(piāo)筹算增(zēng)加发动机率。

2.「木鹿」双加的宝物,承影;单加谋(móu)略的(de)宝物游飘,词条看带(dài)的战法,天资、颖悟都可以(yǐ)。

3.「貂蝉」在这套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固(gù)」词条的宝物均可。锤(chuí)子(zi)、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四(sì)、兵种设置

●李(lǐ)儒:弩(nǔ)兵——地利齐射,单核输出(chū),本着输出(chū)去的。

●木鹿:象兵——难测扰后,木鹿没有带自(zì)保战法,点个(gè)难测保狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇毅,步兵辅助单位的常用(yòng)兵种(zhǒng)特性(xìng)。

五、战报分(fēn)享(xiǎng)

六、总结

1.队伍战(zhàn)法亲(qīn)民,效果不俗(sú)的平民队伍(wǔ)。

2.其中的(de)撸串队,喝(hē)着啤酒(jiǔ)撸着串(chuàn),一队平民(mín)干满红,爽。

3.队伍(wǔ)的(de)大(dà)营有较(jiào)多的(de)选择,比如李儒、张角、陈宫等。

4.中军的替代(dài)战法较(jiào)多,绝水、浑水、全军、三军(jūn)、利兵(bīng)都(dōu)可以(yǐ)有不错(cuò)的表现。

5.不吃(chī)指挥的(de)木鹿象兵(bīng),可(kě)以更大程(chéng)度的发挥上面5个主动战法的效果(guǒ),提高队伍的生存(cún)率(lǜ)。

6.貂蝉自带指挥(huī)减(jiǎn)伤和稳定暴走,随(suí)便带个空(kōng)城,形兵简(jiǎn)直(zhí)不(bù)要太平(píng)民。

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