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在2魂处手(shǒu)法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤(shāng)吃满卢卡攻击力上限,即随攻击力(lì)增长而(ér)变动(dòng)。

卢卡是4星虚无命途(tú)物理角(jiǎo)色,技能均为(wèi)单(dān)体(tǐ)伤害(hài),可(kě)主动为敌人挂上裂伤和易伤(shāng)等效果,本次为大家带(dài)来《崩(bēng)坏(huài):星穹铁道》卢卡星魂详吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市解,卢卡星魂介绍分析。在2魂(hún)处(chù)手法进行(xíng)改变(biàn),从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃(chī)满卢卡攻击(jī)力上限,即随攻击力(lì)增(zēng)长而变动。

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①1魂(hún)属于增伤(shāng)星魂,攻击的目标处于裂伤状态,则(zé)增伤15%,这个(gè)增伤(shāng)buff几乎可以做到全局(jú)覆盖(gài)。

Tips:如果敌人(rén)身上没有裂(liè)伤,使用战技并不会(huì)为自(zì)身(shēn)触发增伤buff。

② 2魂(hún)可优化循环,战技命(mìng)中物理弱点敌人,则多(duō)增(zēng)加1层【斗志】,即面对物理弱点敌(dí)人可打出战技→强化普攻→战技→强化(huà)普攻输出手法,再加上终结技给予的2层【斗志】,大大(dà)保证了【斗志(zhì)】层数的(de)充足,几乎不需要穿插(chā)普攻来叠加【斗志】层数。

③ 4魂加攻星魂,每获得1层【斗志】,攻击力提5%,最多叠加4层,也(yě)就是整局最(zuì)多永(yǒng)久提高20%攻击力。

加攻不但(dàn)能提高直(zhí)伤伤(shāng)害,也使(shǐ)战技的裂伤dot上限得到提高,从而可以(yǐ)使(shǐ)精英(yīng)或(huò)boss敌人受到更高的战技裂(liè)伤。

Tips:开局给予的1层【斗志(zhì)】不会加(jiā)攻,使用秘技可(kě)叠加(jiā)1层(céng)。

这个(gè)星魂(hún)开局不久就(jiù)能叠(dié)满加攻,尤其战技面对(duì)物理弱点敌人,配合2魂效果可直接(jiē)叠加2层。

④ 6魂可就(jiù)重(zhòng)要了,由于(yú)行迹能力【粉碎斗志】使(shǐ)强化普攻(gōng)中【直冲拳】段数(shù)在(zài)3~6段(duàn)浮动(dòng),而6魂则(zé)是让卢(lú)卡在强化普攻(gōng)命中裂伤状态(tài)的敌人,每段(duàn)【直冲拳】都(dōu)可以结算裂伤8%的伤害。

举个例子:

条件1:敌(dí)人身上挂有击破裂伤与战技裂伤。

条件(jiàn)2:卢卡强(qiáng)化普(pǔ)攻打出6段【直冲拳】。

则敌人身(shēn)上(shàng)一(yī)共会(huì)出现(xiàn)21段伤害,分别是6段(duàn)【直冲(chōng)拳】直(zhí)伤(shāng),1段【碎天拳】直伤,6段(duàn)【直冲拳】结算8%击破裂伤(shāng)dot,6段(duàn)【直冲拳】结算8%战技(jì)裂(liè)伤dot,1段结算击破裂伤(shāng)dot,1段结算(suàn)战技裂伤。(你会看到密(mì)密麻麻的伤害(hài),体验感贼爽)

Tips:强(qiáng)化(huà)普攻当回合击破敌人,也会结算【直冲拳】相同段数的8%击破裂伤dot以及最(zuì)后大(dà)额的击(jī)破裂伤。

◇星魂收益:

注释:

① 在2魂处手法(fǎ)进行(xíng)改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段数取4.5段。

③ 裂伤吃满卢卡攻击力上(shàng)限,即随攻击力增(zēng)长而变动。

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