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两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思

两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除(chú)了普攻之(zhī)外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一名巡猎命(mìng)途的(de)火属性角色(sè),可以召唤“账账”进入(rù)战斗(dòu)。本(běn)次为大家带来《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个(gè)常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻伤害也会(huì)被视为追(zhuī)加攻击伤害(hài)。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮额外能(néng)力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害也(yě)会被视为(wèi)追加攻击(jī)伤害。

至(zhì)于(yú)实(shí)战(zhàn)中选择使用普(pǔ)攻(gōng)还是使用战(zhàn)技,需(xū)要根据队伍实(shí)际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益(yì)高一点,有(yǒu)些情况使用(yòng)战技打个(gè)快速爆(bào)发出(chū)伤(shāng),收益会(huì)更(gèng)高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻(gōng)击(jī),也是托帕的核心(xīn)机制启(qǐ)动(dòng)的关键,能为目(mù)标敌人施加【负(fù)债(zhài)证明】。拥有【负债证明】的敌人(rén)受(shòu)到的追加攻(gōng)击伤害提高,这(zhè)是易伤乘(chéng)区的增益,且只对追加攻击(jī)生效。同(tóng)时,战(zhàn)技会额外让(ràng)账(zhàng)账发(fā)动一次攻击,这次攻(gōng)击一(yī)共分为7段,倍(bèi)率平均,本次攻(gōng)击既属于(yú)战技也属于追加攻击,不属(shǔ)于(yú)账(zhàng)账(zhàng)自己(jǐ)的行(xíng)动(dòng),不会激活需要(yào)账(zhàng)账自(zì)己行动才(cái)能触发的机制。

其他需要注意的关键机制(zhì)如下:

①我方目标回合开始(shǐ)或行动时,若(ruò)场(chǎng)上不存(cún)在陷入【负债证明(míng)】状态(tài)的敌(dí)方目标,托帕使随机(jī)敌方目标陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只能同时存(cún)在一个敌人身上(shàng),改变目(mù)标(biāo)后(hòu),原来的那个(gè)会消(xiāo)失

③敌人头上会(huì)显示(shì)【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证明】为不可解除(chú)的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕(pà)的天赋(fù)是托帕的(de)核心机制,可以召唤账账进入战斗,账账(zhàng)初始速度(dù)80,不会随技能等级(jí)提升而改变。账账行动时发(fā)动追加攻击(jī),一共分为(wèi)7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债(zhài)证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标受到我(wǒ)方(fāng)的追加攻击时(shí),账账行动提(tí)前(qián)50%,但账(zhàng)账自己的行动不会触发这个(gè)行动提前。

而且需(xū)要注意:姬子(zi)黑塔的追加(jiā)攻(gōng)击(jī)由账(zhàng)账自(zì)身(shēn)行动的(de)攻击触发时(账账击(jī)破、账账攻击半血敌人(rén)两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思),因(yīn)为账账的行动还(hái)未结(jié)束(处在账账(zhàng)回(huí)合的额外阶段),所(suǒ)以不会对账账(zhàng)进(jìn)行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈(yíng)!

托帕的终结技是一个(gè)强化技能,使账账进入(rù)【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)下的账(zhàng)账暴击(jī)伤害提高,伤害倍率提高(gāo),这(zhè)部分(fēn)提高(gāo)的倍率在战(zhàn)斗中表现为多1段相应(yīng)倍率的伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕(pà)战(zhàn)技的那次(cì)攻(gōng)击也能获得【涨(zhǎng)幅(fú)惊人(rén)!】状态的增益(yì)加持,并且会消耗(hào)次数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标(biāo)受到我方的普(pǔ)攻(gōng)、战技或终结(jié)技的攻(gōng)击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前50%。再结合天(tiān)赋(fù)中的(de)追击提前机制(zhì),基本上只(zhǐ)要我方发动攻击,账账就(jiù)会行动提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态持续(xù)时间外用追(zhuī)击拉条(tiáo)账账,不然感觉有点浪费。

此外(wài),由于(yú)托帕(pà)的(de)普攻和战技都(dōu)被视为追(zhuī)加攻击,所以(yǐ)释放终结技后(hòu),托(tuō)帕(pà)释(shì)放普(pǔ)攻或(huò)者战技可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击(jī)拉50%)

因此在托(tuō)帕能(néng)量充满,但(dàn)账账马上就要行动了的时侯,建议先等(děng)账账这次行动完,再放(fàng)托帕终结技,避免浪费(fèi)大招(zhāo)的拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态后,账账在行动条(tiáo)上的(de)图(tú)标会发生变化,并(bìng)且在行动值上方会标(biāo)注剩余触发次数。

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秘技:明补(bǔ)

秘技(jì)只能在战斗外使用,托(tuō)帕(pà)的秘技是(shì)一个(gè)状态两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思(tài)类秘技,分为主动(dòng)和(hé)被动两个(gè)效果:

①被动能(néng)力,常态(tài)召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动(dòng)搜寻一定(dìng)范围内的普通宝箱和(hé)扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力(lì),消耗秘技点获得强化,进入战(zhàn)斗后在账账首次释(shì)放攻(gōng)击(jī)后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图(tú)主(zhǔ)动使用秘技(jì)后进入战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可以获得少量信用点(diǎn),每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以(yǐ)获得少量宇宙碎片,且有小概(gài)率获得一个(gè)随(suí)机(jī)奇物(这个效果有点难受(shòu)的,万一天(tiān)胡开局之后(hòu)随机出一个面(miàn)具(jù)……)

技能加(jiā)点优先级:战技(jì)=天赋=终结(jié)技>普攻(gōng)

(除了(le)普攻之外(wài)建议全部点满(mǎn))

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