暗黑2等级差多少没经验(yàn)能(néng)玩?25级(jí)以(yǐ)下的玩家(jiā)如果(guǒ)和(hé)怪物的等级相差很小(xiǎo)(5级以(yǐ)内,包括5级),会得到100%的经验(yàn)的。关(guān)于(yú)暗(àn)黑2等级差(chà)多少没经验能(néng)玩以及暗黑(hēi)2等级差多少没经验(yàn)能玩,暗黑2等(děng)级相差(chà)多少才有经(jīng)验,暗黑2超(chāo)过多(duō)少(shǎo)级没经验,暗黑二等级经验,暗黑2经(jīng)验范(fàn)围等问题,农(nóng)商网将为你整理以下(xià)的(de)生活知(zhī)识:
暗(àn)黑(hēi)是暴雪的(de)游戏(xì)吗(ma)
是的(什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法de),暗黑(hēi)是暴雪的(de)游戏的。
《暗黑破坏神(shén)》是(shì)1996年暴雪(xuě)娱乐公司推(tuī)出的一款动作RPG经典(diǎn)游戏(xì)系列,
英(yīng)文名Diablo,源(yuán)于西班牙语,意为魔(mó)王、恶魔的意(yì)思。
暗黑2等级差多(duō)少没经验能玩
1、25级(jí)以下的玩家如果和(hé)怪(guài)物(wù)的等级相(xiāng)差很小(5级以内,包括5级(jí)),会得(dé)到100%的经(jīng)验(yàn)。
2、如果玩家和怪(guài)物(wù)的等级相差6-10级,得到(dào)的(de)经验在5%到100%之间。
3、如果玩家和怪物的等级(jí)相差很大(大于10级),只(zhǐ)能得到5%的经验。
《暗黑(hēi)破坏神2》是美国暴雪娱(yú)乐研发的一款动作类角色扮(bàn)演游戏(xì),于2000年上市。
游戏(xì)中玩家创建属于自(zì)己的角色,在一片片暗黑大地(dì)上奔跑、杀敌、寻宝、成长(zhǎng),最终打(dǎ)败统治(zhì)各个大陆的黑暗势力(lì),拯救游戏(xì)中的各个种族。
求教:暗(àn)黑(hēi)2经验是怎么算的?
经验的获得跟开图没关系。
经验获得的多少(shǎo)只跟(gēn)等(děng)级差异与游戏人数有关。
简(jiǎn)单的说,前(qián)25级有等级差异经验惩罚(fá)很高(gāo),你(nǐ)25级以前(qián)去噩梦是得不(bù)到完整经验的(de),所以战网练(liàn)级一般是8开(kāi)单(dān)刷1~2幕(第三(sān)幕怪等(děng)级高(gāo)经验惩罚也高)最多(duō)1小时(shí)到25级杀3BB,再进噩梦1小时左(zuǒ)右40级杀3BB,再进地狱到60级杀3BB,然后就是KB练级~这个流程的目的就是为了尽量避免过(guò)高的经验惩罚(fá)
3BB经验(yàn)是固(gù)定的不(bù)存在经验惩罚,所以20级杀简(jiǎn)单(dān)3BB与40级杀简单3BB得到的经验一样。
第一(yī)次游戏(xì)杀BOSS也有经验(yàn)奖励与掉宝率奖励(只限第一(yī)次)。
下图蓝色为(wèi)最佳升级路线。
建议(yì)下(xià)载观看(kàn)。
告(gào)诉(sù)你多少级应该去(qù)哪(nǎ)个(gè)难度哪一幕练(liàn)级经验最多(duō)。
左(zuǒ)边一列是等级,横排是(shì)三个(gè)难(nán)度(dù)的(de)五幕,数值就是经验值(zhí)百分比,最右边是等级高了之后的什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法经验惩罚。
70级开(kāi)始(shǐ)惩罚。
95后开始BT.
虽然蓝(lán)色(sè)为最佳路线(xiàn),但是最后结果还要看(kàn)基(jī)数,就(jiù)是第(dì)二排的数字,代表这一幕(mù)怪(guài)的平均经验值。
还(hái)有(yǒu)问题可留(liú)言(yán)。
未经允许不得转载:绿茶通用站群 什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了