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亢可以加什么偏旁变成什么字,亢这个字可以加什么偏旁

亢可以加什么偏旁变成什么字,亢这个字可以加什么偏旁 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本(běn)站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《梦幻西(xī)游(yóu)手(shǒu)游(yóu)》飞剑哪个属性好 四象两仪(yí)被(bèi)动法宝(bǎo)飞剑分(fēn)析游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

少阳可(kě)能对花(huā)果(guǒ)泼(pō)天的适(shì)配度(dù)更高(gāo)一些,但(dàn)介于花(huā)果当头使(shǐ)用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太(tài)阴(yīn)。

飞(fēi)剑增(zēng)加的面板(bǎn)和朱雀玄(xuán)武(wǔ)一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会被忽视或比例降防(fáng),飞剑在战斗内临时提升的比例伤害,少阴是目标防御达到的一(yī)个要求时(shí),这个要求(qiú)不(bù)会太高(gāo),就能是四象中(zhōng)更好的效(xiào)果了,少阳可能(néng)对花(huā)果泼天的适配度更(gèng)高一些,但(dàn)介于花果当(dāng)头(tóu)使用(yòng)率也(yě)挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤(shāng)害加成效(xiào)果的推(tuī)荐(jiàn)太阴,而且太阴(yīn)给(gěi)的面板也更高,如果技能、装备(bèi)、无量(liàng)经、经脉、结晶(jīng)等加起来就(jiù)有忽视效果(guǒ)的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定(dìng),且遇(yù)强则更强的(de)效果(guǒ)。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》四(sì)象两仪被动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后(hòu),增加(jiā)人物(wù)等(děng)级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

飞剑(jiàn)增加(jiā)的(de)面板和朱雀玄武(wǔ)一(yī)样,朱(zhū)雀玄武增加的面板(bǎn)不(bù)会被(bèi)忽(hū)视或比(bǐ)例降(jiàng)防,飞剑在战斗内(nèi)临(lín)时(shí)提升的(de)比例伤害(我现(xiàn)在一时想不(bù)起来(lái)哪样(yàng)的道具有一种比例增伤的效果)

想(xiǎng)起(qǐ)来一个,朔(shuò)风(fēng)斩(zhǎn),亢可以加什么偏旁变成什么字,亢这个字可以加什么偏旁虽然增加的物伤与目标法伤有关,但给目(mù)标增加的法伤与自己的物伤相关,是(shì)自身除(chú)法宝(bǎo)外(wài)的物伤

技能(néng)公式:

技能无法对(duì)自身使(shǐ)用(yòng)

增加目标自身法术伤害*6%的物(wù)理伤害

增加自(zì)身目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效(xiào)果:

增加(jiā)10%目标(biāo)及自身受到的物法伤(shāng)害

比例减(jiǎn)伤(shāng),比如唧唧(jī)歪歪,也不会减到法宝增加的面板部分

具(jù)体数值效果

四(sì)象两仪伤(shāng)害结果(guǒ)加成对比

说(shuō)明:这里的系数,我延(yán)用之前的玄武甲的测(cè)评(píng)的(de)系数,如果我估的系数(shù)与你认为的有出入(rù)的少侠,可(kě)以自行带入自认为的系数中(zhōng)去做对(duì)比,比如觉得鹰击(jī)是1.3的(de),就(jiù)把鹰(yīng)击带到1.3中(zhōng)去对比,主要是做对比

少阴是目标防御达到的一个要求时,这(zhè)个要求不会(huì)太高,就能是四象中更好的(de)效果了(le),因为(wèi)忽(hū)视拉大伤防差(chà),相当于增加(jiā)的(de)同样也是物伤(shāng),只(zhǐ)是增加(jiā)的效果与(yǔ)目标(biāo)的(de)防御有关。

虽(suī)然说大体上目标(biāo)的物理防御越高,少阴的效果越好,不过这里也要想一个(gè)问题,就是(shì)星印里出现(xiàn)的新的防御逻辑(jí),物理抵抗,如果(guǒ)算上物理抵抗,少阴的效果还会是更(gèng)好(hǎo)的(de)吗

这个就要看你身上携带的忽(hū)视效果有多少件,如果除(chú)了(le)飞剑外没有别的忽视(shì)效果(guǒ),那(nà)么可要小心,玩家战(zhàn)斗中(zhōng),其实大(dà)多数玩家现在都是有抵抗效果(guǒ)的

但是如果你(nǐ)自(zì)身已(yǐ)经有几(jǐ)件(jiàn)忽视效(xiào)果了,尤其是(shì)狮驼,变身自带(dài)10%忽(hū)视效(xiào)果,那么(me)不要怕,可以直接弄忽视

这(zhè)个就(jiù)好像暴击和抗暴一个道理(lǐ),不(bù)是说目标有抗(kàng)暴了你就(jiù)觉(jué)得暴击(jī)没(méi)用了,就算目标(biāo)有抗暴,当你的暴击(jī)高于他的(de)抗(kàng)暴,一样(yàng)会暴击,虽然(rán)目(mù)标的(de)抗暴越高,你的暴击效(xiào)果越亏(kuī),除非你真的不需要暴(bào)击,也放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的(de)暴击。

不过(guò)物理自带(dài)5%暴击概(gài)率,比(bǐ)法系来(lái)说,更容易高于目标抗暴,这里只(zhǐ)是讲这个道理

所以如果你在意(yì)目标的抵抗(kàng)效(xiào)果(guǒ),要么你一(yī)件(jiàn)都不要(yào)弄,弄(nòng)得少(shǎo)可能会等于无,要么就多弄几件(jiàn),只要超出他的抵抗,超多少算(suàn)多少,超出的部(bù)分全(quán)部有(yǒu)效

身上没有忽(hū)视效(xiào)果的,那么一件两(liǎng)件的忽视很可能会被对方抵抗完全抵消,不过目前也就(jiù)只有玩家有(yǒu)此(cǐ)特(tè)效,五星(xīng)及以下地(dì)煞(shā)暂未加入星印系统,星印之前放出的周常内(nèi)容也是没有的

召唤灵目前(qián)也没有此类特(tè)效

如4%忽(hū)视效果,目标1500防御,忽视(shì)60点,目标(biāo)只有50点抵抗(kàng),那么(me)每增加(jiā)1点(diǎn)忽视(shì),就增加1点效果如无忽视(shì)效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视(shì)等于无

另外就是(shì)忽视(shì)虽然有(yǒu)被抵消的风(fēng)险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴(bào)击的特效一(yī)件是(shì)1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所以目标的抵抗啊(a)、抗暴啊这(zhè)些(xiē),可(kě)以不用(yòng)顾虑(lǜ)太多。

如(rú)果(guǒ)实在要顾虑,那(nà)么(me)记(jì)住了,往一个方(fāng)向去发(fā)展

如果(guǒ)实在(zài)顾(gù)虑目标的(de)抵抗、抗(kàng)暴效果,那(nà)么往一个方向发展。暴击(jī)的发展暴击、暴击伤害(hài)加成;忽视(shì)的(de)发(fā)展忽视和(hé)面板

接下来要说说太阴(yīn)了。

表格(gé)要么是少阴更高,要么是少阳更高,太(tài)阴好像不(bù)算太卓越了,因为表格中只计算两仪及四象中的(de)伤害/固伤所能增加(jiā)的伤害结(jié)果,而(ér)太阴的1%暴击概(gài)率(lǜ)受益于整个(gè)伤害,所以其实1%伤害结果期望也要计算到整个伤害中

所以同样我也计算了(le)少阳与太阴(yīn)的阈值,除法外基础的(de)伤害(hài)高于这个(gè)阈值时太阴期望更高,不(bù)过你的(de)暴击要高于目标抗(kàng)暴(bào),如(rú)果加上这1%的(de)暴击概(gài)率还是(shì)低于目标的抗暴,那(nà)么1%暴击概率等于毫无加成(chéng)

另外如果(guǒ)是石破、物暴伤害星印属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那么(me)暴(bào)击特效肯定是多多(duō)益善(shàn)

四、太阳

太阳我实在不知(zhī)道哪个门派会需要太阳的飞剑(jiàn)

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花(huā)果泼天(tiān)的适配度更高一些,但介于(yú)花果当头(tóu)使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加(jiā)成(chéng)效果的推荐(jiàn)太(tài)阴,而且太(tài)阴给(gěi)的(de)面板(bǎn)也更(gèng)高

全门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来(lái)就有忽(hū)视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇(yù)强则更强的效(xiào)果

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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