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小舞去掉所有衣服是什么样子的

小舞去掉所有衣服是什么样子的 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性(xìng)角色之后,接下来是选择风属性角色了,可是究竟原神风属性角色哪个(gè)最强呢?想(xiǎng)知道(dào)答案就赶(gǎn)快(kuài)看看(kàn)下面由(yóu)小编(biān)分(fē小舞去掉所有衣服是什么样子的n)享的攻略。

原神风属性角色哪个最强

温蒂:它不(bù)用跑的(de),它用(yòng)飞的啊(a)

技能原地起飞(fēi),爬山赶路各种必(bì)备,天赋(fù)还减滑翔体力消耗。前(qián)期有了她,探索解谜基本(běn)上都(dōu)是十拿(ná)九(jiǔ)稳,什么高山丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随便(biàn)配个元素(sù)发生器输出也不低,加上高(gāo)的(de)离(lí)谱的(de)充能速度,后(hòu)期依(yī)然强而有力。即(jí)使(shǐ)几次被(bèi)砍也依然是当之无(wú)愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是(shì)任(rèn)何可(kě)以地形杀的副本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚(jù)怪变成小技能(néng),对于输出效率是极大的提高,贯(guàn)穿前期到后期的优秀辅助(zhù)能力加上后期不(bù)俗的输出,虽然没有探索效(xiào)率上的大幅提升(shēng),依然算的上是(shì)EX级(jí)的角色。

旅行者:就算是初始角色也要输出给你看!

在(zài)所有(yǒu)风属性角(jiǎo)色都是5星角(jiǎo)色的当(dāng)前版本,更好获得的风属性(xìng)工(gōng)具(jù)人就是(shì)主(zhǔ)角了。在没抽到(dào)其(qí)他风(fēng)属性角色之前是解谜(mí)必须的角(jiǎo)色,而且输出其实并不低(dī)(好歹是五星(xīng)的面(miàn)板),命之座培养起来(lái)也相当简单(任务(wù)做着做着就练(liàn)起(qǐ)来了(le)),风属性(xìng)探图下本也能聚怪,岩属性高(gāo)额输(shū)出还能(néng)套盾增(zēng)强生存,没攒小舞去掉所有衣服是什么样子的(zǎn)出EX角色(sè)之(zhī)前(qián)就(jiù)练了吧。

魈(xiāo):没有人比(bǐ)我更懂(dǒng)降(jiàng)落

伞兵一号(hào)(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划(huà)掉(diào))防止飞(fēi)行状态下的花式暴毙(bì),虽(suī)然一直被(bèi)人吐槽不(bù)开大的时候在刮痧,但是开大之后的输出真的很靓仔。同样地作(zuò)为(wèi)风(fēng)属性角色,抽(chōu)到之后可以解放(fàng)主(zhǔ)角(jiǎo)成为岩属性专(zhuān)职工具人。五星不俗的(de)面板,突进可以辅助(zhù)赶路(lù)。

原神风属性角色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连(lián)续(xù)的射击(jī)。其中的之一段和第(dì)四段射击能够额外射出(chū)一支箭。第(dì)六(liù)段射击具有短暂(zàn)的前摇,但命中后能够造成大量伤(shāng)害。 

重击(jī):进行伤害更高,更(gèng)为精(jīng)准的瞄准射击。瞄准(zhǔn)射击分(fēn)为(wèi)未满蓄力瞄准射击(jī)和满蓄(xù)力(lì)射击。满蓄(xù)力射击拥有较高倍率的伤害(hài),且为元素伤害(hài); 

元素技能(néng):点(diǎn)按:在目标位置(zhì)唤出风域,对处于风域位置(zhì)的敌人造成(chéng)风元(yuán)素伤害,并(bìng)将其击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠落。长按:以自(zì)身为中心唤出更大的(de)风域,乘风飞到空中(zhōng)(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于(yú)风域位置的(de)敌(dí)人造成风元素伤害,并将(jiāng)其击(jī)飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招(zhāo):消耗(hào)60点元素能量,射(shè)出千风(fēng)汇聚(jù)的箭(jiàn)矢,锁(suǒ)定一(yī)位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周(zhōu)围敌(dí)人,并(bìng)对其造成(chéng)风元素伤(shāng)害(hài),并(bìng)对弱(ruò)小(xiǎo)敌人进行持续(xù)的击飞。若暴风(fēng)接触(chù)到水/火(huǒ)/冰(bīng)/雷元素,则获得(dé)对(duì)应属性(xìng),造(zào)成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大招能够吸引周围的敌(dí)人,把怪聚(jù)集到一起,是一位非(fēi)常出色的(de)辅助。 

当怪被聚集到(dào)一(yī)起(qǐ)后,玩家可以切换输出角色,触发(fā)元素(sù)反应(yīng),对怪堆(duī)进行整体打击,比(bǐ)如火元(yuán)素+雷元(yuán)素(sù),可以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带(dài)击飞效果的二段攻(gōng)击(jī)。 

元素技能:长(zhǎng)按将周围的敌人拉到面前,松手可以击飞(fēi)敌(dí)人(rén)。。 

大招:创(chuàng)造一片(piàn)风的(de)领(lǐng)域,伤害敌人的(de)同时为我方成员(yuán)回(huí)复气血,回血量取决(jué)于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴是一位有(yǒu)一定输(shū)出(chū)能力(lì)的回复型辅助。 

琴(qín)的命(mìng)之座之一层(céng),让(ràng)她能够在攻击的同时回复(fù)全队队友的气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通(tōng)常在队伍(wǔ)中(zhōng)主输出(chū)血(xuè)量较低,奶(nǎi)暂时放(fàng)不出大招的时候作为(wèi)过渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技(jì)能(néng)】 

普攻:最(zuì)多五段攻击。

重(zhòng)击(jī):带击飞效(xiào)果的(de)两段攻击。

元素技能:对(duì)前(qián)方敌人持续造成风属性伤害,长(zhǎng)按可提高(gāo)伤害和影响范围。 

大招:召唤持续前进的(de)龙(lóng)卷风,将敌人和沿途(tú)物体(tǐ)卷入,有(yǒu)一定的聚怪效果,如果接(jiē)触到水火冰雷元(yuán)素,还能额外(wài)造成对应属性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可(kě)输(shū)出可辅助。 

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