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加湿器必须加纯净水吗,加湿器用纯净水太贵怎么办水 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个(gè)伤害高(gāo) 全骨灰数(shù)据一览游戏(xì)攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民(mín)兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人(rén)、战场魔(mó)法(fǎ)师(shī)、调香师托(tuō)莉夏(xià)、灵庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶男的傀(guī)儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之(zhī)子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔(mó)法(fǎ)师、双贤魔法(fǎ)师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士(shì)的(de)傀儡(lěi)、操(cāo)弓(gōng)士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神(shén)谕(yù)众使者、葛瑞(ruì)克士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜(nà)、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图(tú)的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩(wán)家相当的帮(bāng)助,基本(běn)上大(dà)多(duō)数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输(shū)出能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(huī)(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉(lì)害,通关很轻(qīng)松,但(dàn)是玩游戏(xì)的话还是尽可能(néng)体验游戏比较重(zhòng)要,所以在(zài)这里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和(hé)承(chéng)受的伤害都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基(jī)本可以对(duì)应一周(zhōu)目怪物更高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会吃】,不过(guò)无(wú)论是施加还是(shì)受(shòu)到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来(lái)说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼(yǎn)的,他(tā)们不会(huì)跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的(de)敌人,立(lì)即发动攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远(yuǎn)方(fāng)出(chū)现的字样,不过(guò)在(zài)每个召唤(huàn)点(diǎn)都(dōu)是固定(dìng)位(wèi)置(zhì)的(找到他(tā)们(men))

对敌人(rén)使用咒血壶可(kě)以提(tí)高骨灰的(de)攻击欲(yù)望(但(dàn)是对红(hóng)眼骨灰无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙(méng)格的大卢(lú)恩会对(duì)骨灰(huī)有增(zēng)益(yì)

蒙格的(de)大卢恩(ēn):使得周围(wéi)有(yǒu)目标陷入出血状(zhuàng)态时(shí)召唤(huàn)灵造成的伤(shāng)害提(tí)高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们的(de)回复力基本上会进一步(bù)降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如(rú)斗士、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类的会被(bèi)压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)加湿器必须加纯净水吗,加湿器用纯净水太贵怎么办水士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值8876,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会使用战(zhàn)吼(也(yě)会(huì)回应玩家(jiā)的战吼),远(yuǎn)程压(yā)制(zhì)能力(lì)很强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌(dí)人上(shàng)腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一个台子到(dào)室内(nèi)开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与(yǔ)火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾物理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人(rén),输(shū)出非常(cháng)高,自(zì)己喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很难有(yǒu)效吸引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使用者(zhě)不太熟(shú)练拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出(chū)的(de)情(qíng)况(kuàng)下常态高周目全(quán)骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题有点严重,但是(shì)黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获(huò)得(dé)

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾取

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