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吸潮是什么意思,弄瓦之喜什么意思

吸潮是什么意思,弄瓦之喜什么意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的战技(jì)更优先点(diǎn),天赋其(qí)次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻最(zuì)后点。3个(gè)额外(wài)能力(lì)都有(yǒu)比(bǐ)较实用(yòng)的效果,推(t吸潮是什么意思,弄瓦之喜什么意思uī)荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其(qí)次(cì)。

在崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道游戏中,桂乃芬(fēn)是(shì)客居仙舟「罗浮」的行(xíng)为艺术家——或(huò)者说,街头艺人。今天为大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹(jì)分(fēn)析(xī)及加点(diǎn)说明,桂(guì)乃(nǎi)芬行迹详(xiáng)解。桂乃芬的战技(jì)更(gèng)优先点,天赋其次,终结(jié)技(jì)优先级略低,普(pǔ)攻最后(hòu)点。3个额外能(néng)力(lì)都有比(bǐ)较实用的(de)效果,推荐都点(diǎn)亮。分(fēn)支属性中火伤收益(yì)更高,命中(zhōng)其次,最后点击破,三个(gè)词条(tiáo)均为有(yǒu)效,因(yīn)此都推(tuī)荐点。

在(zài)加(jiā)点说明之前,先(xiān)为大家分析(xī)介绍(shào)一下「桂(guì)乃芬」的(de)行迹,理解(jiě)这些(xiē)行迹(jì)的效(xiào)果(guǒ)和机制,自然也就明白(bái)这(zhè)些行迹的重(zhòng)要性和优先级(jí)。行迹等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普攻(gōng),由于桂乃芬不堆(duī)双暴,因此没什么直伤能力,但施放频率(lǜ)不吸潮是什么意思,弄瓦之喜什么意思低。

在桂乃芬用(yòng)战技挂(guà)好灼烧后,基本稳定施(shī)放普攻打战技(jì)点,顺便续灼烧(shāo)。

【战技】迎面开门红

对指(zhǐ)定敌(dí)方单体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并对相邻目标(biāo)造成40%倍率的火伤,有100%基(jī)础概率使目标与(yǔ)相邻目标陷入持续2回合的灼烧状态,该状态下敌方目(mù)标每回合(hé)开始时受(shòu)到218.21%倍率的(de)持(chí)续伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可以对(duì)三目标直接挂上灼(zhuó)烧效果,方便配合后续引爆,打(dǎ)出(chū)高额伤(shāng)害。后续回(huí)合中如果已经(jīng)清杂完成,就只(zhǐ)需要用普(pǔ)攻续精(jīng)英怪身上的(de)灼烧回合数即可,不(bù)需(xū)要再频繁施(shī)放战技。

100%的基础概率,意(yì)味着桂乃芬在(zài)面(miàn)对30%抵抗(kàng)的敌人时保(bǎo)证面板命(mìng)中(zhōng)为42.8%即可必定挂上(shàng)灼烧,在面对40%抵抗的敌(dí)人时保证面板命中为66.7%即可必(bì)定挂(guà)上(shàng)灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的(de)命(mìng)中(zhōng)面(miàn)板有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大(dà)多数(shù)环境够用。

但在解锁1魂后(hòu),桂(guì)乃芬(fēn)的战(zhàn)技会使敌(dí)方(fāng)目标效(xiào)果抵抗(kàng)降低10%,持续(xù)2回合(hé),此时实战中桂乃芬仅需(xū)保证命中面(miàn)板(bǎn)有(yǒu)25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看(kàn),比较(jiào)推荐桂乃芬将自身命中面板堆到接近(jìn)42.8%,此时的泛(fàn)用性和综合性价(jià)比都是更高的。

【终结技】给(gěi)您来(lái)段(duàn)看家戏

对敌方全体造成120%倍(bèi)率的(de)火伤(shāng),并引爆目标(biāo)当前(qián)承(chéng)受的(de)灼烧伤害,引(yǐn)爆(bào)比例为92%。

桂乃芬的终(zhōng)结(jié)技可(kě)以引爆(bào)战(zhàn)技或普攻为敌方(fāng)施(shī)加的(de)灼烧状(zhuàng)态,也可以引爆敌方被火破(pò)韧后陷(xiàn)入的灼(zhuó)烧(shāo)状态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施(shī)加的灼烧也都(dōu)可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级位于最后,如果桂乃芬在施放(fàng)终结技时刚好使敌方破(pò)韧,陷入破韧的灼烧状态(tài),则该伤(shāng)害也会(huì)被(bèi)直接(jiē)引爆(bào)。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳后能量需求减至100.5点(diǎn)。

在(zài)2战技2普攻(gōng)情况(kuàng)下可做到稳定4动(dòng)循(xún)环,有受击情况下则可以改成(chéng)1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循(xún)环等(děng),根据(jù)实战灵活(huó)调整即可,桂(guì)乃芬的(de)终结技重要(yào)性一般,随缘释放即可,不(bù)需要太过在(zài)意循环(huán)问题。

【天赋】古来君(jūn)子养(yǎng)艺(yì)人

敌(dí)方(fāng)受到的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态触发伤害后,有100%的基础概率陷入(rù)【吞火】状态,该状态(tài)下敌方(fāng)目标受到的伤害提高7%,持续(xù)3回合,最(zuì)多叠加(jiā)3层(céng)。

天赋(fù)是桂(guì)乃芬的(de)核心行迹,为桂乃(nǎi)芬提供(gōng)了对群挂易伤的能力,大大解(jiě)放了(le)桂(guì)乃芬的配队灵活(huó)度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在10级天(tiān)赋(fù)的情况(kuàng)下(xià),叠满层(céng)可以为(wèi)敌方挂上21%的易伤(shāng),该(gāi)乘区对常(cháng)规(guī)直伤队来说是(shì)比较宝(bǎo)贵的,难以被稀释。不过对于有一定配置(zhì)的DOT队来说,该效果就算(suàn)是比较常见(jiàn),如(rú)桑博终结技、卢卡终(zhōng)结(jié)技、卡芙(fú)卡(kǎ)1魂都带有(yǒu)挂易伤的效(xiào)果。

如(rú)果敌方身上同(tóng)时拥有多个灼烧效果,则在这些灼烧效果(guǒ)触发伤(shāng)害(hài)后(hòu),会(huì)分别为敌方叠加【吞火】层数。因此(cǐ)在有(yǒu)多个挂灼烧能力的队伍,或能频繁引爆(bào)灼烧的队伍中(zhōng),【吞火】天(tiān)赋的(de)易伤可(kě)以很快被叠满(mǎn)。

不过由于【吞火(huǒ)】状态(tài)是在灼烧触发伤(shāng)害后施加(jiā)的,因此前(qián)面的灼烧(shāo)伤(shāng)害无法吃到后(hòu)面(miàn)施加(jiā)的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式卖卖艺

前台战技(jì),立即(jí)攻击(jī)敌人(rén),进入战斗后(hòu)造成4次伤(shāng)害,每次(cì)对随即敌方单体造成50%倍(bèi)率的(de)火伤,并有100%基础概率使目(mù)标陷入【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态(tài)。

开局直接挂(guà)灼烧的手段,不(bù)过由于(yú)这(zhè)4段伤害是纯随机的,表现并不(bù)稳定,因此除(chú)非其(qí)他队(duì)友都是(shì)后台战技,否(fǒu)则(zé)一(yī)般(bān)情(qíng)况下不会(huì)以桂乃芬的(de)秘技收尾(wěi)进战。

【额外能力1】缘竿

普(pǔ)攻(gōng)有80%基(jī)础概率使(shǐ)敌方目标(biāo)陷入与战(zhàn)技相(xiāng)同(tóng)的灼(zhuó)烧伤(shāng)害。

以(yǐ)前面战技部(bù)分推荐的42.8%命(mìng)中为(wèi)例,80%的(de)基础概(gài)率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),在面对(duì)40%抵抗的敌(dí)人时有68.5%的挂(guà)灼烧概(gài)率,绝大部分(fēn)情(qíng)况下都(dōu)够(gòu)用。

在触发1魂效果后,在(zài)面对30%抵抗的敌人(rén)时会拥(yōng)有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂(guà)灼烧概率(lǜ),稳定性(xìng)进一步提高。

同时,额(é)外能力1为桂乃芬解(jiě)锁(suǒ)了只打普攻的纯产(chǎn)点(diǎn)工具(jù)人玩法,不耽误对单甚(shèn)至对双施加灼(zhuó)烧状(zhuàng)态的功能(néng),且(qiě)产点效率(lǜ)大幅提高(gāo)。

【额外能力2】投狭

战(zhàn)斗开始时,桂(guì)乃(nǎi)芬的行动提前25%。

从(cóng)单卡角度来看,该行迹(jì)的意义不明,但在配队中就(jiù)水(shuǐ)落石出了(le)。

为桂乃芬开局拉(lā)条25%,几乎(hū)可以保证桂乃芬更先出手挂灼烧(shāo),在(zài)卡(kǎ)芙卡DOT队中(zhōng)可(kě)以使卡芙卡的战技(jì)多引(yǐn)爆一种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克(kè)等纯火队中也可以保(bǎo)证先手挂灼烧,为其提供稳定增益(yì)。

【额外(wài)能力3】逾锋

对陷入灼烧状(zhuàng)态的敌方目标造成的伤(shāng)害提高20%。

该额(é)外能力揭露了(le)桂乃芬的副c定位,提高了她的输出能力(lì),该效果可以视(shì)作(zuò)全覆盖,因为(wèi)桂乃芬主要的攻击目标基(jī)本必定处于(yú)灼烧状态。

【行(xíng)迹加点说明】

行迹:战(zhàn)技>天(tiān)赋>终结(jié)技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影(yǐng)响(xiǎng)桂乃(nǎi)芬的灼烧(shāo)倍率,是(shì)最(zuì)关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升(shēng)级天赋会提高(gāo)其挂易伤的能力,有一定辅助效(xiào)果,对全队都(dōu)有增益,其次点。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬终结(jié)技频率不算高,且升级(jí)提升的倍率和引爆比例(lì)不(bù)多,因此靠(kào)后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施放(fàng)频率很高,所(suǒ)以可以稍微点(diǎn)一下。

总体来说,桂(guì)乃(nǎi)芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结(jié)技优先(xiān)级略低,普攻(gōng)最后点。3个(gè)额(é)外能力都有比较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高,命中其(qí)次,最(zuì)后点击破,三个词条(tiáo)均为(wèi)有效,因此都推荐点。

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