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食盐水的化学式怎么写,石灰水的化学式怎么写

食盐水的化学式怎么写,石灰水的化学式怎么写 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配(pèi)装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出(chū)阶段核心(xīn)思路:传(chuán)统(tǒng)的三(sān)切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清(qīng)怪(guài),主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出(chū)阶(jiē)段核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责主要清怪(guài),主打一波流,渎(dú)职幸运裤(kù)火刀猎:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多(duō)轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相比(bǐ)传统(tǒng)三切,多了一个(gè)主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主要负责(zé)不压光环境,火(huǒ)猎(liè)快乐清(qīng)怪,生存(cún)较差所以腿部(bù)插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭配没讲究(jiū),随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠(kào)特(tè)殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模(mó)组搭(dā)配也行(xíng))

输(shū)出阶段

● 核心(xīn)思路(lù):传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波(bō)流。

【巅峰捕食(shí)者(zhě)】不需(xū)要清怪叠(dié)嫉妒(dù)刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎片(piàn)会(huì)清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身(shēn)】是(shì)为了火(huǒ)箭筒输出服(fú)务,

碎(suì)片选择(zé)考虑了输出(chū)BOss和走(zǒu)机制(zhì)环节生存(cún)的情况。(可根据自己游(yóu)戏理解(jiě)选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余(yú)烬】杀(shā)死灼烧的(de)敌人可获得基于(yú)敌人等级的近(jìn)战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人(rén)员(yuán) = 8%二级战(zhàn)斗(dòu)员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或(huò)复活(huó)效果,可额外获(huò)得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(piàn)(图(tú)片(piàn)选择)

【至高天(tiān)余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和(hé)队友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他(tā)们(men)联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然(rán)余(yú)烬】在对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础(chǔ)再生率。如果敌人死于施(shī)加灼烧的一击,则不(bù)会激(jī)活。

关于为什(shén)么我选组(zǔ)合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起(qǐ)来(lái)很美好,但(dàn)是实战近战刀(dāo)扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命(mìng)救人还能触发(fā)仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛(pèi)

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(保证(zhèng)手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷(léi))、回天掌(zhǎng)法(fǎ)(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不(bù)大可以带完全(quán)充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不(bù)插回收火(huǒ)箭(jiàn)筒捡重弹只(zhǐ)给(gěi)1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹(dàn)药(yào)经济,这(zhè)两(liǎng)基(jī)本一(yī)起带(dài)的)、面面俱到(可换投弹手回(huí)雷(léi),也(yě)可以强力吸引(yǐn)或(huò)收割(gē)者)

备(bèi)注:手(shǒu)臂模组(zǔ)【近战快速启动】即(jí)使杀怪(guài)飞刀回满近(jìn)战(zhàn)也(yě)会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间(jiān)膨(péng)胀(zhàng)核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手的换弹模组(zǔ)可以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧(rèn)性(xìng)100,纪律(lǜ)100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没(méi)用,可(kě)以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷(jié)100(输(shū)出阶段(duàn)转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清(qīng)怪(guài)能力一般,要打三波的场景不能用,第二波(bō)可能会缺重(zhòng)弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清(qīng)怪位,2号位带追踪可(kě)走机(jī)制,比如门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没问题的,如果是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追踪是因为备(bèi)弹多(duō)且走机制很方便,其次辉耀(yào)炽热触(chù)发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备(bèi)弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大(dà)师(shī))

如果带剑筒三(sān)切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙四合(hé)一(yī)1发射(shè)(提前(qián)攒好四合一(yī)),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二(èr)发可(kě)能没装(zhuāng)上,可(kě)以近(jìn)战或者切空容器(qì)打(dǎ)一发,但是一般等1秒左(zuǒ)右也(yě)装(zhuāng)上了 )

4、 手动(dòng)装填(tián)1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙(jū)四合一动画不吃换弹(dàn)模(mó)组加成,长按(àn)R换弹,空容(róng)器一(yī)发,这个流程(chéng)是刚好(hǎo)填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没(méi)火刀大招或者(zhě)不选择这里交火刀的(de),闪身装一发直接(jiē)射,然后直接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融合三(sān)切

1、开局一发火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融合(hé)一发

2、切火箭(jiàn)筒两(liǎng)发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀大招(zhāo)+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪池,三(sān)发融合,一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可(kě)以选择手动装填一发(有猎人(rén)星(xīng)象效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加操(cāo)控加(jiā)换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回(huí)来射两(liǎng)发

4、直接(jiē)循(xún)环第3个(gè)步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输(shū)出阶段

使(shǐ)用环境(jìng):常用在(zài)6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输(shū)出(chū)情况。生(shēng)存(cún)依靠治愈手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行(xíng),黄血(xuè)精英怪(guài)就渎职满弹夹切(qiè)2号(hào)位,再(zài)切回来触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动能(néng)手炮或与你职业分支属(shǔ)性相(xiāng)同(tóng)的(de)能量(liàng)手炮时:在非法改*buff生效期间(jiān)命中将(jiāng)启动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都将叠(dié)加一(yī)层+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高10层(céng)+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能(néng)*、渎(dú)职的爆(bào)炸暗影、隼月(yuè)的超因(yīn)果射击以(yǐ)及全部的弹头类perk造成的(de)伤害不(bù)受到该(gāi)buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅(fú)效(xiào)果结束,或是满(mǎn)足(zú)第(dì)二条要求(qiú)时(shí)切(qiè)换至其(qí)他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复(fù)活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击(jī)败他们联动(dòng)

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀的情况

武器选(xuǎn)择方(fāng)面:

1号位(wèi):渎职、典狱(yù)长的规则、流明(为团队提(tí)供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化(huà)喷(pēn)、遥(yáo)远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者(zhě)、加拉(lā)尔(ěr)号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团(tuán)队带来(lái)增益和奶。

需(xū)要你带狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎(dú)职打的(de),一般上狙也(yě)没问题,所(suǒ)以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出(chū)手法参考(kǎo)(狙(jū)击版):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭筒+切(qiè)渎职(zhí)打17发(fā)+闪身装填(tián)渎职(zhí)+放火(huǒ)刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙(jū)击(jī)快(kuài)速(sù)打(dǎ)1发(为了(le)触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有(yǒu)星象各就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(zhǔn)(由于(yú)10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局(jú)两(liǎng)发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能(néng)重建2发)

如果有多轮输出,第二轮(lún)1234循(xún)环中,火(huǒ)刀大招替(tì)换为(wèi)近(jìn)战刀(dāo)扇(shàn)触发s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负责(zé)不(bù)压(yā)光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生(shēng)存(cún)较差(chà)所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲究(jiū),随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠(kào)特殊(shū)终结技回(huí)*

巨龙之影

提供一个思路(lù),需要(yào)你猎人上推推的时候(hòu)带这个金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎(liè)或*猎都(dōu)可以(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷(pēn)或(huò)独头喷( 精确重(zhòng)击模(mó)型框架)3切

省心(xīn)就选择抱着融(róng)合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去(qù)能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎(liè)

使(shǐ)用环境:单(dān)刷、raid清怪(guài)关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复(fù)速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声(shēng)】:击败虚弱目(mù)标生成虚空(kōng)碎片和能量球,割草用

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢(láo)需(xū)要你续易伤时候带(dài)

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石成(chéng)金、拳(quán)到力来(lái)、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快(kuài)速(sù)启动(dòng)(带这个消耗护(hù)甲充能,需要终(zhōng)结怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多(duō)给(gěi)*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终结技(这两(liǎng)基本一起带的(de))、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择(zé)方面没太大限制,虚空(kōng)属性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以(yǐ)考虑换成【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看个人选择

●腿部(bù)【复(fù)原】没用,因为拣(jiǎn)能量(liàng)球必(bì)定触发(fā)吞噬,回(huí)满(mǎn)血。所(suǒ)以(yǐ)带了【支(zhī)配】,或者自(zì)己换其他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪(shǎn)身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情(qíng)况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回(huí)近战也不错

●这套(tào)没有配(pèi)输出(chū)BOss配装,是因为在(zài)突袭里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了(le)35%的(de)增(zēng)伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了(le),那更多承担的(de)是一个辅助作用,此时选(xuǎn)择使用【永劫(jié)雨燕】更(gèng)大化辅助(zhù)能力是更(gèng)好的选择。

●如果觉(jué)得双绿弹药经济不够(gòu),白蛋武器可以看下【克(kè)洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五(wǔ)、团队工(gōng)具人(rén)永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就(jiù)是工(gōng)具人,上(shàng)易(yì)伤产重弹给隐身都是你的主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出(chū)多个*续(xù)易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要(yào)使用虚(xū)空(kōng)单箭的时候,依靠大(dà)招+*挂易伤(shāng),终结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪(shǎn)身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒险高,而且(qiě)不需要(yào)【射手(shǒu)闪(shǎn)身(shēn)】换弹,但(dàn)长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥(jī)饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期(qī)间带(dài)来恢复速度加(jiā)成以(yǐ)及出隐身后35%增伤(shāng)都能很(hěn)好联动(dòng),必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回(huí)声(shēng)】终结(jié)技提供(gōng)不稳定(dìng)效果,联动你经常需要释放的终结(jié)技,但是考虑再(zài)三还是选择了【弱化(huà)回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候(hòu)、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹(dàn),不需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根(gēn)据生存压(yā)力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能

● 披食盐水的化学式怎么写,石灰水的化学式怎么写风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者)、面面俱(jù)到(dào)

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固定(dìng)推荐,根据(jù)对应环(huán)境进行配置,可(kě)以带(dài)自制清怪(guài)(但是自制是绿弹,产(chǎn)重弹效率一般,这(zhè)个看个人取舍(shě)了)主(zhǔ)手刮痧也有驯(xùn)顺、赶(gǎn)秀人(rén)等等

● 这里我选择了2号位【克(kè)洛塔之(zhī)语】,s22赛季手(shǒu)炮(pào)加强,清(qīng)怪(guài)效率已经不错,特别(bié)是【克洛塔之(zhī)语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同(tóng)时还能联(lián)动(dòng)神器模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位(wèi):优先(xiān)选择虚空威(wēi)能输出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备(bèi)注:

● 永劫(jié)手记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(de)(有小首领(lǐng)的关(guān)卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之(zhī)眼也可以在输出环境为近战BOss的时候(hòu)使用(yòng),能无(wú)限*续易伤,但是能近战的(de)情况还是推荐(jiàn)缚(fù)丝泰(tài)坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚(xū)空救护(hù)车 全知之(zhī)眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比全(quán)知之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友(yǒu)配合,适(shì)合单打独斗,两次隐身的(de)容错(cuò)率高,基本(běn)上想隐就隐,应用场景(jǐng)大多是单刷,个人用的比较少,但(dàn)很多人爱用,生(shēng)存(cún)能力(lì)是(shì)拉满的。<食盐水的化学式怎么写,石灰水的化学式怎么写/p>

全知之眼:给予团队无限(xiàn)隐身,在宗师等(děng)高难(nán)场景有用(开黑语音能配(pèi)合(hé)的情况),如果队友不(bù)需要你去保护,只需要你自(zì)己管自己(jǐ),那么用第六(liù)郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

碎片(piàn)说(shuō)明:虚(xū)空猎(liè)其实碎片是(shì)很固(gù)定的,坚韧、饥饿(è)、朦(méng)胧属于(yú)必带三件(jiàn)套(tào)

模组方面(miàn)就(jiù)不(bù)做推荐了(le),这(zhè)两个金装都属于对策特化装备,需要用到这(zhè)两个(gè)装备的场景基本(běn)上都是有(yǒu)着自(zì)己明确(què)的(de)目的。

七(qī)、缚丝猎(liè)

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可(kě)以(yǐ)互换(huàn),取决于(yú)3号位带不(bù)带金枪(qiāng)

●注(zhù)意事(shì)项(xiàng):搭配优先保证手雷的回(huí)转,其余(yú)照(zhào)抄(chāo)即可

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