绿茶通用站群绿茶通用站群

头发剪了后悔了大概多久能长回来,3天头发长10厘米秘诀

头发剪了后悔了大概多久能长回来,3天头发长10厘米秘诀 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《艾尔登法环》怎(zěn)么加点更好 新手职业加点推荐游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

武士:之一次玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血量,优先血(xuè)量(liàng)加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量(liàng),防止前(qián)期(qī)直接被一刀(dāo)秒;;法师:初期如(rú)果胆子大技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智(zhì)力主加(jiā)。

武士:如果你技术好(hǎo),那么优先(xiān)加攻击和(hé)敏捷(jié)到(dào)20,初期的武士(shì)剑(jiàn)你可以升级(jí)到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙,如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷(jié)或者(zhě)攻(gōng)击加一点(diǎn),先(xiān)把血量点到20;骑(qí)士:先(xiān)加血,可以提(tí)高血量,防止前期(qī)直(zhí)接被一刀(dāo)秒,力量是骑(qí)士(shì)最(zuì)为重要(yào)的属性(xìng)之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重(zhòng)型(xíng)武器都(dōu)需要力量属性(xìng),力量(liàng)需(xū)要加点到31;法师:初期如果胆子大(dà)技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后点(diǎn)专注,先(xiān)把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力18个(gè)点,新手玩家可(kě)以先把智力(lì)加(jiā)到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或(huò)者(zhě)13这样防止一(yī)刀秒;剑士(shì):开局建(jiàn)议加(jiā)点血到20,可以(yǐ)有(yǒu)效提(tí)升容(róng)错,血低(dī)容一刀秒,开局(jú)建议力量加点至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等强力(lì)重型(xíng)武器需(xū)要30或以(yǐ)上的力量(liàng)才(cái)能拿(ná)得(dé)动。

《艾尔(ěr)登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐(jiàn)

开局的遗物,推荐大家选择黄金种子或者(zhě)石(shí)剑钥匙(shi)。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士自(zì)带的打刀(dāo)自身的属(shǔ)性(xìng)就很(hěn)好,升级之后也很猛,完全可以从开(kāi)局用(yòng)到结(jié)局(jú)。后面你还可以(yǐ)换(huàn)其他强劲武(wǔ)器(qì)比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细(xì)

相(xiāng)比其他的(de)近战,武士相对突出(chū)的就是敏(mǐn)捷,我(wǒ)们在(zài)开局(jú)几级(jí)优先(xiān)升级灵巧,有了(le)一定的(de)灵巧之(zhī)后,我们就可以提(tí)升武士的力量,因为(wèi)我们主(zhǔ)要走的还(hái)是力敏(mǐn)流!

高力量可以提高(gāo)的我(wǒ)们(men)的攻(gōng)击力。作为近(jìn)战职业,前期(qī)的血量(liàng)是一(yī)定要加的。但是开局时候(hòu)的卢恩比较紧张(zhāng),我们可(kě)以先(xiān)把血量放一放,多开(kāi)图(tú)收集黄金种子,增(zēng)加(jiā)血瓶的数量。

对(duì)于伤(shāng)害(hài)相对(duì)高的Boss采(cǎi)用(yòng)的策略(lüè)就是多(duō)喝血瓶(píng),不(bù)要贪(tān)刀,一定要慢慢(màn)来;对(duì)于一刀能秒人(rén)的Boss就避其锋芒(máng),毕竟来日(rì)方长,等我们(men)有(yǒu)了一定的实力再来复(fù)仇毕(bì)竟君子报仇,十年不晚。

集中力(lì)和耐力,分别(bié)对(头发剪了后悔了大概多久能长回来,3天头发长10厘米秘诀duì)应蓝(lán)条(tiáo)和格挡条,武(wǔ)士不需(xū)要法术,本身耐力(lì)高,因(yīn)此(cǐ)前期基本上(shàng)不用点这(zhè)两(liǎng)个属性。至于信仰和智慧这两个针对于法术职业(yè)的属性,我们武(wǔ)士开局根本用不上(shàng)!

4、武士加(jiā)点

如果你技术好(hǎo),那(nà)么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,当然了其中也(yě)必须穿插着血量,初(chū)期的武士剑你可(kě)以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量(liàng)再去加一(yī)点血量或者(zhě)2点敏(mǐn)捷一(yī)点血量(liàng),优先加敏捷,先到20!如果你是新(xīn)手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击加(jiā)一点,先把血量(liàng)点(diǎn)到20。

在(zài)点力量和敏捷之前,也建议耐力点(diǎn)到15,可以穿上开局一些的重甲(jiǎ),到负重值达(dá)到中(zhōng)这个位置就行了否则你翻不动(dòng)!

猎(liè)犬长(zhǎng)牙是武士(shì)很好(hǎo)的(de)开荒武器,需(xū)要18的力量和17的敏捷(jié),这点(diǎn)在你(nǐ)探(tàn)索(suǒ)到拿到这把武器之(zhī)前都(dōu)是完全可以达(dá)到的,跟本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再去(qù)点血量到25,然后优先(xiān)敏捷,再点(diǎn)力量到25,期间是可以(yǐ)穿插耐力(lì)加(jiā)到(dào)20。接着25到30的(de)点数还(hái)是按照上(shàng)面的(de) *** ,一直(zhí)点到35。

后面就差不(bù)多这样(yàng)点,玩(wán)到(dào)后面(miàn)属性收益就很低(dī)了。武士前期把(bǎ)血量加(jiā)到20增加容错,然(rán)后根据所选武(wǔ)器的能力值要求加点(diǎn),然后想玩力敏的话就(jiù)加力敏,就(jiù)像猎(liè)犬弯刀就需要18力(lì)量,17灵(líng)巧(qiǎo),出血(xuè)效果非常强力(lì)。

武士前期(qī)自带远(yuǎn)程武器,可以用来远程(chéng)解(jiě)决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加(jiā)点(diǎn)蓝(lán)!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士(shì)就是相当(dāng)于战(zhàn)士(shì)职业,很推荐新手前期熟(shú)悉(xī)游戏环境(jìng)。前期的话主(zhǔ)要就是加血,因(yīn)为血量就是属于(yú)容错值,很多玩家误以为前期要加力量,其实这是一个误(wù)区!

毕竟血量多了的话(huà),不(bù)会那么(me)容(róng)易被(bèi)一两刀带走,这个(gè)是基础核心属性。所以(yǐ)建议优先加点(diǎn)到血量(liàng)27,然后再(zài)去加力量,也(yě)同样(yàng)加到(dào)27力(lì)量,这个是之一(yī)阶段。

最起码可(kě)以保证在(zài)开荒的时候(hòu)不会有太大的阻(zǔ)力,力量的增加也能让你及时的装(zhuāng)备(bèi)一些必(bì)要的(de)武器。随后就是加到32点血量,然后再去加(jiā)力量40,因为力(lì)量(liàng)低不(bù)能拿强力(lì)武(wǔ)器,这样(yàng)的话流浪骑士的攻防就已经成型了,另外战(zhàn)技(jì)可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的时候可(kě)以用(yòng)来试试造成(chéng)很高伤害。

前中期武器装备可以考虑(lǜ)骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌。另外(wài)耐力也要顾及(jí),毕竟决定了你能带多少装备和更多(duō)的精力,所以侧重点就(jiù)是在血量(liàng)、力(lì)量、耐力三方面权(quán)衡,其(qí)中(zhōng)血量优先,力量和耐力(lì)看(kàn)情况而定。

2、骑士加(jiā)点(diǎn)

先加血,可以提高血量(liàng),防止前期直接被一刀秒。提升到20点以(yǐ)后基本上就可以不(bù)用(yòng)管了,20点(diǎn)基本上(shàng)可以保证不会被(bèi)秒。

力量是(shì)骑士最为(wèi)重(zhòng)要(yào)的属性(xìng)之一,骑士(shì)的(de)巨剑、黄金戟等重型武器都需要力(lì)量属性(xìng),力量需要加(jiā)点到31,这样所有(yǒu)的(de)武器都是可以(yǐ)用了。前期更(gèng)好(hǎo)加(jiā)力(lì)量到(dào)10点或者1头发剪了后悔了大概多久能长回来,3天头发长10厘米秘诀4点,100物防盾的要求就是(shì)10点或者14点的力量。

耐力(lì)是一定(dìng)不够用的,所以推荐加点到14-15点(diǎn),后期可(kě)以适当(dāng)提升一(yī)些。装(zhuāng)备重型武器以后(hòu),耐(nài)力不够会(huì)导致跳不动的情况,打(dǎ)boss的(de)难度会(huì)直线提升。

记住骑士先加血(xuè),再上力量最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细(xì)

如果我们在游(yóu)戏中,随(suí)意加点(diǎn),会让(ràng)法师前期做的很困难的,所以在(zài)法师的(de)加点上,我们一定(dìng)要注意(yì)。如(rú)果选择了法师,一定要看(kàn)清(qīng)法师(shī)的着重点,因为法(fǎ)师不(bù)同(tóng)于(yú)战士和(hé)其他职业,法(fǎ)师的主(zhǔ)要攻(gōng)击是法术,更多的是需要魔法的加(jiā)成,所(suǒ)以(yǐ)说我们在加(jiā)点的时候,一定(dìng)要分清(qīng)主(zhǔ)法师来说,最重要的就智力。

智力可以对(duì)法师(shī)法术加成。法(fǎ)力值不(bù)够的(de)话(huà),即使(shǐ)有很多的(de)法术,我们也是无(wú)能为力,彗星术就(jiù)是很强(qiáng)大的法术,对敌人的(de)伤害加成非常(cháng)高。

所以说(shuō)在法(fǎ)师中(zhōng)加智(zhì)力是(shì)非常关(guān)键的,通过智力的提高,可以(yǐ)很(hěn)好实(shí)用(yòng)法术攻击,在(zài)伤害敌人的时候(hòu)对其进行毁灭性这里建议(yì)在前期可以先(xiān)把智力加到18点以上,因为我们常使用的陨石术(shù),是通过陨石杖来(lái)使用的,石仗的属(shǔ)性要求也是需要18点,当然(rán)我(wǒ)们希(xī)望在这18点之(zhī)上再(zài)加(jiā)一点,两方面(miàn)我们使用法(fǎ)术,当(dāng)然我们也要均(jūn)衡其他的属性点。虽然智力对于法师很关键,但(dàn)是(shì)在前期我们(men)也不(bù)要一味的对法师(shī)进行智力加成,这样虽然法(fǎ)师的法师(shī)的攻(gōng)击很强(qiáng)了,但是在血槽会造成损失。

如(rú)果我们(men)没有强大的血(xuè)槽(cáo),那样也承(chéng)受不了敌人的攻(gōng)击,虽然攻击很厉害了,还(hái)没有来得(dé)及使用力的法(fǎ)术,就被敌人干掉了。也是十分不可取的,你在血槽上,是我们第二(èr)个要(yào)加的。

进法师的防御也不是很(hěn)强。但是在(zài)一些比狭(xiá)窄的环境里,法(fǎ)师是弱势群体,如果我们没有强力的血(xuè)槽,敌人的压迫之下几下也会消灭(miè)掉,所以说,血槽(cáo)也是(shì)关键的!

法术和血槽是可以(yǐ)适应前(qián)期的(de)敌(dí)人,那么可以(yǐ)把敏捷往(wǎng)上(shàng)升,因为有的时(shí)候我(wǒ)们(men)也要通过(guò)这个敏(mǐn)捷在移动(dòng)来(lái)躲开(kāi)敌人,增(zēng)加我们的耐力值。血槽够,法术(shù)也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡起(qǐ)来(lái)。

2、法师加点

初(chū)期如(rú)果胆子大技术好的,可以智力主加(jiā),然(rán)后(hòu)点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨(yǔn)石杖的属(shǔ)性要求(qiú)是智力(lì)18个点。

新手玩(wán)家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒,然后(hòu)就按照智力加2点,专注点一点的(de) *** ,直到智力到(dào)30点,这样专注也(yě)到20点(diǎn)了(le)。

如果新手在这时候感觉吃力了(le),可(kě)以加(jiā)生命到15,其实生(shēng)命(mìng)无所谓的,大多数情况下就是因为不(bù)了(le)解敌人(rén)出招方式,多死几次就(jiù)知(zhī)道怎么打了,如果你专注和智力够高,可以打很多后(hòu)期都很(hěn)强的boss。

总之法(fǎ)师加智(zhì)力,血(xuè),专(zhuān)注(zhù),耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑士的加(jiā)点(diǎn)有敏(mǐn)捷流和纯力量流,剑士(shì)伤害高,但(dàn)操(cāo)作难度(dù)大,走(zǒu)双持武器路线,剑士的加(jiā)点(diǎn)有敏(mǐn)捷(jié)流。。一(yī)般主要去加(jiā)血、耐(nài)、灵。剑士可以用翻滚回避伤(shāng)害(hài),而(ér)且自带弹反(fǎn)的小(xiǎo)圆(yuán)盾(dùn),这个职(zhí)业不(bù)适合新手。剑(jiàn)士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低(dī)容一(yī)刀秒。开局建议力量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武器需要30或以(yǐ)上(shàng)的力(lì)量(liàng)才(cái)能拿得动(dòng),加点至31点可以有效提(tí)升打败BOss的概率,降低(dī)挨(āi)打的可能性(xìng),更大限度提(tí)升伤害。开局建(jiàn)议加点(diǎn)耐力(lì)至14-15点左右(yòu),毕竟耐力不够,那么(me)装备重型(xíng)武器后可能遭(zāo)遇跳不动(dòng)的情(qíng)况。灵巧加到20提升敏捷型武器(qì)的攻击(jī)力,提升施法速(sù)度,降低坠落伤害(hài)。

以上就(jiù)是关于《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》新手职业加(jiā)点推荐的全部内(nèi)容,希(xī)望能够有所帮助。更多艾尔登法环相关攻(gōng)略点击(jī)艾尔登(dēng)法环专区查看。

如(rú)果(guǒ)觉得本站所整(zhěng)理的游戏(xì)内(nèi)容很不错(cuò)的话,欢迎点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 头发剪了后悔了大概多久能长回来,3天头发长10厘米秘诀

评论

5+2=