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坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法

坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士(shì)新(xīn)精华伤害(hài)怎(zěn)么样 狂(kuáng)骑士新精华伤害介(jiè)绍游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多(duō)限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单(dān)体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都是伤害更低(dī)的;蝠(fú)群(qún)代言人Vs双重折(zhé)磨:两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠(fú)群代言(yán)人,如果偏(piān)向打单(dān)体(tǐ)带双重折磨伤害会更高。

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《暗黑破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋(fēng)刃

这套精华是暗影雾的头(tóu)部增(zēng)伤裤(kù)子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加(jiā)攻速以及4层引爆。这(zhè)样没(méi)有引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个(gè)主(zhǔ)手精(jīng)华,如果你愿意可(kě)以带(dài)横扫千(qiān)军并且带上异色和睦多(duō)一个(gè)Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因为(wèi)带无(wú)畏挑击要放弃潜(qián)行怒行(xíng),如果放(fàng)弃潜行怒行带横(héng)扫千(qiān)军或无(wú)畏挑击(jī)动作爆发都不如(rú)普攻来的伤害高(gāo),所以备(bèi)用主手(shǒu)是空缺(quē)精华的,实战最少(shǎo)要(yào)带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超(chāo)出了新精华之前的测(cè)试,确(què)实攻速副手加上(shàng)最新的锋刃增伤(shāng)主手伤(shāng)害太恐怖了(le),加上暗影雾的增伤(shāng)以(yǐ)及普攻攻速发挥到极致。

二(èr)、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看到(dào)水(shuǐ)友(yǒu)在下面评论说(shuō)测试(shì)恐怖消(xiāo)弭和分(fēn)层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下来不相(xiāng)上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个(gè)人(rén)是觉得分层预(yù)瞄综合更强,单体恐怖消弭(mǐ)略高前者一点,因为单人测试不(bù)相上(shàng)下,那么组(zǔ)队(duì)肯定是(shì)后者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华(huá)衣(yī)服(fú))

把衣服换成了新的精(jīng)华恐(kǒng)骇之(zhī)像,这个精华本(běn)身在(zài)之前的测试(如(rú)影随形精华对比)就是比较低伤害的,实(shí)测出的数据也可(kě)以看出是比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄(miáo)伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗(àn)影雾以及副手的双攻(gōng)速加成,想(xiǎng)着还是(shì)测试一波,结(jié)果在预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼(yǎn)头和暗(àn)影雾的(de)对比(bǐ)也(yě)形成了谜题(tí),我们(men)把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以利用上科西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙(biān)蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾(wù)加普攻攻速换成蝙(biān)蝠(fú)带(dài)剧(jù)毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带(dài)剧痛(tòng)了。其(qí)他保持(chí)不变我们来看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟(jìng)然能平均稳定在(zài)130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那(nà)么在实(shí)战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗影(yǐng)雾要好用(yòng),而且引渡吞噬(shì)魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华(huá)双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤害下降了不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左(zuǒ)右,因(yīn)为副手(shǒu)加普攻的攻速(sù),所(suǒ)以护肩的收益肯定要高于蝠群(qún)代言人的,如果(guǒ)没有攻速收(shōu)益(yì)这两个护肩估计伤(shāng)害差不(bù)多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论是打(dǎ)单(dān)体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤(shāng)害(hài)更低(dī)的。

③蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言(yán)人,如果偏向打(dǎ)单体带双重折(zhé)磨伤(shāng)害会更高(gāo)

以(yǐ)上就是关(guān)于《暗(àn)黑破坏神:不朽》狂骑士新(xīn)精华伤害介绍的(de)全(quán)部内(nèi)容,希(xī)望能够有(yǒu)所帮助。更多暗黑(hēi)破坏神:不朽相(xiāng)关攻略点(diǎn)击暗(àn)黑(hēi)破(pò)坏神:不朽专区查看(kàn)。

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