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学生党如何自W,如何自我安抚

学生党如何自W,如何自我安抚 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用(yòng)不上扶(fú)摇直上的技能(néng),太阴(yīn)是有(yǒu)更快(kuài)的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快(kuài),少阴这个和太阳一样,如(rú)果只是(shì)打(dǎ)个星官、地煞这些短回合(hé)的战(zhàn)

须(xū)弥海门派法宝的(de)前置(zhì)法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似(shì),都(dōu)是先用(yòng)普(pǔ)通(tōng)的伤(shāng)害攒一波节奏(zòu),然(rán)后再(zài)来一波(bō)一个面伤、一个点杀(shā)带面的高伤害,太阳如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值使用(yòng),你有概率(lǜ)用不(bù)上(shàng)扶摇直上的技能,太(tài)阴(yīn)是有更(gèng)快的可能(néng)进入(rù)星鲲状态,进入(rù)星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时法伤更(gèng)低的,少阴这个和太阳一(yī)样(yàng),如果只是打(dǎ)个星官、地(dì)煞(shā)这些短回合的战斗,可以在(zài)没机会出手伤害的(de)时候(hòu)使用法宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥海门派法宝星(xīng)海佩分析

须弥(mí)海门派法宝的(de)前置法宝是(shì):无量(liàng)经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的(de)一样

须弥海(hǎi)的节奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的相似,都是先用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一(yī)个(gè)点杀(shā)带(dài)面的高伤害。

所以同样的门派法宝(bǎo)也是一样,是加快节奏的效果

不过小雷音(yīn)灵(líng)珠满时,不一定学生党如何自W,如何自我安抚非得使(shǐ)用(yòng)一(yī)念或一劫把灵珠消耗掉(diào),

但是须弥海这个炸(zhà)弹(dàn),在手上(shàng)时不受控制,要么不用技能,一(yī)用就得是星鲲,就算时机不对,也(yě)不(bù)得不用(yòng)

所(suǒ)以因为技能的机制问题,星海佩使用时需要格外慎重,先上一(yī)张表(biǎo)格看看(kàn)基础(chǔ)的效(xiào)果(guǒ),然后我再慢慢分析(xī)这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用(yòng)后每回(huí)合结束时,有30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两(liǎng)仪阳属性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴属(shǔ)性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多(duō)输出的门派法宝(bǎo)四象和两仪多(duō)少(shǎo)有点(diǎn)相悖,比如龙宫加强(qiáng)群体法(fǎ)伤能力的两仪却是阴属性

大唐也(yě)是,小雷音的也是,须弥海也一样

四(sì)、太阳(yáng)

如果是4点以上点战意值(zhí)使用(yòng),你有概率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能,因(yīn)为他有概率(lǜ)哐哐哐一次加(jiā)上(shàng)3点,然后(hòu)用完(wán)星鲲(kūn)后休息(xī)回合再给你加一次(cì),那么你(nǐ)在持续期(qī)间就有可能(néng)一(yī)直在星(xīng)鲲。如果星海佩没有获得(dé)须弥(mí)值,那么(me)太阳就刚好可以发挥,因为须(xū)弥海本身就是(shì)一个点杀的法系(xì)门派(pài)嘛

如(rú)果(guǒ)在意的是四象效果,那么尽量在战意值低时使(shǐ)用

不过战意值低时(shí)使用四象效(xiào)果数值也较低(dī),也是存在(zài)矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这一条相对(duì)来说最合理(lǐ),使用门派法宝其实也就(jiù)是为了可以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤(shāng)害意义也比较大,因为溢出的伤害越多对(duì)其他单位(wèi)的溅射伤害也就(jiù)越(yuè)高,战意值(zhí)越多,使用收益(yì)也越大(dà)。但如果在战意值较(jiào)低时使(shǐ)用,则可能不能增加

少(shǎo)阳(yáng)尽量在战意值(zhí)较高(gāo)时(shí)使用,能更(gèng)快进入星鲲状态同(tóng)时,增加更多(duō)的(de)法术伤害(hài)

六(liù)、太(tài)阴

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太(tài)阴(yīn)描述我(wǒ)不清(qīng)楚(chǔ)具体效(xiào)果(guǒ)

因(yīn)为(wèi)我身边(biān)玩(wán)须弥海本来就不多,有太阴法宝(bǎo)的更(gèng)是没有,所(suǒ)以我也没(méi)有办法测试太阴的具体效果(有(yǒu)知情的可以(yǐ)评(píng)论区(qū)留言(yán))

这个描述可能存(cún)在三种情况

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠(dié)加,使用(yòng)法宝后,回合结束时增加的(de)须弥(mí)值由三个(gè),概率增加到四个

2、由技能(néng)产生的须弥值(zhí)在法宝持续期间有概(gài)率额外增加一个(如果是这点(diǎn),应(yīng)该描述成:持续期间,获得(dé)的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点,所以可能性不大(dà))

3、就是类似(shì)基础效果(guǒ),但是(shì)是独立(lì)有(yǒu)概率获得一点须弥(mí)值(zhí)(如果是这点(diǎn),应该描述(shù)增加一条:回合结束时/回合开始时,总得给人家明确获得须弥值的(de)时间(jiān)。)

所以,如果描述没(méi)有错误(wù)的话,应该是之一(yī)种(zhǒng)可能,就是回合结束概率增加(jiā)4点须弥值

不管(guǎn)是哪一种吧,总之太(tài)阴是有更快的可能进(jìn)入(rù)星鲲状态,进(jìn)入星鲲的(de)节(jié)奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的

七、少阴

这个和太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地(dì)煞这些(xiē)短回合的战斗,可(kě)以在没机会出手伤害的时候使用法宝,如果星海佩(pèi)没有获得须弥值,那么(me)少阳就刚好可以发挥(huī),如(rú)果获(huò)得1点须弥值(zhí),而击(jī)水三千4个及以上时(shí),技(jì)能(néng)伤(shāng)害也(yě)更高(gāo),所以如(rú)果情况(kuàng)允许,更(gèng)好也是(shì)低须弥值时使(shǐ)用

星海佩如果(guǒ)不(bù)是(shì)想使用(yòng)更快(kuài)得使用(yòng)星(xīng)鲲技能是(shì)不建(jiàn)议使用的,比如泡(pào)泡(pào)乐园、四周纪行这些阶段过度准备时间(jiān)可千万不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以在适(shì)当的时(shí)候使(shǐ)用,这些战斗的星鲲只要(yào)自己把握(wò)好,是可以打死单(dān)位的(de),获(huò)得溅射伤害的

日常党(dǎng)我比较推荐太阳,注(zhù)重PK的(de)太阳或少阳(yáng)都(dōu)可以考虑(lǜ),太阳比(bǐ)较(jiào)通用,当面板(bǎn)来用就行,少阳比较需要一些指挥、操作意(yì)识

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