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实属和属实区别在哪,实属与属实的区别

实属和属实区别在哪,实属与属实的区别 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾实战也(yě)不(bù)会跟(gēn)随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制。

暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可(kě)以带(dài),但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄(miáo),组队分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推(tuī)荐带,怎么(me)打都是伤害(hài)更低(dī)的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两(liǎng)个(gè)护肩相比现在版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体(tǐ)带双(shuāng)重(zhòng)折磨(mó)伤(shāng)害会更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑士新精华伤害(hài)介绍

一(yī)、暗影雾(wù)锋刃

这(zhè)套精(jīng)华是暗影(yǐng)雾的(de)头部(bù)增伤裤子增加(jiā)攻速(sù),蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃(rèn)加(jiā)攻(gōng)速以及4层(céng)引爆。这样没有引渡吞(tūn)噬(shì)和无畏挑击会空缺(quē)出一个主手精华(huá),如果你愿意可以带横扫千(qiān)军并且带上异色和睦(mù)多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因为带(dài)无畏挑击(jī)要放弃潜行(xíng)怒(nù)行,如果放弃潜(qián)行怒行带(dài)横扫千军(jūn)或无畏挑击(jī)动作爆发都(dōu)不如普攻来的伤(shāng)害高,所以备用(yòng)主手是空缺(quē)精华的,实战最少要(yào)带一个(gè)位移。

我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远(yuǎn)远(yuǎn)超(chāo)出了(le)新精华(huá)之前(qián)的测试,确(què)实(shí)攻速(sù)副手加(jiā)上最新的锋刃(rèn)增伤(shāng)主(zhǔ)手伤害太恐怖(bù)了,加上暗(àn)影雾的增(zēng)伤以(yǐ)及(jí)普攻攻(gōng)速发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看到水友在下(xià)面评论(lùn)说(shuō)测试恐怖消弭和(hé)分层预瞄哪(nǎ)个(gè)伤害(hài)高(gāo),整体(tǐ)比下来不相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很(hěn)稳定,个人(rén)是觉得(dé)分层实属和属实区别在哪,实属与属实的区别预瞄综合更强,单体(tǐ)恐怖消弭略实属和属实区别在哪,实属与属实的区别高前者一点,因为单人测(cè)试不相上下,那么组队肯定是(shì)后(hòu)者输(shū)出更高(gāo)的。

三、衣服:恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换成了(le)新的精华(huá)恐骇之(zhī)像,这个精(jīng)华本(běn)身在(zài)之前的(de)测试(如影随形精华对(duì)比)就是比较低伤害的,实(shí)测出的数据(jù)也可以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分(fēn)层预瞄伤害都低,只有(yǒu)一次是(shì)勉强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想着(zhe)还(hái)是(shì)测试(shì)一波(bō),结果(guǒ)在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔(mó)眼头和(hé)暗影雾(wù)的对比(bǐ)也形成了谜(mí)题,我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主(zhǔ)手可以(yǐ)利(lì)用上科西嘉断(duàn)枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻(gōng)攻(gōng)速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带(dài)剧痛了(le)。其他保持不(bù)变我实属和属实区别在哪,实属与属实的区别们来看看(kàn)伤害:

这套的(de)伤(shāng)害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯(kěn)定(dìng)是带引(yǐn)渡吞噬比暗影(yǐng)雾要好用,而(ér)且引渡(dù)吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华(huá)双重折(zhé)磨(蝙(biān)蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明显伤(shāng)害(hài)下(xià)降(jiàng)了不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普(pǔ)攻的攻速(sù),所(suǒ)以护(hù)肩的收益肯(kěn)定要高于(yú)蝠群代言人(rén)的,如果(guǒ)没有(yǒu)攻速(sù)收益(yì)这两个护肩估计(jì)伤害差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而(ér)且暗(àn)影(yǐng)雾实(shí)战也不(bù)会跟随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里(lǐ)得出结论是(shì)打单体(tǐ)恐怖(bù)消弭(mǐ)略(lüè)高于分层预瞄(miáo),组队分(fēn)层预瞄高于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎么(me)打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代言(yán)人(rén)Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨

两个(gè)护肩相比现在版本(běn)打野(yě)等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤(shāng)害会更(gèng)高

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