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俄罗斯乌克兰什么时候结束战争

俄罗斯乌克兰什么时候结束战争 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)战地2042反载技巧 对(duì)旋翼(yì)机反制 *** 游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

往机(jī)身下方拉(lā)预判;从侧后(hòu)面进攻:侧面被弹面积更大,后方飞行员不太容(róng)易观测到来向和距离(lí);更好接近目标再发射,不要给飞行员太多反应时(shí)间;

战地2042是一款之一人称射击游(yóu)戏类游戏,它有着非常宏大(dà)的战场背景,吸(xī)引了许(xǔ)许多多的玩家。这次给大家(jiā)分(fēn)享的是战地2042反载技巧(qiǎo),对旋翼机反制(zhì) *** 。往机(jī)身下方拉预判;从侧(cè)后面进攻:侧面(miàn)被弹面积更大,后(hòu)方飞行(xíng)员不太容易观测到来向(xiàng)和距(jù)离;更(gèng)好接近目(mù)标再发射,不要(yào)给飞(fēi)行(xíng)员太多反应(yīng)时间;

薯薯在(zài)驾驶直升机时(shí),每每听(tīng)到一段高(gāo)频的尖啸声(shēng),总会立马放弃(qì)攻击,鼠(shǔ)标键盘一通手忙脚乱(luàn)的操作,规避那逐(zhú)渐靠(kào)近的(de)恐(kǒng)怖红光点:莉丝的tv弹

波兰女超(chāo)人艾(ài)维利娜·莉丝一(yī)直(zhí)是2042反载的扛把子,在别的工(gōng)程兵只能(néng)选择(zé)携带大(dà)饼(反(fǎn)坦克地雷)或筒(tǒng)子,莉丝说(shuō):我两个都(dōu)要!试(shì)问当(dāng)对面有个s300+的红皮莉丝时(shí),哪个飞行员不紧张(zhāng)?

记(jì)得在(zài)s3的时候,那会tv弹得(dé)到传说级加强,有着极其(qí)离谱(pǔ)的转向灵敏度和燃料量,没有命中的话甚(shèn)至可以绕回来再次攻击(jī),直升机面对一个tv弹(dàn)就要躲两(liǎng)三次;加力(lì)速(sù)度甚至超越固定翼的加力速度,空(kōng)载(zài)最黑暗的时代不过(guò)如此吧。现在的tv弹算是较为合适的(de)强度,主职骚扰地载,但是对脆(cuì)皮(pí)机(隐直,小鸟(niǎo),固定翼(yì))也有着一击(jī)毙命的能(néng)力。

TV弹打直升机需(xū)要预(yù)判。直升(shēng)机爬升(shēng)较慢(màn),飞行员通常会(huì)扣(kòu)住s降(jiàng)高度(dù)获得更快(kuài)的规避速度,同时进行偏(piān)航,另外直升机(jī)倒飞速度其实比正飞要快(kuài),如果tv弹(dàn)来自前方,我可能(néng)会选择项侧后方飞行,用速度和(hé)偏航拉开与(yǔ)tv弹的距离,但这(zhè)个时候为了追求速度我肯定是会掉(diào)高度(dù)的!

所以(yǐ)想用tv弹打直升机,可以(yǐ):

往(wǎng)机身下方拉预(yù)判;

从侧后(hòu)面进攻:侧(cè)面被(bèi)弹面积更大(dà),后方飞行员(yuán)不太容易观测到来(lái)向和距离;

更(gèng)好接(jiē)近目标再发射,不要给飞行员太多反应时间;

射(shè)后即按shift加力(lì),tv弹(dàn)被(bèi)砍后(hòu)加力(lì)速度仅增加(jiā)0.1,不(bù)会(huì)更(gèng)难操控(kòng)但会更快接近目标(biāo),原(yuán)因同上一条;

打完之一发后换个地方(fāng)再打,飞行员会根据tv弹的轨迹判断出(chū)你的大致(zhì)位(wèi)置进(jìn)行反杀;

在直升机专注攻击(jī)目(mù)标的时候发起(qǐ)攻击,他们(men)通(tōng)常会(huì)贪那么一口(kǒu),想(xiǎng)舔(tiǎn)死最后(hòu)一(yī)个步(bù)兵或者收掉残血地载(zài)再(zài)进行规(guī)避,最(zuì)后反而获得(dé)人头(tóu)的不(bù)是他们。

隐直虽然有着更(gèng)大的直(zhí)线飞行(xíng)速度,但(dàn)是手感比较砖,惯性很大,是(shì)最(zuì)有可能被tv弹(dàn)打下来的(de)载(zài)具(jù);小鸟太过灵(líng)活,武直(zhí)和运直可以(yǐ)硬(yìng)抗一发tv弹(dàn),而且通常不会给你二次攻击(jī)的机会。较好的武(wǔ)直飞行(xíng)员为了照顾炮(pào)手(shǒu)或者打tow飞弹的时(shí)候(hòu),会进行相对的悬(xuán)停(tíng),只进行(xíng)小幅(fú)度飘移,或者使用127mm*打地(dì)载会(huì)进入一种俯冲+盘旋的状态。这种时候路线较好预判,还是建议使用M5或者RPG,它们没有(yǒu)tv的(de)呼啸(xiào)声(shēng),而(ér)且弹(dàn)速更快,也能对武(wǔ)直一击(jī)毙命。

接下来讲讲阿(ā)三(拉奥)。

拉(lā)奥在(zài)这个赛季到底算增强还是削(xuē)弱我(wǒ)现在(zài)不敢确(què)定,虽然载(zài)具部(bù)件被(bèi)瘫痪但是载具获得了(le)反(fǎn)击能力:武(wǔ)器不会被停用,也(yě)就是说(shuō)阿三自己的(de)风险增加了,但(dàn)是给队友上前拆(chāi)载具的(de)机会(huì)增多了。如(rú)果你想用阿三针对载具(jù),我推测更好(hǎo)是(shì)在(zài)队友已经对载具发起进攻的时(shí)候再进行黑入(rù)。

一般载具玩家的思路都(dōu)是:进(jìn)入交战(zhàn)区攻(gō俄罗斯乌克兰什么时候结束战争ng)击(jī)目(mù)标--受到(dào)反载火(huǒ)力(lì)攻击(jī)--立刻打开aps/打(dǎ)烟/交热(rè)诱--撤出交(jiāo)战区(qū)修车(chē)/等待(dài)aps/烟/热诱(yòu)冷却--再(zài)次攻击。很(hěn)明显在其准(zhǔn)备撤(chè)出的这(zhè)段(duàn)时间进行(xíng)黑入是(shì)更好的。如果(guǒ)硬是单人黑入没有队友配(pèi)合(hé),那么车组会有充分的精(jīng)力去针对你这个落单分子(zi)。反(fǎn)载只有小队配(pèi)合,效(xiào)率(lǜ)才是更高的。一(yī)个(gè)反载小队的能力不亚于用载具对(duì)抗载(zài)具(jù)!希望大(dà)家(jiā)动动(dòng)小(xiǎo)手在公屏打字(zì)建议路人队友配合自己,或者找个游戏搭子、摇你的好兄弟一起组建AA team和AT team。

最后(hòu)说说电(diàn)坦,DIcE亲手造的爹(diē)要(yào)不是我现在处于半退游的状态否(fǒu)则(zé)我(wǒ)根(gēn)本不想推荐你们拿这玩(wán)意AA。s3新(xīn)出的泌阳的载具,它本当作(zuò)为一辆坦歼在(zài)战场游走,可受当(dāng)时宣传片(piàn)电(diàn)坦一(yī)炮轰下*的影响,基本(běn)所(suǒ)有电(diàn)坦(tǎn)玩家都用这出生载具,摆俩爱(ài)尔(ěr)兰(lán)佬的aps在大后方随便(biàn)点点(diǎn)鼠标就能报(bào)销一架载具(jù),搁那(nà)玩消消乐呢(ne)。在s6削弱后还是有着极其不平衡的实力。最(zuì)重要的是它对步兵的攻击效率极低,对载具的杀伤效率(lǜ)极高,这就是DIcE迟迟(chí)不肯削弱(ruò)它的原因:为(wèi)了(le)留住在游戏中占比较多的步战玩家而保有这么个畸形产(chǎn)物。用它来攻击空载的 *** 很简单:瞄准,射击,没了。最多再找个坡获(huò)得更(gèng)好的俯仰角,摆两个aps防止飞(fēi)机,tv弹和标枪过来(lái)寻仇,再(zài)配合一(yī)辆蹲(dūn)家小野猫,就可以远近通吃了。唯一要小(xiǎo)心的就(jiù)是隐(yǐn)直投(tóu)弹,不过s5有段时间爱(ài)尔(ěr)兰(lán)佬的aps连(lián)隐直的高(gāo)阻炸弹(dàn)都(dōu)能挡(dǎng),不(bù)知现版本如何(hé),反正(zhè俄罗斯乌克兰什么时候结束战争ng)听到呼啸声立刻移动车体(tǐ)就对(duì)了。

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