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娱乐圈里的万人睡女星,娱乐圈睡得最多的女星

娱乐圈里的万人睡女星,娱乐圈睡得最多的女星 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者(zhě)、尖牙娱乐圈里的万人睡女星,娱乐圈睡得最多的女星小恶魔、骸骨民兵、骸骨山娱乐圈里的万人睡女星,娱乐圈睡得最多的女星贼、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法(fǎ)师、调香师(shī)托莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑(jiàn)士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐(fǔ)败野(yě)狗(gǒu)、离(lí)群(qún)野狼、大(dà)老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子(zi)勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一(yī)览

骨灰(huī)是推图(tú)的好伙伴(bàn),能给(gěi)予玩(wán)家相当(dāng)的帮助(zhù),基本(běn)上(shàng)大多数(shù)骨灰是吸引(yǐn)敌人火力(lì),少部分(fēn)具备一定(dìng)输(shū)出能(néng)力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通(tōng)关(guān)很轻松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可(kě)能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这(zhè)里写(xiě)一点关于(yú)全骨灰的讨(tǎo)论(列(liè)一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们造(zào)成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击(jī)基本可以对(duì)应一(yī)周目怪物更高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死外(wài)的异(yì)常状态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到(dào)的特殊伤害都并不(bù)会因此(cǐ)降低)

对骨灰(huī)们来说,他们(men)所有(yǒu)招式的失(shī)衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼(yǎn)的,他(tā)们(men)不(bù)会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻击附(fù)近(jìn)的敌人,立即发动攻(gōng)击且死战不退

一部(bù)分骨灰的(de)描(miáo)述里有(yǒu)在远方出现的字(zì)样,不过在每个召唤点都是(shì)固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌(dí)人使(shǐ)用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的大卢(lú)恩:使得(dé)周围(wéi)有目(mù)标陷(xiàn)入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害(hài)提(tí)高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他(tā)们的回(huí)复力基本上(shàng)会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据(jù)的介(jiè)绍(shào):

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力(lì)更强(精英(yīng)敌(dí)人,例(lì)如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了身(shēn)),蒙流(liú)地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够(gòu)格挡大(dà)量伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨能力(lì)也不错,尊贵(guì)者(zhě)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔(mó)力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能(néng)力很强,但是近(jìn)战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家(jiā),特点(diǎn)是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个台子到室(shì)内开启(qǐ)宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击(jī)),失(shī)衡(héng)值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难(nán)有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使用者不(bù)太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得(dé)

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人(rén)生命(mìng)值(zhí),站桩输出的情况(kuàng)下常态高(gāo)周目(mù)全(quán)骨灰更(gèng)高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有(yǒu)点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密(mì)道(dào)离(lí)群仿身泪滴(dī)获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩拾(shí)取

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