绿茶通用站群绿茶通用站群

往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么

往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编收集整理(lǐ)的《梦幻西游手游(yóu)》飞剑哪个属性好 四象两仪被动(dòng)法宝飞剑分析(xī)游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

少(shǎo)阳可能对花果泼(pō)天的(de)适配度更高(gāo)一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推(tuī),装备(bèi)、器灵(líng)、经(jīng)脉有暴(bào)击伤害加成效果(guǒ)的(de)推荐太(tài)阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武(wǔ)一样(yàng),朱(zhū)雀玄武增加的面板(bǎn)不(bù)会被(bèi)忽视或(huò)比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例(lì)伤害,少阴(yīn)是目标防御达(dá)到的(de)一个要求时(shí),这(zhè)个要求不(bù)会太高,就能是四(sì)象中更好的(de)效果了(le),少阳可能对花果泼天(tiān)的适配度更高一(yī)些,但介于花(huā)果当(dāng)头使用率也挺高,少阳(yáng)不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加(jiā)成效果的推荐(jiàn)太(tài)阴,而且太阴给的面(miàn)板(bǎn)也更高,如果技能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起(qǐ)来就有忽(hū)视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪被(bèi)动法宝飞剑(jiàn)分析

一、基础(chǔ)效果(guǒ)

佩(pèi)戴后(hòu),增(zēng)加人物等级(jí)*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄(xuán)武一(yī)样(yàng),朱(zhū)雀玄武增加(jiā)的面板不(bù)会(huì)被忽视或比例降防(fáng),飞剑在(zài)战(zhàn)斗(dòu)内临(lín)时提升的比例(lì)伤害(我现在(zài)一时想不起来(lái)哪样的道(dào)具有一种比例增伤(shāng)的(de)效果)

想起来(lái)一个,朔风斩,虽然增加的物伤(shāng)与(yǔ)目标法伤有关,但(dàn)给目标增加的法(fǎ)伤与(yǔ)自己的物伤相关,是(shì)自身除法宝外的物伤

技能公式:

技能无(wú)法对自身使用

增加目标自身法术伤(shāng)害(hài)*6%的物理(lǐ)伤害

增加自身目标物理伤害(hài)*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自(zì)身受到的物(wù)法(fǎ)伤害

比例减伤,比(bǐ)如唧唧歪歪,也不会减(jiǎn)到法(fǎ)宝增加(jiā)的面板部分

具(jù)体数值(zhí)效果

四(sì)象两(liǎng)仪伤害结果加成(chéng)对比

说明:这(zhè)里的(de)系(xì)数,我(wǒ)延用之前的玄武甲的(de)测评的(de)系(xì)数,如果我估(gū)的(de)系数与你认为的(de)有出入的少(shǎo)侠,可(kě)以自行带(dài)入(rù)自认为的系数(shù)中去(qù)做对比,比如觉得(dé)鹰击是1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中去对比,主要是做对比

少阴是(shì)目标防(fáng)御达到的一个要求(qiú)时,这个要求不会太(tài)高,就能是四象(xiàng)中更好的(de)效果了(le),因为忽(hū)视(shì)拉大伤防差,相(xiāng)当(dāng)于增加的(de)同样(yàng)也是物伤,只是增加(jiā)的效果与目标的防御(yù)有关(guān)。

虽然说(shuō)大(dà)体上目标的物理(lǐ)防御越高,少阴的效果越好,不过这里也(yě)要想一个问(wèn)题,就(jiù)是星(xīng)印里出现的新的防御逻辑,物理抵抗(kàng),如果算上(shàng)物理(lǐ)抵(dǐ)抗(kàng),少阴的效果(guǒ)还会(huì)是更好的(de)吗

这个(gè)就要(yào)看你身上携(xié)带的忽视效果有多少件,如果除了飞剑外(wài)没有别的忽视效果(guǒ),那么可要小(xiǎo)心,玩家战斗中,其(qí)实大多数玩家现(xiàn)在都是有抵抗效果(guǒ)的

但(dàn)是如果你自身已经有(yǒu)几件忽视效果了,尤其是狮驼,变(biàn)身自带10%忽视效(xiào)果(guǒ),那么不要(yào)怕,可以直接弄忽(hū)视(shì)

这个就好(hǎo)像暴击和抗(kàng)暴一个道理,不(bù)是(shì)说目标有(yǒu)抗暴了你(nǐ)就觉得暴(bào)击没用了,就(jiù)算目标有抗暴,当(dāng)你(nǐ)的(de)暴击高于他(tā)的抗暴(bào),一样会暴击,虽然目标(biāo)的抗暴越高,你的暴(bào)击效果越亏(kuī),除非你真的不(bù)需(xū)要暴击,也(yě)放弃对其他目标(怪(guài)物(wù)、召唤(huàn)灵等(děng))可能产(chǎn)生的暴(bào)击。

不过物(wù)理自带(dài)5%暴击概(gài)率,比法系(xì)来说,更容易(yì)高于(yú)目标(biāo)抗暴,这里只是讲这个道理

所以如果你(nǐ)在意目标的抵抗(kàng)效果,要么你一件都不要弄,弄得少可能(néng)会等于无(wú),要么就多弄几(jǐ)件,只(zhǐ)要超出他(tā)的抵(dǐ)抗(kàng),超多少(shǎo)算多少,超出的部分全部有(yǒu)效

身上(shàng)没有(yǒu)忽视效果(guǒ)的,那么一件两件的忽视很可能会被(bèi)对(duì)方(fāng)抵抗完全抵消(xiāo),不过目前(qián)也(yě)就只有玩家有此特(tè)效,五星及以下地煞暂(zàn)未加(jiā)入(rù)星(xīng)印(yìn)系统,星印之前(qián)放出(chū)的周常内容也是没(méi)有的

召唤灵目前也(yě)没(méi)有此类特效

如4%忽视(shì)效果(guǒ),目标1500防御,忽视60点,目标只有(yǒu)50点抵(dǐ)抗,那(nà)么每增加(jiā)1点(diǎn)忽视,就增加1点效果如无忽视效(xiào)果,目标1500防(fáng)御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视等于(yú)无

另外就是忽视(shì)虽然有被抵消的风险,但(dàn)是太阴的暴击(jī)也一样(yàng)有风险(xiǎn),暴(bào)击的特(tè)效(xiào)一件(jiàn)是1%,而(ér)抗暴一件是2%,所以目(mù)标(biāo)的抵抗啊、抗暴(bào)啊这(zhè)些(xiē),可以(yǐ)不(bù)用顾虑(lǜ)太多(duō)。

如果(guǒ)实(shí)在要顾虑(lǜ),那(nà)么记住了(le),往一个(gè)方向去(qù)发展

如果实在(zài)顾虑目标的(de)抵抗(kàng)、抗暴效(xiào)果(guǒ),那么往一个方向发展。暴击的发展暴击、暴击(jī)伤害(hài)加成;忽视的发(fā)展忽(hū)视和面板

接下来要说(shuō)说太阴(yīn)了(le)。

表格要(yào)么是(shì)少阴更(gèng)高,要么是少阳更高,太阴好像不算(suàn)太卓越(yuè)了(le),因为(wèi)表格中只计算两仪及四(sì)象中的(de)伤害/固伤(shāng)所能(néng)增(zēng)加的伤害结果,而太阴的(de)1%暴击概率(lǜ)受益于整个伤害,所以其实1%伤害结果期望也(yě)要计算(suàn)到整(zhěng)个伤害(hài)中

所以同样我也计算了少阳与太阴的阈值,除(chú)法外基础的伤害高(gāo)于(yú)这个(gè)阈值时太阴期望更高,不过你的暴击要(yào)高于(yú)目(mù)标抗暴,如果(guǒ)加(jiā)上这1%的暴(bào)击(jī)概率(lǜ)还是低于(yú)目标的抗(kàng)暴(bào),那(nà)么1%暴击概率等于毫无加成

另(lìng)外如果是石破、物(wù)暴(bào)伤害星印属性(xìng)、镶嵌(qiàn)震岳(yuè)等,那么暴(bào)击(jī)特效肯定是多多(duō)益善(shàn)

四、太阳

太阳我(wǒ)实在不知道(dào)哪个门派会需要太阳的飞剑

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对花(huā)果泼天的适配度更高(gāo)一(yī)些,但介于花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推(tuī)

全门(mén)派推荐指数:★★✫

任务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴,而(ér)且太阴(yīn)给的面(miàn)板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效果的,推(tuī)荐(jiàn)少(shǎo)阴(yīn),能(néng)带(dài)来更(gèng)稳(wěn)定,且(qiě)遇强则更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

以上就是《梦幻(huàn)西游(yóu)手游(yóu)》四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分(fēn)析的(de)全部内容了(le),更多相关攻(gōng)略资讯请关注本站梦(mèng)幻西游手游(yóu)专(zhuān)区!

如果(guǒ)觉(jué)得(dé)本站所整理(lǐ)的游戏内容很(hěn)不错的话(huà),欢迎点(diǎn)击下(xià)方(fāng)分(fēn)享按钮(niǔ),转发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么

评论

5+2=