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一共发生过几次世界大战,一共发生了多少次世界大战

一共发生过几次世界大战,一共发生了多少次世界大战 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多(duō)限(xiàn)制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像:打单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高于(yú)分层(céng)预瞄,组队分(fēn)层(céng)预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都是(shì)伤害更低的(de);蝠群代言人(rén)Vs双重折磨:两个护肩相(xiāng)比(bǐ)现在(zài)版(bǎn)本打野等AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向打单体带(dài)双重折磨(mó)伤害(hài)会更高。

《暗(àn)黑破(pò)坏神不朽》狂骑士新精华伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子(zi)增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭(mǐ)衣(yī)服(fú),普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻(gōng)速以及(jí)4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果(guǒ)你(nǐ)愿意(yì)可以带横(héng)扫千军并且带上异色和睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带(dài)无畏挑击要(yào)放弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜行怒行带横扫千(qiān)军或(huò)无畏挑(tiāo)击动(dòng)作爆发都(dōu)不(bù)如普攻来的(de)伤害(hài)高,所以备(bèi)用主手是空缺精华(huá)的,实战最少要带(dài)一个位移。

我(wǒ)们(men)可(kě)以看到秒伤(shāng)在117W~132W之(zhī)间,已经远远(yuǎn)超(chāo)出了新精(jīng)华之前(qián)的(de)测试(shì),确实攻速副手加上最新(xīn)的锋刃增伤主(zhǔ)手(shǒu)伤害太恐怖了(le),加上暗影雾的增伤以及普攻攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测试恐(kǒng)怖消弭和(hé)分(fēn)层(céng)预瞄哪个伤害(hài)高,整(zhěng)体比下来(lái)不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖(bù)消弭略高前者一点(diǎn),因为单人测试不相上下,那么组队肯(kěn)定是后者(zhě)输出(chū)更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华(huá)恐骇之像,这个精华本身在之前的测(cè)试(如影随形精华(huá)对比)就(jiù)是比较低伤(shāng)害的,实(shí)测(cè)出(chū)的(de)数据(jù)也(yě)可以看(kàn)出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有(yǒu)一(yī)次(cì)是勉(miǎn)强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影雾以及副手的双(shuāng)攻速加成,想着还是测试一(yī)波,结果在(zài)预料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾的(de)对比也(yě)形成(chéng)了谜题,我们把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利用上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变+裤(kù)子由暗影(yǐng)雾加(jiā)普攻攻(gōng)速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他(tā)保持(chí)不(bù)变我(wǒ)们来看看(kàn)伤害(hài):

这套的伤害竟(jìng)然能平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在实战中肯定是带(dài)引(yǐn)渡吞(tūn)噬比(bǐ)暗影雾要(yào)好(hǎo)用,而且(qiě)引(yǐn)渡吞(tūn)噬魔眼也(yě)是(shì)AOE。

五、蝠群代言(yán)人(rén)Vs新精(jīng)华双重折(zhé)磨(蝙(biān)蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明(míng)显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普(pǔ)攻的攻(gōng)速,所以护肩的收益(yì)肯定(dìng)要(yào)高于蝠群(qún)代言人的(de),如果没有攻(gōng)速收益这两(liǎng)个(gè)护(hù)肩估计伤(shāng)害差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实(shí)战也(yě)不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出结论是打(dǎ)单体恐怖消弭(mǐ)略高于分(fēn)层预瞄(miáo),组队分层(céng)预(yù)瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两个护肩相比(bǐ)现在(zài)版本打野(yě)等AOE场景还(hái)是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤(shāng)害(hài)会更高

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