绿茶通用站群绿茶通用站群

选择复句例子十个,选择复句例子5个

选择复句例子十个,选择复句例子5个 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《梦幻西(xī)游手游》乾坤玄火塔哪个属性(xìng) 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

阳,首回合额外增加10点愤怒其实(shí)这一点是比较吸引人,少(shǎo)阳(yáng)增加一回合(hé)效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的(de)期望比较(jiào)高(gāo),少阴也(yě)是不怎么推荐的。

太阳,首回(huí)合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒(nù)其实这一点是比较吸引人(rén),使用的当(dāng)前回(huí)合获得的愤怒是更高的(de),有一种立竿见影(yǐng)的效(xiào)果(guǒ),少阳增加一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获得的愤(fèn)怒总的(de)期望(wàng)比较高,增加(jiā)一回合的(de)效果除了至少增加1回合至少15点基础效果,太阴的(de)收益只有在被(bèi)笑里(lǐ)的时候才会体(tǐ)现,不过就算(suàn)被笑里了(le),少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加1回合持(chí)续的(de)基础效果持平,少阴(yīn),我也是不怎(zěn)么(me)推(tuī)荐的,少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点(diǎn)愤(fèn)怒(nù),这一(yī)预设其实跟被笑(xiào)里保留(liú)愤怒一(yī)个性质(zhì),使(shǐ)用(yòng)期间被倒地的机会是多(duō)少。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》四象(xiàng)两仪(yí)主动法宝乾坤玄火塔分析

一(yī)、基础效果

战斗中对自身(shēn)使(shǐ)用,持续期间回合结(jié)束增加(jiā)自(zì)身(shēn)15点愤(fèn)怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴(yīn)效果

三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果

我(wǒ)们先来看(kàn)一下(xià)两仪属性(xìng)所能增加的愤怒(nù)值的区别,哪个(gè)好(hǎo)吧:

正常情况下受到伤(shāng)害(hài)获得的气血

绿 *** 域(yù)是含(hán)金色阴属性效果增加的(de)愤怒(nù)

因为(wèi)增加(jiā)的愤怒(nù)是不(bù)保(bǎo)留小(xiǎo)数(shù)点的,所以(yǐ)每次增加的(de)愤怒是(shì)含小数的时候,会向(xiàng)下取整,并(bìng)且不(bù)累积

所(suǒ)以,在单次获(huò)得的愤怒值较少的时候,阴属性增加的效果也会较低甚至(zhì)是没有,比(bǐ)如单次10%以(yǐ)下气血损失(shī)时(shí),阴属性效(xiào)果(guǒ)被约(yuē)掉了

不过反过来看,如(rú)果气血损失较高(gāo)时,阴属(shǔ)性额外(wài)增加的愤(fèn)怒值(zhí)就会很高

不过(guò)阳属(shǔ)性增加的愤(fèn)怒是在回合结束(shù)时一次(cì)结(jié)算,而阴属性增(zēng)加愤(fèn)怒(nù)是在回合内每(měi)次受(shòu)到伤(shāng)害时结(jié)算,上限肯定是阴(yīn)属性(xìng)更高(gāo)。

四、防御较高的(de),阴属性加成就(jiù)会较低(dī)

阳属性增加的愤(fèn)怒也存在(zài)较高的随(suí)机性,所以(yǐ)单纯比(bǐ)较(jiào)阴属性跟阳属性哪个(gè)获得的愤(fèn)怒更高要看以(yǐ)下这(zhè)些因(yīn)素

1、一回(huí)合内受伤的次数和一次受(shòu)伤的痛感,如果次数多(duō),痛感(gǎn)强烈(liè),那(nà)么阴属性获得(dé)的就更(gèng)多(duō)

2、长得好不好(hǎo)看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长得不(bù)好看(kàn),随(suí)的(de)就低(dī)。

五、不怎么被集火的辅助是(shì)比较不适合(hé)阴属性的选择复句例子十个,选择复句例子5个>

反过来说(shuō),比较(jiào)容易被飘到伤(shāng)害的封印、和受(shòu)到伤害时痛感比(bǐ)较强的输出(chū)阴属性(xìng)会比较好

然后(hòu)再来看四象

六、太(tài)阳

太阳,首回合额(é选择复句例子十个,选择复句例子5个)外增加10点愤(fèn)怒(nù)

其实这一点是比较吸引人,使用的(de)当前回(huí)合获得的愤怒是(shì)更高的(de),有(yǒu)一种立(lì)竿见影的(de)效(xiào)果

而且加成效果不受气血损失限制,也(yě)避免(miǎn)如果持续期间不受伤害或(huò)受(shòu)较低伤害阴(yīn)属(shǔ)性就没效果了(我的(de)太阴(yīn)就(jiù)经常被(bèi)吐槽(cáo),没受到(dào)伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期(qī)望和(hé)上限较低(dī)

七、少阳

少阳(yáng)增加一回(huí)合效果,其实是我比较(jiào)推荐的

少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,增加一回合的效果除了至(zhì)少增加1回(huí)合至(zhì)少15点基(jī)础效果,也增(zēng)加(jiā)一回合(hé)两仪带来的效果

如果说愤怒值较低的时候使用,少(shǎo)阳是要超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上使用(yòng)的话,太(tài)阳(yáng)就很了,可以(yǐ)更(gèng)快得使用出大特技(jì)

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊(a),反正(zhèng)一直(zhí)被嫌(xián)弃,反(fǎn)复(fù)被要求逆转的

太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒也只是跟(gēn)少阳增(zēng)加1回(huí)合持续的基础(chǔ)效果持(chí)平,算(suàn)上少阳(yáng)1回合的两仪效果,就算被笑里(lǐ),也没(méi)少阳(yáng)好。

而且(qiě)被笑里了多保留(liú)15点(diǎn)愤怒一样使不出(chū)来大特技,玉(yù)清(qīng),破碎(suì)这些都用不出来

然后我还要说,开(kāi)正常的点(diǎn)抗(kàng)性较高(gāo),在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果再有(yǒu)罗(luó)汉,没有暴击很(hěn)难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿(yuàn)意(yì)起纸人而不(bù)是起塔

所以其实是真(zhēn)的不推(tuī)荐太阴(yīn)

太(tài)阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴(yīn),我也(yě)是不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持(chí)续倒地,更高能(néng)保留30点愤(fèn)怒,这一(yī)预设(shè)其实(shí)跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少(shǎo),如果没有(yǒu)倒(dào)地,则一点意义都(dōu)没有,另外(wài)倒(dào)地前的愤怒也不(bù)一定会高,如果扶(fú)起来(lái)后(hòu),还有持续回合,那么少(shǎo)阳多(duō)一回合(hé)的持续也是可能把少(shǎo)阴的倒地保留(liú)给补回来的

太阴我也(yě)同样不推荐

我个人是最(zuì)喜欢少(shǎo)阳的,其次是太(tài)阳,有时候着急用(yòng)怒的(de)时候会更依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两(liǎng)者(zhě)相互(hù)之间就不要逆来(lái)逆去的了(le)

以上(shàng)就是(shì)《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪主动法宝乾坤(kūn)玄火塔分(fēn)析的(de)全部内(nèi)容(róng)了,更多相关攻(gōng)略资讯请关(guān)注本站梦(mèng)幻西(xī)游手(shǒu)游专(zhuān)区!

如(rú)果觉得(dé)本站所(suǒ)整理的(de)游戏内容很不错的话,欢迎点(diǎn)击(jī)下方分享(xiǎng)按钮(niǔ),转发给(gěi)身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 选择复句例子十个,选择复句例子5个

评论

5+2=