绿茶通用站群绿茶通用站群

杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪

杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

本站小编收集(jí)整理的《崩坏星穹铁道》镜(jìng)流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

镜流的1魂在对单情况下提升率非常之(zhī)大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂(hún)提升(shēng)率较低,专武收(shōu)益比其他光锥高很多,5叠的记一位(wèi)星神的陨落比1叠的(de)无可取(qǔ)代(dài)高

崩坏星穹铁道游戏中,镜流(liú)是一名毁灭(miè)命途的冰属(shǔ)性角(jiǎo)色,本次(cì)为大家带来镜流各星(xīng)魂与光(guāng)锥收益对(duì)比,镜流的1魂在对单情况下提升率(lǜ)非常之大(dà),对群情况(kuàng)就(jiù)偏(piān)低(dī),2魂提升率(lǜ)还可(kě)以(yǐ),345魂提(tí)升率较低(dī),6魂更改循环(huán)轴之后提升也有20%。专(zhuān)武收益比其(qí)他光锥高很多的,5叠的记一(yī)位星神(shén)的陨落(luò)比1叠的(de)无可取代要(yào)高,但(dàn)高得不算多。有能力(lì)的情(qíng)况建议还是(shì)抽个专武更好。

《崩坏星穹(qióng)铁道》各星魂与光锥收益对比

镜流作为一个(gè)输出角(jiǎo)色(sè),所以本次计算用镜流搭配停云的队伍进行固定变(biàn)量,最终以单个循环的Dpat(每行(xíng)动值(zhí)伤害)来进行价(jià)值(zhí)对比(bǐ)。

一、Dpat的(de)算法

①确定一个输(shū)出循环

②计算(suàn)这(zhè)个循环的总伤(shāng)害

③引入速度(dù)杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪和行动次数(shù),计算这个循环所经过的总行动值

④用(yòng)总伤害除以总行动值,得(dé)出平均每经过1行动值造成的伤害(hài),这(zhè)就是Dpat

二、镜流(liú)带专武各星(xīng)魂收益对比

杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪ybox="gallery" title="《崩坏星穹铁(tiě)道》镜(jìng)流星魂几命(mìng)重要专武(wǔ)抽(chōu)吗(ma) 各星魂与光锥收益对比">

三、镜流各光锥收益对比

本次对比(bǐ)使用0魂的镜流,并把我认为比较适合(hé)镜流的几个(gè)光锥(zhuī)的每(měi)个(gè)叠影等级(jí)都做(zuò)了计算。

无(wú)可取代由于(yú)镜流的受击概率不低(dī),所以(yǐ)就把效果视为常驻。

星神的增伤需要(yào)击(jī)破(pò)来触发,所以这(zhè)里(lǐ)按3回合覆(fù)盖2回合的比例等效平均化计(jì)算。

秘密誓心只算了之一段常驻增伤,后(hòu)面那段增伤镜流比较难触发(fā)就不算(suàn)了。

四(sì)、结论

1.镜流的1魂(hún)在对(duì)单情况(kuàng)下提升率非常之大(dà),对群情况就(jiù)偏(piān)低,2魂提(tí)升率还可以,345魂(hún)提(tí)升率较(jiào)低(dī),6魂更改循环轴(zhóu)之(zhī)后(hòu)提升也有(yǒu)20%,开局在秘技(jì)的配合下爆发力也更强。

2.专武收益比其(qí)他光锥高很多的,5叠(dié)的记(jì)一(yī)位(wèi)星神的(de)陨落比(bǐ)1叠的(de)无可(kě)取(qǔ)代要高,但高得(dé)不算(suàn)多。有能力的情况建议还是(shì)抽个专(zhuān)武更好。

以上就是《崩坏星穹铁道》镜流(liú)各星魂与光锥收益对比的所有内容了,想了解(jiě)更多相关资讯(xùn)攻(gōng)略请持续(xù)关注本站崩坏(huài)星穹铁道游戏专区。

如果觉得本(běn)站所整理的(de)游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分(fēn)享按钮(niǔ),转发(fā)给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪

评论

5+2=