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发胶必须当天洗吗,发胶怎么洗掉

发胶必须当天洗吗,发胶怎么洗掉 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次(cì)玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击加一点;;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量,防止前(qián)期(qī)直接被(bèi)一刀(dāo)秒;;法(fǎ)师:初期如果胆子大(dà)技术好的,可以智(zhì)力主加。

武士:如果你(nǐ)技术好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷到20,初期的(de)武士(shì)剑你可(kě)以升级(jí)到(dào)2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新(xīn)手,之(zhī)一次玩(wán),推荐你先加血量,优先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把(bǎ)血量点到20;骑士:先加血,可(kě)以提高血(xuè)量,防(fáng)止前(qián)期直接被一刀(dāo)秒,力量是骑(qí)士最为重要的属性(xìng)之一(yī),骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需要力量(liàng)属性,力(lì)量需要加点(diǎn)到31;法师:初期(qī)如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加,然(rán)后点专(zhuān)注,先把(bǎ)智力点到(dào)20,陨(yǔn)石(shí)杖的属性(xìng)要求(qiú)是智力18个点,新手玩家可以先把智(zhì)力(lì)加到18,然后加点血量,点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒(miǎo);剑士:开局建议加点血到20,可以有效提升容错(cuò),血低容一(yī)刀秒,开局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器需要30或(huò)以(yǐ)上的力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手职(zhí)业加(jiā)点推荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐

开(kāi)局(jú)的(de)遗物,推荐大家选择(zé)黄金种子或者石剑钥匙(shi)。

2、开(kāi)局武器选择

武(wǔ)士自带的打刀自身(shēn)的(de)属性就很好,升级(jí)之(zhī)后也(yě)很猛,完全可以从开(kāi)局(jú)用到结(jié)局。后(hòu)面(miàn)你还可(kě)以换其(qí)他强劲武(wǔ)器比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武(wǔ)士详细(xì)

相比(bǐ)其他的近战,武(wǔ)士相对突(tū)出的就是敏捷,我(wǒ)们(men)在开局几级优先(xiān)升级灵巧,有了一定的灵(líng)巧之后(hòu),我们就可以提升武士的力量,因(yīn)为我们(men)主(zhǔ)要走的还是力敏流(liú)!

高力量可以提高的(de)我们的攻击力。作为近(jìn)战职(zhí)业,前期的血量是一定要(yào)加的。但是开(kāi)局时候的卢恩比较紧张,我们可以先把血量放一放,多开(kāi)图收(shōu)集(jí)黄金种子,增(zēng)加血瓶的数量。

对(duì)于伤害相对高(gāo)的Boss采用的策略就是多(duō)喝血瓶,不要贪刀,一(yī)定要(yào)慢(màn)慢(màn)来;对于一刀能秒(miǎo)人(rén)的Boss就避(bì)其(qí)锋芒,毕竟来(lái)日(rì)方长,等我们有了一定的实力再(zài)来复仇(chóu)毕竟君子报仇(chóu),十年不晚。

集中力和耐力,分(fēn)别对应蓝条和格挡(dǎng)条,武士不(bù)需要(yào)法术,本身耐力高,因此前期基(jī)本(běn)上(shàng)不用点这(zhè)两个(gè)属性。至于信仰和智慧这两个针对于法(fǎ)术职业的(de)属(shǔ)性,我们武士开(kāi)局(jú)根本用不上!

4、武(wǔ)士加点

如果(guǒ)你技术(shù)好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插(chā)着(zhe)血量,初期的武(wǔ)士剑你可(kě)以升(shēng)级到(dào)2,一直(zhí)用到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量再(zài)去加一点血量(liàng)或(huò)者2点敏捷一点血量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如果(guǒ)你是新手(shǒu),之一(yī)次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把(bǎ)血(xuè)量点到(dào)20。

在点(diǎn)力量和敏捷之前,也建议(yì)耐力点(diǎn)到15,可以穿上开发胶必须当天洗吗,发胶怎么洗掉(kāi)局一些的重甲,到负重值(zhí)达到中这(zhè)个位置就行(xíng)了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士(shì)很好(hǎo)的开荒武器,需要(yào)18的力量和17的敏捷(jié),这点(diǎn)在你探索到拿到这把武器之前都是完全可以达(dá)到的,跟(gēn)本不用(yòng)担心(xīn)。

力量(liàng)、敏捷、血(xuè)量都20点了,再去点血量到25,然后(hòu)优先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插(chā)耐力(lì)加(jiā)到20。接着25到(dào)30的点数还是按照(zhào)上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后(hòu)面就(jiù)差不多这样点,玩到后面属性收益就很低了。武士前期(qī)把血(xuè)量加到20增加容错,然(rán)后(hòu)根据所选武器的(de)能力值(zhí)要求加点(diǎn),然后想(xiǎng)玩(wán)力敏的话(huà)就加力敏,就像猎犬弯刀(dāo)就需要18力量(liàng),17灵巧,出(chū)血效果(guǒ)非常强力。

武(wǔ)士前期自带远程(chéng)武器,可以用来远(yuǎn)程解决(jué)小兵,或(huò)者拉怪仇恨(hèn)。有条件(jiàn)的加点蓝(lán)!

【骑(qí)士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士就是相(xiāng)当(dāng)于战士(shì)职(zhí)业,很推荐新(xīn)手前(qián)期熟悉游(yóu)戏环境。前(qián)期的话(huà)主要就是加血,因为血量就是(shì)属于容错值(zhí),很多玩家(jiā)误以为前期要加力量,其实这是(shì)一个误区!

毕竟(jìng)血量(liàng)多了的话,不会(huì)那么容易被一两刀带(dài)走(zǒu),这(zhè)个是基(jī)础核心属性。所以建(jiàn)议优先加点到血(xuè)量(liàng)27,然后再去(qù)加力量,也同样加到27力量,这个是之一阶(jiē)段。

最(zuì)起码可(kě)以保证在开荒的时(shí)候不会(huì)有太大的阻力,力(lì)量的增加也能让你及(jí)时的(de)装备一些(xiē)必(bì)要(yào)的武(wǔ)器(qì)。随后就(jiù)是加(jiā)到(dào)32点血量,然后再去(qù)加(jiā)力(lì)量(liàng)40,因为(wèi)力量低不能拿强力武(wǔ)器,这(zhè)样的话流(liú)浪骑士(shì)的攻防(fáng)就已经成型了,另外战技可(kě)以考虑(lǜ)选(xuǎn)择鲜(xiān)血斩,在对(duì)付BOss的时候可以用来(lái)试(shì)试(shì)造成很(hěn)高伤害(hài)。

前中(zhōng)期武器装备可以考虑(lǜ)骑兵(bīng)长矛和大乌龟盾牌。另(lìng)外耐力也要顾(gù)及(jí),毕竟决定(dìng)了你能带(dài)多少(shǎo)装备(bèi)和更多(duō)的精力,所以侧(cè)重点就是(shì)在血量、力量、耐力三方面权衡(héng),其(qí)中(zhōng)血(xuè)量(liàng)优先,力量和耐(nài)力看(kàn)情(qíng)况而(ér)定。

2、骑士(shì)加点

先加(jiā)血(xuè),可(kě)以(yǐ)提高血量,防(fáng)止前期直接(jiē)被(bèi)一(yī)刀秒。提升到20点以后基(jī)本上就可以不(bù)用管了,20点基(jī)本(běn)上可(kě)以保证不(bù)会被(bèi)秒。

力量是骑士(shì)最(zuì)为重要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需要力(lì)量属性,力量(liàng)需要加点到31,这样(yàng)所(suǒ)有(yǒu)的武(wǔ)器(qì)都是可(kě)以用(yòng)了。前期更好加力量到10点或者14点,100物防(fáng)盾的要(yào)求就是(shì)10点(diǎn)或者14点的力量。

耐力(lì)是一定不够用的,所以推(tuī)荐加点到(dào)14-15点,后(hòu)期可以适(shì)当提升一些。装备重(zhòng)型武(wǔ)器以后(hòu),耐(nài)力不够会导致跳(tiào)不动(dòng)的情况,打boss的难度会(huì)直(zhí)线提升。

记(jì)住骑士先(xiān)加血,再上力(lì)量最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如果我们(men)在游戏中,随意加(jiā)点,会(huì)让法师前期(qī)做的(de)很困难的(de),所(suǒ)以在法师(shī)的(de)加点上,我们一定要注意。如果选(xuǎn)择了法师,一(yī)定要看清法(fǎ)师(shī)的着重点,因为法师(shī)不同于战(zhàn)士(shì)和其他职业,法师的主要攻击是法术,更多(duō)的(de)是需要魔法的加成,所以说我们在(zài)加(jiā)点的时(shí)候,一定要分清主法师(shī)来说(shuō),最重(zhòng)要(yào)的就智力(lì)。

智力可以对法师法术加成。法力值不够的(de)话,即使有很(hěn)多的(de)法术,我们也是无能为力,彗(huì)星术(shù)就是很强(qiáng)大(dà)的法(fǎ)术,对(duì)敌人的(de)伤害(hài)加成(chéng)非常高(gāo)。

所以说在(zài)法师中加(jiā)智力是非(fēi)常关键的,通过智(zhì)力的提高(gāo),可以很好实(shí)用(yòng)法术攻(gōng)击,在伤害(hài)敌(dí)人的时候(hòu)对其进行毁灭性这(zhè)里建议在前期(qī)可以(yǐ)先把智力加到18点以(yǐ)上,因为我们(men)常(cháng)使用的陨石术,是通过陨(yǔn)石杖来使(shǐ)用的,石仗的属性要求也是需要18点(diǎn),当然我们希望(wàng)在这18点(diǎn)之上再加一点(diǎn),两方(fāng)面(miàn)我们使(shǐ)用法术,当然(rán)我(wǒ)们也要(yào)均衡其(qí)他的属性点(diǎn)。虽(suī)然(rán)智力对于法师很关键,但(dàn)是在前期我(wǒ)们也不要一味的对法(fǎ)师进发胶必须当天洗吗,发胶怎么洗掉行智力加成,这样虽然法师的法(fǎ)师的攻击很(hěn)强了(le),但是在血槽会造成损(sǔn)失(shī)。

如(rú)果我们没有强大的血槽(cáo),那样也(yě)承受(shòu)不了(le)敌人的攻(gōng)击,虽然攻击很(hěn)厉(lì)害了(le),还没有来得(dé)及使用(yòng)力(lì)的法术,就被敌人干掉(diào)了(le)。也是十分(fēn)不可(kě)取的,你(nǐ)在血槽上,是我们第二个要加(jiā)的(de)。

进法师的防御也(yě)不(bù)是很(hěn)强。但是在一些比狭窄(zhǎi)的环境(jìng)里,法师是(shì)弱势(shì)群(qún)体,如果我们没有强力的血(xuè)槽,敌人的(de)压(yā)迫之(zhī)下几下(xià)也会消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和血(xuè)槽是(shì)可(kě)以适应前期的敌人,那么可以把(bǎ)敏(mǐn)捷(jié)往上(shàng)升(shēng),因为(wèi)有的时候我(wǒ)们也要通过这个敏捷在移动来躲开敌(dí)人,增加(jiā)我(wǒ)们的耐力(lì)值。血槽够,法术也够,毁(huǐ)在(zài)耐力上了(le),中后期也要均衡起(qǐ)来(lái)。

2、法师加点(diǎn)

初期(qī)如果胆子(zi)大技术好的,可以(yǐ)智(zhì)力主加,然后点专(zhuān)注(zhù),先把智力点到(dào)20,陨石(shí)杖的属性要(yào)求是(shì)智力18个点。

新手玩家可以(yǐ)先把智力加到(dào)18,然后(hòu)加点血(xuè)量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒,然(rán)后就按照智力(lì)加2点(diǎn),专注点一点(diǎn)的(de) *** ,直到智力到30点,这(zhè)样专(zhuān)注也(yě)到20点了(le)。

如(rú)果(guǒ)新手在这时(shí)候(hòu)感觉吃力(lì)了,可以加(jiā)生命到15,其(qí)实生(shēng)命无所谓(wèi)的,大多数(shù)情况(kuàng)下就是因为不了解敌人出招方(fāng)式,多(duō)死几次就知(zhī)道(dào)怎(zěn)么打了,如果你专注和(hé)智力够高,可以打很多后期都(dōu)很强的(de)boss。

总(zǒng)之法师加智力,血,专(zhuān)注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士(shì)详细

剑士的加点有敏(mǐn)捷流和纯力(lì)量流,剑士(shì)伤害高(gāo),但操作难度大(dà),走双持武(wǔ)器路线,剑士的加点有敏捷流(liú)。。一般(bān)主(zhǔ)要去加血(xuè)、耐、灵(líng)。剑士(shì)可以用(yòng)翻滚(gǔn)回避伤害,而且自带弹(dàn)反的小圆盾,这(zhè)个(gè)职(zhí)业不(bù)适合(hé)新手。剑士(shì)的发展(zhǎn)方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加(jiā)点血(xuè)到20,可(kě)以有(yǒu)效提(tí)升容错,血低容一(yī)刀秒。开局建议力(lì)量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等强力重(zhòng)型武(wǔ)器需要30或以上的力(lì)量(liàng)才能拿得动,加点至31点可以有效提升打(dǎ)败BOss的概率,降低挨(āi)打(dǎ)的可能性,更大限(xiàn)度(dù)提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么(me)装备(bèi)重型(xíng)武(wǔ)器(qì)后可能遭遇(yù)跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷型(xíng)武器的攻击力,提升施法速度,降低坠落伤(shāng)害。

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