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蒙古女人为什么不能碰

蒙古女人为什么不能碰 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编收集整理的《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》飞剑哪个属性好 四象两仪(yí)被动法宝飞剑分(fēn)析游戏(xì)攻略(lüè)内容(róng),供(蒙古女人为什么不能碰gōng)你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

少阳可能对花果(guǒ)泼天的适配度更(gèng)高一些,但(dàn)介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴。

飞(fēi)剑增加的面(miàn)板和朱(zhū)雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的(de)面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临蒙古女人为什么不能碰时(shí)提升的比例伤害,少阴是目标防御达到的一个要求时(shí),这个(gè)要求不会(huì)太高,就能(néng)是四象中更好的效果(guǒ)了,少阳可(kě)能对花果泼天的(de)适配度(dù)更(gèng)高一些,但介于花果当头(tóu)使用(yòng)率也挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的(de)推荐太(tài)阴(yīn),而且太(tài)阴给的(de)面板(bǎn)也更高(gāo),如果技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶(jīng)等加(jiā)起(qǐ)来就有忽视(shì)效(xiào)果的,推荐(jiàn)少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强则(zé)更(gèng)强的(de)效果(guǒ)。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪(yí)被动法宝(bǎo)飞剑分(fēn)析

一、基(jī)础效果

佩戴后,增加人物(wù)等级(jí)*0.6物理(lǐ)伤害

二(èr)、两仪(yí)阴效果(guǒ)

三(sān)、两仪阳(yáng)效果

飞剑增加的面(miàn)板和(hé)朱(zhū)雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武(wǔ)增加的面板不会被(bèi)忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内(nèi)临(lín)时提(tí)升的比例伤害(hài)(我现在(zài)一时想不起来哪样的道具有一种(zhǒng)比例(lì)增伤的效果)

想起来一个,朔风(fēng)斩,虽然增(zēng)加的物伤与目(mù)标法伤有(yǒu)关,但给目标(biāo)增加的(de)法伤与自己的物(wù)伤相关,是自(zì)身(shēn)除法(fǎ)宝外的物(wù)伤

技能公式:

技能无法对(duì)自身使用

增加(jiā)目标自身法术(shù)伤害*6%的物理(lǐ)伤害

增加(jiā)自身目(mù)标(biāo)物(wù)理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目(mù)标(biāo)及自身受到的物法伤害

比例减(jiǎn)伤,比如(rú)唧唧(jī)歪歪,也不会减到法宝增加(jiā)的面(miàn)板部分

具体数值效果

四(sì)象两仪伤(shāng)害结果加成对(duì)比

说明:这里的系数,我延用之前的(de)玄武甲的测评的系数,如果我估的系数与你认为的有(yǒu)出(chū)入的少侠,可以自行带入自认为的系(xì)数中(zhōng)去(qù)做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对比(bǐ)

少阴是目标防御达(dá)到的一个要求时,这(zhè)个要求(qiú)不会太高,就能是四(sì)象中更好的(de)效果(guǒ)了,因为忽视拉大伤防差,相(xiāng)当于增加的(de)同样也是(shì)物伤,只是增加的效果与(yǔ)目(mù)标的防御有关(guān)。

虽然说大(dà)体上目(mù)标的物理防(fáng)御越高(gāo),少阴的效果越好,不过这里(lǐ)也要想一个问题,就(jiù)是星印里出现的新的防御逻辑(jí),物理抵抗(kàng),如果算上物理(lǐ)抵抗,少阴的(de)效果还会是更好的吗

这个就(jiù)要看你身上携带的忽视效(xiào)果有多少件,如果除了飞剑外没有别的忽(hū)视效果(guǒ),那么可要小心,玩家战斗中,其实(shí)大多数(shù)玩家现在都(dōu)是有抵抗(kàng)效果的

但是如果你(nǐ)自身已经有几件忽视(shì)效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视(shì)效(xiào)果,那么不要怕(pà),可以直(zhí)接弄(nòng)忽(hū)视

这个就(jiù)好像(xiàng)暴击和(hé)抗暴一个道理,不是说目标有抗暴了你就觉得暴击没用(yòng)了,就(jiù)算目标有(yǒu)抗暴,当(dāng)你的暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽(suī)然目标的抗暴越(yuè)高,你的(de)暴击效果越亏,除非你真的不需要暴击,也放弃对其他(tā)目标(怪物、召(zhào)唤灵等(děng))可能产生的暴(bào)击。

不过物理(lǐ)自带5%暴击概率,比法(fǎ)系(xì)来说,更容(róng)易高于目标抗暴,这里只是(shì)讲(jiǎng)这个道理(lǐ)

所以如果(guǒ)你在意(yì)目标的抵抗效果(guǒ),要么你(nǐ)一件都不要弄,弄得少可能会等于无(wú),要(yào)么就多弄几件,只要超出他(tā)的抵抗(kàng),超多少算多(duō)少,超出的部分全部有效(xiào)

身上没有忽视效果的,那(nà)么一件两(liǎng)件的忽(hū)视(shì)很可能会被对(duì)方抵抗完全(quán)抵消,不过目前也就只有玩家有此特效,五星及(jí)以(yǐ)下(xià)地煞暂未加(jiā)入星(xīng)印系(xì)统,星印之前放出的周常内(nèi)容也是没(méi)有(yǒu)的

召唤灵(líng)目前也没有此类特效(xiào)

如4%忽视效果,目(mù)标(biāo)1500防御,忽视60点(diǎn),目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就(jiù)增加(jiā)1点效果如(rú)无忽视效果,目标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无(wú)

另外(wài)就是忽视虽然有被抵消的风险,但(dàn)是太阴(yīn)的暴击也一样(yàng)有(yǒu)风险,暴击的特效一件(jiàn)是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以(yǐ)目标的抵抗啊、抗暴(bào)啊这些,可以不用顾虑太多(duō)。

如果实在(zài)要顾虑,那么记住了,往一(yī)个方(fāng)向去发展(zhǎn)

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往一个(gè)方向发展。暴(bào)击的发展暴击、暴(bào)击伤害加(jiā)成;忽视的(de)发展忽视和(hé)面板

接下(xià)来(lái)要说说太阴了(le)。

表(biǎo)格要么是(shì)少阴更高,要(yào)么是(shì)少阳更(gèng)高,太阴(yīn)好像不算太卓越了,因为表格中(zhōng)只计算两仪及四象(xiàng)中的伤害/固伤所能增加(jiā)的伤害(hài)结果,而(ér)太阴的(de)1%暴击概(gài)率受(shòu)益(yì)于整个伤(shāng)害,所(suǒ)以其实1%伤害结果期望也要计算到整个伤害中(zhōng)

所以同样(yàng)我也(yě)计算了少阳与太(tài)阴的阈值(zhí),除法外基础(chǔ)的伤(shāng)害(hài)高(gāo)于这个阈值时太阴(yīn)期望(wàng)更(gèng)高,不过你(nǐ)的暴击要(yào)高(gāo)于目标(biāo)抗暴,如(rú)果加上这1%的(de)暴(bào)击概率(lǜ)还是(shì)低于目标的抗暴(bào),那么1%暴击概率等(děng)于毫无加(jiā)成

另外如果(guǒ)是石破、物暴伤害(hài)星印属性(xìng)、镶(xiāng)嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特效肯定是(shì)多多益善

四、太阳

太阳我实在不知(zhī)道(dào)哪个(gè)门派会需要(yào)太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天(tiān)的适配度更高一些,但(dàn)介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不(bù)做首推(tuī)

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数(shù):★★✫

任务(wù)花(huā)果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太(tài)阴(yīn)

装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴,而且太阴给(gěi)的面板也更高(gāo)

全门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能、装(zhuāng)备、无(wú)量经、经脉、结晶(jīng)等加起来就(jiù)有(yǒu)忽(hū)视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来(lái)更稳定,且(qiě)遇(yù)强则更强的效(xiào)果(guǒ)

全(quán)门派推荐指数:★★★★

以上就是《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪被动(dòng)法宝飞剑分析的全部(bù)内容了,更多相关攻略(lüè)资讯(xùn)请关注本站梦幻西游手游专区!

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