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买东西有必要等双11吗,618和双11双12哪个便宜

买东西有必要等双11吗,618和双11双12哪个便宜 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

本(běn)站小编收集整理的《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》镜(jìng)流(liú)星魂详解 镜(jìng)流星魂介(jiè)绍(shào)分(fēn)析游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

月犯天关(guān)相当于(yú)直接给镜流(liú)加了24%暴伤(shāng),毕(bì)竟(jìng)大招和(hé)强(qiáng)化战技可以(yǐ)认为(wèi)是【转魄】期(qī)间内释放的(de)技能(néng),伤(shāng)害占比95%。对伤害的提升约6.6%。

崩坏(huài)星(xīng)穹铁道游戏中,镜流是一名(míng)毁灭(miè)命途的冰属(shǔ)性角色,本次为大家带来镜流(liú)星魂详解,镜流星魂介绍分析。月(yuè)犯天关相当于(yú)直接(jiē)给镜流加(jiā)了(le)24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认为(wèi)是【转魄】期间内释放的技能,伤害(hài)占比95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。一(yī)魂还提高了镜流对单时(shí)的(de)表现(xiàn),有(yǒu)特殊机制,总体(tǐ)来(lái)说,属(shǔ)于关键(jiàn)星魂(hún)。

1、月犯天(tiān)关

相(xiāng)当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技(jì)可以认为是【转魄(pò)】期间内(nèi)释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升(shēng)约6.6%。

一魂还提(tí)高(gāo)了(le)镜流对(duì)单时(shí)的表现(xiàn),有特殊(shū)机制,总体来(lái)说(shuō),属于关键星魂。

2、朔晕七星

简单(dān)暴力(lì)的增(zēng)伤,强化了镜流(liú)的爆发能力,但(dàn)这对buff覆盖时机的要(yào)求会更高一些。

总体提升(shēng)6.6%,镜流的前5魂提升都相当平滑,几乎就是线性的,可以根据预算(suàn)自行决定(dìng)抽(chōu)到(dào)哪(nǎ)个位置。

3、半璧(bì)迫望(wàng)

终结(jié)技等级+2,最(zuì)多不(bù)超过15级(jí);天赋等级+2,最(zuì)多不超过15级。

惯例加行(xíng)迹等级,总体提升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的提(tí)升那是相当(dāng)地平滑。

4、持秉玄烛

这次是提(tí)高了(le)攻击区的数值,总体提升为(wèi)7.1%。

5、晦入三台

战技等(děng)级+2,最多不超(chāo)过15级;普攻等级+1,最(zuì)多不超(chāo)过10级(jí)。

惯(guàn)例加行(xíng)迹等级,总体提升6.6%。

这次惯例提(tí)升行迹的星魂也设计地很(hěn)有心机,3魂给(gěi)了两(liǎng)个(gè)中等收益的(de)天赋和大招(zhāo)的等级,5魂给了一(yī)个收(shōu)益(yì)更高的战(zhàn)技等级,和一(yī)个(gè)收益较(jiào)低的普攻等级——结果两星魂的(de)收益(yì)几乎一致。

6、蚀变于娄(lóu)

直接给了(le)50%暴伤,对(duì)比1魂的(de)24%暴(bào)伤(shāng),这给的数值就翻了(le)个倍(bèi)了(le),意(yì)图太明(míng)显(xiǎn)了——这(zhè)就(jiù)是想在六魂给一个断崖式的提升量(liàng)。

其次(cì),提(tí)高了(le)【朔望】的层(céng)数(shù),相当于(yú)是(shì)提升了镜流爆发(fā)期的覆盖率(lǜ)。在机(jī)制上也(yě)是比(bǐ)较大的提升(shēng)。综合提升(shēng)量(liàng)约(yuē)20%。

6魂相比(bǐ)0魂,总(zǒng)体提升量约70%,是崩铁角色比较(jiào)标准的6魂提升量。

总体评价是,6魂(hún)前(qián)的星魂提升(shēng)都(dōu)非常平(píng)滑,6魂给了一个(gè)较大的提升(shēng),算(suàn)是玩家(jiā)比较乐(lè)于见到的星魂提(tí)升形式。

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