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根号20等于多少 化简 根号怎么算 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理(lǐ)的原(yuán)神(shén)风(fēng)属性角色哪个最强(qiáng)游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

原(yuán)神(shén)选好了(le)火属性角(jiǎo)色之后,接下(xià)来是(shì)选择风属性角色了,可是究竟原神(shén)风属性角色哪个最强(qiáng)呢?想(xiǎng)知道答案就赶快看看下面由小编分享的攻略。

原神(shén)风属性角色哪个(gè)最强

温蒂:它(tā)不(bù)用(yòng)跑的(de),它(tā)用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备,天赋(fù)还减滑翔体力消耗。前期(qī)有(yǒu)了她,探(tàn)索(suǒ)解谜基本上都(dōu)是十拿九稳,什么高山丘(qiū)陵(líng)都不(bù)在(zài)话下。大招强力聚(jù)怪,随便配个元素发生器(qì)输出(chū)也不低,加上高的离(lí)谱的(de)充(chōng)能速度,后(hòu)期依然强而有(yǒu)力。即使几次(cì)被砍也依然是当之无(wú)愧的EX级(jí)。

琴:无(wú)情的蒙德搬运工(gōng)

只要是(shì)任何可以(yǐ)地形杀的副本(běn)地区(qū),搬(bān)就完事了。相比起(qǐ)温蒂,聚怪(guài)变成小技能,对于(yú)输出效率是(shì)极大(dà)的(de)提高(gāo),贯穿(chuān)前(qián)期到后期的优秀辅(fǔ)助能力加(jiā)上后期(qī)不俗(sú)的(de)输出,虽(suī)然(rán)没有探索效率上的大(dà)幅提升,依然(rán)算的上是EX级的角色。

旅(lǚ)行(xíng)者(zhě):就算(suàn)是初始(shǐ)角色也要输出(chū)给你看!

在所有(yǒu)风(fēng)属(shǔ)性角色(sè)都是5星角色的当(dāng)前版本,更(gèng)好获得的风属性(xìng)工(gōng)具人就是主角了(le)。在没抽到其(qí)他风属性角色之前是(shì)解谜必须的(de)角(jiǎo)色,而且输(shū)出(chū)其实并(bìng)不(bù)低(dī)(好歹是五(wǔ)星的(de)面(miàn)板(bǎn)),命(mìng)之(zhī)座培养(yǎng)起来也相当简单(任务做着做着就练起来了),风属性探图下本也能聚怪(guài),岩(yán)属性高额输出还能套盾增强生存,没攒出EX角(jiǎo)色之(zhī)前就练了(le)吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞(sǎn)兵(bīng)一号(划掉)大威(wēi)天(tiān)龙(lóng)(划掉)鬼人乱(luàn)舞(划掉)防止飞行(xíng)状(zhuàng)态下的花(huā)式(shì)暴毙,虽然一直被人(rén)吐槽不开大的时候在刮(guā)痧,但是开大之后的输出(chū)真的(de)很靓仔(zǎi)。同样地作为风属性(xìng)角色(sè),抽到之后可以解放主角成为岩(yán)属性专职工具人。五星不俗的(de)面板,突进可以(yǐ)辅助赶路(lù)。

原神(shén)风(fēng)属性角色技能(néng)分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进行六段(duàn)连(lián)续的(de)射击(jī)。其中的之一(yī)段和第四段(duàn)射击能(néng)够(gòu)额外射(shè)出(chū)一支箭。第(dì)六段射击具有短暂的前摇(yáo),但命中后能够造(zào)成大量(liàng)伤害。 

重击:进行伤害更(gèng)高,更为精准的瞄准射(shè)击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射(shè)击和满蓄力射击(jī)。满蓄力射击拥有较高倍率的伤(shāng)害,且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤出(chū)风域,对处(chù)于风(fēng)域位(wèi)置的(de)敌人造(zào)成风元素伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。长(zhǎng)按(àn):以自(zì)身(shēn)为中心(xīn)唤出(chū)更大(dà)的风域,乘风飞到空中(乘风(fēng)可以靠冲刺/跳跃取消(xiāo))。并对处于风域(yù)位置(zhì)的敌(dí)人造成风元素(sù)伤害,并将其击(jī)飞(fēi),缓缓坠落。 

大招:消耗(hào)60点元(yuán)素能量,射出(chū)千风汇聚的(de)箭矢(shǐ),锁定一位敌人(rén),造成巨(jù)大的(de)暴风。暴风会持续吸引周围敌人,并(bìng)对(duì)其(qí)造成(chéng)风元素伤害,并对(duì)弱(ruò)小敌人进行持续(xù)的击飞。若暴风接触到(dào)水/火/冰(bīng)/雷元素,则获得(dé)对应属性(xìng),造成对应元素的(de)附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温(wēn)迪(dí)的(de)大(dà)招能够吸引周(zhōu)围的敌人,把怪聚(jù)集(jí)到一起,是一位(wèi)非常出(chū)色(sè)的(de)辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以切换输(shū)出角色,触发元素(sù)反应,对怪堆进行整体打击,比(bǐ)如(rú)火元素+雷(léi)元素,可以触发带爆炸伤(shāng)害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五(wǔ)连击(jī)。 

重击:带击飞效果的(de)二段(duàn)攻击。 

元素(sù)技能(néng):长按将周(zhōu)围的敌人拉(lā)到面前,松手可以(yǐ)击飞敌人。。 

大招(zhāo):创造一片风的领域,伤(shāng)害敌(dí)人的同时为我方成(chéng)员回(huí)复气(qì)血,回血(xuè)量取决于生(shēng)命(mìng)上(shàng)限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一(yī)位有(yǒu)一定输出能力的回复型辅助。 

琴的命(mìng)之座(zuò)之一(yī)层,让她(tā)能够在攻击(jī)的同(tóng)时(shí)回复全(quán)队队友的(de)气血,恢复值(zhí)取决于琴(qín)的攻击面(miàn)板。 

通(tōng)常在队伍中主输出血量较低,奶暂时放不根号20等于多少 化简 根号怎么算出大招的时候(hòu)作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击(jī)飞效果(guǒ)的两段攻(gōng)击。

元素技能:对前方敌人持续造成风(fēng)属性伤害(hài),长(zhǎng)按可(kě)提(tí)高(gāo)伤害和影响范(fàn)围。 

大招(zhāo):召唤持(chí)续前进的(de)龙卷(juǎn)风(fēng),将(jiāng)敌人和沿途物体卷入(rù),有一(yī)定的聚怪效果,如果(guǒ)接触(chù)到水火冰(bīng)雷元素,还能额外(wài)造成对应属性的伤(shāng)害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

综合(hé)型角色,可输出可辅(fǔ)助。 

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