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黄姓的来源和历史名人和现状,陆终到底是不是黄姓祖先

黄姓的来源和历史名人和现状,陆终到底是不是黄姓祖先 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在(zài)2魂处手(shǒu)法进行改变(biàn),从(cóng)QEAaEA→QEAEA,裂(liè)伤吃满卢卡(kǎ)攻(gōng)击力上限,即随攻击力增长而变动。

卢卡是4星虚无(wú)命途物理角色(sè),技能均为单体伤害,可主动为敌人挂上(shàng)裂伤(shāng)和易伤等效果(guǒ),本次为大家带来(lái)《崩(bēng)坏:星穹铁道(dào)》卢卡星魂详解,卢卡星(xīng)魂介绍分析。在(zài)2魂(hún)处手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂(liè)伤吃满卢卡攻击力上(shàng)限,即随攻击力增(zēng)长而变(biàn)动。

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①1魂属于增伤星魂(hún),攻击(jī)的目标处于(yú)裂伤状态,则(zé)增伤15%,这个增伤buff几乎可以做到全局(jú)覆盖。

Tips:如(rú)果敌人身上没有裂(liè)伤,使用战技(jì)并不会为(wèi)自(zì)身触发(fā)增伤buff。

② 2魂可优化循环,战技命(mìng)中物理弱点敌人,则多增(zēng)加1层【斗志(zhì)】,即面对物理弱点敌(dí)人(rén)可打出战技→强化普攻(gōng)→战(zhàn)技→强化普攻输出手法,再加上终结技给予的2层【斗志】,大大保证了(le)【斗志】层数的充(chōng)足,几乎(hū)不(bù)需要穿插普攻(gōng)来(lái)叠加【斗志(zhì)】层(céng)数。

③ 4魂(hún)加攻星魂,每获(huò)得1层【斗(dòu)志(zhì)】,攻击力提5%,最(zuì)多叠(dié)加4层,也(yě)就是整局最多永久提高(gāo)20%攻(gōng)击力。

加(jiā)攻(gōng)不但能提(tí)高直(zhí)伤伤(shāng)害,也使战技的裂伤dot上限得到提高,从而可以使精英或boss敌人(rén)受到更高(gāo)的战技裂伤。

Tips:开局给予(yǔ)的1层【斗志】不(bù)会加攻,使用秘(mì)技可(kě)叠加1层。

这个星魂开局不久(jiǔ)就能叠满(mǎn)加攻,尤其(qí)战技面对(du黄姓的来源和历史名人和现状,陆终到底是不是黄姓祖先ì)物理弱点(diǎn)敌人,配合(hé)2魂效果(guǒ)可直接叠加2层。

④ 6魂可就重要了(le),由于行迹能力【粉(fěn)碎斗志】使强化普攻中【直冲拳】段数在3~6段浮动,而6魂(hún)则是让卢卡在强化普攻命中裂伤状态的敌人,每段【直冲(chōng)拳】都可(kě)以结(jié)算裂伤8%的伤害。

举个例(lì)子(zi):

条件1:敌人身上挂有击破裂伤与战技裂伤。

条件2:卢卡(kǎ)强化普攻(gōng)打出6段【直冲拳】。

则敌(dí)人身(shēn)上一共会出现21段(duàn)伤害(hài),分别是6段(duàn)【直冲拳】直伤,1段【碎天拳(quán)】直(zhí)伤,6段【直冲拳(quán)】结(jié)算8%击破裂伤dot,6段【直(zhí)冲拳】结算8%战技(jì)裂伤dot,1段结算击(jī)破裂伤(shāng)dot,1段结算(suàn)战技裂(liè)伤。(你(nǐ)会看到密密麻麻的伤(shāng)害(hài),体验(yàn)感贼爽)

Tips:强化(huà)普攻(gōng)当回(huí)合击破敌人,也会结算【直(zhí)冲拳】相同段(duàn)数的8%击破裂伤(shāng)dot以及最后(hòu)大额(é)的击破裂伤(shāng)。

◇星魂收益:

注释(shì):

① 在2魂处(chù)手(shǒu)法进行改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲(chōng)拳】段数取4.5段。

③ 裂伤吃满(mǎn)卢卡(kǎ)攻击(jī)力(lì)上限,即随(suí)攻击力增长而变动。

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