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兰州大学电子邮箱地址,兰州大学邮箱入口 原神元素反应效果有哪些

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的原(yuán)神元素反(fǎn)应效果有哪(nǎ)些游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

原神元素反应(yīng)是很多玩家摸不透的一个(gè)机制,不同(tóng)的元素叠加后能造成不同的伤害,接下(xià)来小(xiǎo)编(biān)就(jiù)给大家(jiā)整理一下(xià),帮(bāng)助(zhù)玩家更(gèng)好的(de)理解(jiě)!

原(yuán)神元素反应攻略(lüè)

元素(sù)反(fǎn)应是原神的重(zhòng)中之(zhī)重,掌(zhǎng)握元(yuán)素(sù)反应,是掌握原神(shén)战斗系统的之一步。本文将(jiāng)带(dài)你了解元素反(fǎn)应相关的内容,只讲你(nǐ)需(xū)要了(le)解的(de)内(nèi)容,全程干货(huò),先上一(yī)张图:

元素反应一图流

先来(lái)看图片左边的(de)“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发(fā)生爆炸(zhà),对敌人造(zào)成(chéng)范围火元素(sù)伤害。超载(zài)反应(yīng)造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超(chāo)载反应造成(chéng)的(de)爆炸无法为(wèi)敌人附(fù)着火元素。

超(chāo)导(dǎo):冰+ 雷,反(fǎn)应时发生爆炸(zhà),对敌人(rén)造成(chéng)范围(wéi)冰元素伤害。超导反应造(zào)成(chéng)的基础伤害仅与角色等级(jí)有关,且无法暴击。超导(dǎo)反(fǎn)应(yīng)可以降低(dī)敌人一定的防御力。超(chāo)导(dǎo)反应造成的爆炸无法为敌人附(fù)着(zhe)冰(bīng)元素。

感电:水+ 雷,反应时对敌人造成(chéng)额外雷元素伤害(hài),若周围存在被水元素附着的敌(dí)人,则(zé)会(huì)向周围传导雷(léi)元素伤(shāng)害,传(chuán)导伤害无法为敌人附着雷元(yuán)素(sù)。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百分比(bǐ)提(tí)高(gāo)本次(cì)攻击的伤害。根据攻击(jī)顺序的不(bù)同,伤害提升的百分(fēn)比也不(bù)同。

火元素攻击水附着(zhe),提(tí)高50%(1.5倍伤害)水(shuǐ)元素攻击(jī)火附着,提高(gāo)100%(2倍(bèi)伤害(hài))

融(róng)化:冰(bīng)+ 火,按百分比提(tí)高(gāo)本次攻击(jī)的伤(shāng)害。根据(jù)攻击(jī)顺(shùn)序(xù)的不(bù)同,伤害提升的(de)百分(fēn)比也(yě)不同。         兰州大学电子邮箱地址,兰州大学邮箱入口 

冰元素攻击火(huǒ)附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤(shāng)害)火元素攻(gōng)击冰附(fù)着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害(hài)不提(tí)升(shēng)。

碎冰(bīng):被冻(dòng)结的敌人(rén)受(shòu)到重攻击(jī)时会产(chǎn)生碎冰反应(yīng),重攻击(jī)在前期体验(yàn)中(zhōng)主要表现为双手剑攻击。碎冰反(fǎn)应表(biǎo)现为敌人解除(chú)兰州大学电子邮箱地址,兰州大学邮箱入口冰冻并受到一定的物理伤害。

火(huǒ)、冰、水(shuǐ)三种元素在战斗存在一定的克制(zhì)关系(xì),即水克火(huǒ)、火克冰、冰克水。主要(yào)表现在与深渊法(fǎ)师的(de)战斗(dòu)中:

水元素(sù)对火深渊法师的护盾(dùn)造成的伤害(hài)更高

火元素对冰(bīng)深渊法(fǎ)师的护盾造成的伤(shāng)害更高

冰元素对(duì)水深渊(yuān)法师的护盾造成的伤(shāng)害更高

由此导(dǎo)致(zhì)的一(yī)个很有意(yì)思的现象是:在降雨天(tiān)气中,火(huǒ)深渊法师会被雨水淋(lín)到(dào)破盾。

草(cǎo)元素是一种非常特殊的元素,目(mù)前游戏中没有拥有(yǒu)草(cǎo)元素神之眼的角(jiǎo)色,在元素反应层面(miàn)上,草元(yuán)素(sù)只(zhǐ)和火(huǒ)元素反应。在战斗中则表现为(wèi)火(huǒ)元素攻击(jī)草(cǎo)史莱姆时,草史莱姆会持续(xù)受到火元素(sù)伤害(hài),直到头(tóu)顶的花(草元素(sù))消耗(hào)殆尽。因此我们可以推断燃烧(shāo)反应(yīng)是(shì)将定量草元(yuán)素消耗殆尽(jǐn)的反(fǎn)应(yīng)。

再来(lái)看右边的(de)风和岩

扩(kuò)散:风元素(sù)接触到火/雷/冰/水元素时会发生转化,除造成(chéng)原本(běn)的(de)风元素伤害(hài)外,还会额外(wài)造成对应(yīng)转换元(yuán)素的伤害(hài)。

结晶(jīng):岩元素接触到火/雷/冰/水元素时会生成对应元(yuán)素的(de)晶片(piàn),角色拾取到晶片时会(huì)生成对应元素(sù)护(hù)盾(dùn),护盾可以吸收(shōu)伤害,为角(jiǎo)色提供保护(hù)。

策略制(zhì)定思路

这里仅举几(jǐ)个例子来(lái)帮(bāng)大家理解选择的思(sī)路,具体的(de)选择大家可以到游戏里自行体会。

例(lì)1:雷史莱姆(雷元素免疫,常驻附兰州大学电子邮箱地址,兰州大学邮箱入口着雷元素(sù))

火:火(huǒ) 雷=超载,额外造成火元素(sù)伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造成(chéng)冰元素伤害,强。

水(shuǐ):水 雷=感电,额外造成雷元素伤(shāng)害,弱。

风:风 雷=扩(kuò)散,额外造(zào)成(chéng)雷(léi)元素伤害,弱。

例(lì)2:火史莱姆(火元素免疫,常驻附着火(huǒ)元(yuán)素)

冰:冰(bīng) 火=融化,1.5倍伤害,一(yī)般。

水:水(shuǐ) 火=蒸发,2倍伤(shāng)害,强。

雷:雷 火=超载,额外(wài)造(zào)成火元素(sù)伤害(hài),弱。

风:风 火(huǒ)=扩散,额外造成火元素伤害,弱(ruò)。

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