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关于团结就是力量的名人素材事例,关于团结的名人素材事例有哪些

关于团结就是力量的名人素材事例,关于团结的名人素材事例有哪些 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的(de)崩(bēng)坏(huài)星(xīng)穹铁道自(zì)选(xuǎn)常驻六角(jiǎo)色如何选择 常驻池自选(xuǎn)哪个角色游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略。

布洛妮娅的优(yōu)先级大(dà)于一切,在(zài)没有鸭鸭的(de)情况(kuàng)下一定要优先兑换(huàn)鸭鸭。有鸭鸭的(de)情况(kuàng)下(xià)再去(qù)考虑克拉拉以及鸭鸭一魂,再次(cì)是杰帕德以(yǐ)及(jí)白(bái)露。

不知道不觉,崩坏星穹(qióng)铁道的版本也(yě)已经(jīng)来到了(le)1.4版本,截(jié)止到目前五星限定角(jiǎo)色(sè)也(yě)已经推出(chū)了(le)10位(wèi),其中的许多角色对(duì)于各(gè)位(wèi)开拓者(zhě)来说更是(shì)目前的主要战力,本(běn)次为大家带来崩坏星穹铁道自选常驻六(liù)角色如何(hé)选择(zé),崩坏星穹铁(tiě)道(dào)常驻池自选哪关于团结就是力量的名人素材事例,关于团结的名人素材事例有哪些个角色好。布洛妮娅的优先级大于一(yī)切,在没有鸭(yā)鸭的情况(kuàng)下一定(dìng)要优(yōu)先兑换鸭(yā)鸭。有鸭鸭的情况下再去考虑克(kè)拉(lā)拉以及鸭鸭一魂,再次是杰(jié)帕德以及白露(lù),最(zuì)后优先级给到杨叔,彦卿,姬子不(bù)推荐兑换。

Ps:常驻池保(bǎo)底兑换(huàn)机制一个账号(hào)有且仅有一次,建议大家(jiā)慎(shèn)重选择,如果(guǒ)你认为自己(jǐ)并不需要这个自选,那也可以一直不兑换的(de)哦~

由于常(cháng)驻池每个人(rén)抽到的角色和光(guāng)锥都不相(xiāng)同(tóng),大家在进行选择时一定(dìng)要充分考(kǎo)虑自己角(jiǎo)色以及队伍需求,下面(miàn)直接上结(jié)论(lùn)。

无鸭先换鸭,有鸭(yā)克拉拉(lā)

一魂(hún)鸭更(gèng)香,杰和(hé)露喝汤

杨叔可兑换,三人不孤单。

一、布洛(luò)妮娅

常驻(zhù)池性价比更高的角色,一个布洛(luò)妮娅可以为(wèi)队伍(wǔ)带来增伤,攻击力,爆伤(shāng)三(sān)个加伤(shāng)效(xiào)果,独一档的(de)存在。

E技能能(néng)够(gòu)增伤的(de)同时还可以(yǐ)拉条使角色立即行动,并且驱散负面效果,堪称(chēng)神技(jì)。

铁道的所(suǒ)有(yǒu)主(zhǔ)c配合鸭鸭都可以(yǐ)十分直观(guān)地提(tí)升15%—20%的伤害,让主c连(lián)续输出两次收益非常高(gāo),更(gèng)不用说还有着伤害加成。

鸭鸭目前唯一(yī)缺(quē)点是比较吃战技点,但对于静流或者刃(rèn)这种不怎么吃战技点的主c,0+0的鸭鸭都(dōu)有(yǒu)着(zhe)很好(hǎo)的表现(xiàn)。

0+1和1+1都能够大幅度缓解(jiě)战技(jì)点压(yā)力,如(rú)果常(cháng)驻(zhù)池(chí)歪到鸭鸭专(zhuān)武(wǔ)又没有鸭鸭(yā),那首(shǒu)选(xuǎn)兑换(huàn)鸭鸭。

二、克拉拉

开(kāi)服下(xià)水道,如今的香饽饽,反击流目前的一(yī)姐。

克(kè)拉拉输出的核心在于收到敌人攻击后触(chù)发的攻击被视为追加攻(gōng)击(jī),并且(qiě)开启大招后自身携带减伤效果(guǒ),大(dà)大(dà)增强了生存能(néng)力。

可能很多玩家(jiā)会考虑(lǜ),我都有成(chéng)型的队伍了,再搞(gǎo)一个克拉拉,还值得吗?

作为开(kāi)服之(zhī)一金就是(shì)克拉拉的我(wǒ),完全可以告诉你(nǐ),十分值得

克(kè)拉拉不吃(chī)战技点,还能一定程度(dù)上抗(kàng)伤害,又(yòu)有(yǒu)着不(bù)错的伤(shāng)害,即使你(nǐ)不(bù)当主c,塞进一些缺伤害(hài)的队(duì)伍中也完全可以。

克拉拉本身的生存压力比(bǐ)起(qǐ)其他(tā)主c都要小很多,玲(líng)可或(huò)者娜塔莎都可(kě)以保住,光(guāng)锥白嫖的星神或者四星(xīng)都可以,

克拉拉优先级略低的原因是(shì)追击队目前可供选择的(de)角色(sè)太少(shǎo)了,依(yī)旧是(shì)“汤达(dá)人”的情况。

虽然托帕搭配(pèi)克拉拉的(de)实(shí)战(zhàn)表(biǎo)现也不错,但仍然需要其他追击角色的(de)进一步补强,追(zhuī)击(jī)队才(cái)能够真正(zhèng)的(de)进入(rù)主流队(duì)伍(wǔ)之(zhī)中(zhōng)。

三、杰(jié)帕德

盾(dùn)辅一哥(gē),目前游戏内严格的盾(dùn)辅(fǔ)角色(sè)只有杰帕德以及三(sān)月七,但三(sān)月七是单体护(hù)盾,并非全体护(hù)盾。

杰哥的养(yǎng)成成本不高(gāo),只需要堆(duī)防御(yù)力即可,平民玩家也能够很轻松堆叠到3K的盾量(liàng),尤其是在对一些慢速队伍来说(shuō),三回合的盾可以(yǐ)完美护住整个队伍。

符玄上(shàng)线(xiàn)之后杰哥出场率有(yǒu)所(suǒ)下降(jiàng),杰哥本身的技能无(wú)法解控,一些(xiē)高速队伍一旦提速,杰(jié)哥的盾(dùn)可(kě)能会出现衔(xián)接(jiē)不上(shàng)的情况(kuàng)。

如果你没有符玄,奶妈只有一位的情况下,杰帕德还是十分值得(dé)一选(xuǎn),盾量在混沌回忆完(wán)全够用,模拟宇宙(zhòu)和寰宇蝗灾中存护流的大哥大。

四、白露

开服(fú)时的香(xiāng)饽(bō)饽(bō),如今(jīn)地位略显尴(gān)尬,虽(suī)然贵为五星丰饶两位之(zhī)一,但由(yóu)于本身(shēn)不带解(jiě)控效果,登(dēng)场率并不高(gāo)。

白露自身所带的生息和复(fù)活队友机制(zhì)容错(cuò)率是不(bù)错的,对(duì)于新手开荒十分友(yǒu)好,没有解(jiě)控是导(dǎo)致白露登场率下降的主要(yào)原(yuán)因(yīn)。

如果怪物没有硬控的(de)话,白露仍(réng)然是奶妈的更佳选择之一。

如果你的队伍截(jié)止到目前还没有一个(gè)奶妈,可以优先考(kǎo)虑(lǜ)下个版本的霍霍,根据霍霍再(zài)去决定是(shì)兑换杰帕德还是白露(lù)。

五、*

杨叔的定位和强度(dù)一直(zhí)处于一个很神(shén)奇的(de)境(jìng)地(dì)~

相信大家(jiā)都看过大佬们(men)的(de)满魂满(mǎn)精杨(yáng)叔一人(rén)杀穿模拟宇(yǔ)宙。

杨叔是游戏内目前唯一能(néng)够通过虚(xū)数击破(pò)以外(wài)方式挂上(shàng)禁(jìn)锢效(xiào)果的角色,减速加(jiā)禁锢(gù),敌方那是(shì)完全动不(bù)了。

在饮月没上线之前,虚数一直是杨叔(shū)扛大旗,依靠高(gāo)频的减速禁锢,配合鸭鸭(yā)的拉(lā)条,甚(shèn)至可以做到“永(yǒng)动机”。

不过杨叔的缺点也很(hěn)明显,伤害方面(miàn)和饮月这种毁灭大c有着(zhe)很明显的差距,饮月上线之(zhī)后杨叔的(de)出场率直线(xiàn)下降(jiàng)。

杨叔本身(shēn)太吃(chī)技能点来(lái)触发减速效果,饮月君又是“豆(dòu)王(wáng)”,期待(dài)后面能够出现一个(gè)不吃战技点的(de)虚数大c,配合(hé)杨叔减(jiǎn)速buff可(kě)能会(huì)焕发第二春。

六、彦卿

在开服初(chū)期,彦(yàn)卿自带双爆以及避免伤害(hài),练度一般也有(yǒu)着不错的伤害(hài)表现,但(dàn)云上三毁灭接连上(shàng)线,与之一比,彦卿(qīng)就要差许多(duō)了(徒弟(dì)怎(zěn)么可能打(dǎ)过(guò)师祖呢?)

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自(zì)身的“智剑(jiàn)连心”需要出发(fā)的条(tiáo)件较为苛刻,大招吃(chī)能量也多(duō),大(dà)量资源(yuán)堆一个中等强度主c实(shí)在(zài)有(yǒu)点(diǎn)奢(shē)侈。

如果有云上(shàng)三主c的话,不推荐大家再去(qù)兑换(huàn)彦卿,XP玩家(jiā)集图(tú)鉴可(kě)以(yǐ)考虑。

七、姬子

作(zuò)为一名崩(bēng)坏老玩家,姬子阿姨的最后一课始终让我(wǒ)印象深刻。

但在铁道之中,姬子的(de)强度真的让人(rén)一言(yán)难尽(jǐn),简单来(lái)给大家讲述一下姬(jī)子到底不足(zú)之处在哪里(lǐ)。

姬子的技能设计上是(shì)对群(qún)的,很大一部分伤害(hài)来源于天赋追加攻击,触(chù)发追加攻(gōng)击需要弱点击破(pò),这已经是一个限制条(tiáo)件了。

面对血(xuè)厚的怪(guài)物,这(zhè)个(gè)伤害明显不足,同时如果怪物没有火弱点,输出更(gèng)是是大(dà)打(dǎ)折扣。

普攻和战技所(suǒ)能够(gòu)造(zào)成伤害就极(jí)其有限,又要(yào)依赖触发天赋来进行追加伤害(hài),这两点硬(yìng)伤导致姬子的(de)伤(shāng)害上(shàng)不去(qù),但(dàn)要考虑到姬子是智识并非毁灭。

当然XP玩家和图鉴玩家请随意,最后给大(dà)家总结一(yī)下~

布洛妮娅(yà)的优先级(jí)大(dà)于一切(qiè),在没有鸭(yā)鸭的(de)情(qíng)况下一定要优先(xiān)兑(duì)换鸭鸭。

有(yǒu)鸭鸭的情况下再去考虑克拉拉(lā)以及鸭鸭一魂,再次是杰帕德以(yǐ)及白露(lù),最后优先级给到(dào)杨叔,彦卿,姬子(zi)不推(tuī)荐兑换。

最后(hòu)祝愿(yuàn)大家(jiā)常驻(zhù)池都能够歪到鸭鸭加专武,在自(zì)选(xuǎn)凑一魂,完美~

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