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河粉和米饭哪个热量高,吃河粉和米饭哪个更容易胖

河粉和米饭哪个热量高,吃河粉和米饭哪个更容易胖 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《梦幻西游手(shǒu)游》门派法宝星海(hǎi)佩哪个属性好(hǎo) 须弥海门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)星(xīng)海佩(pèi)分(fēn)析(xī)游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速(sù)了解游戏(xì)攻略。

太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上(shàng)的技(jì)能,太阴是有更(gèng)快的可(kě)能进入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的(de)节奏最(zuì)快,少阴这个和(hé)太阳一样(yàng),如(rú)果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合的战

须(xū)弥海门派法宝的前置(zhì)法宝(bǎo)是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,须弥海的(de)节奏跟小雷(léi)音的相似(shì),都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤(shāng)、一个点杀(shā)带面的高(gāo)伤害,太(tài)阳如果是(shì)4点(diǎn)以上点战意(yì)值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,太(tài)阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲(kūn)的(de)节奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲(kūn)时(shí)法伤(shāng)更低的,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战斗(dòu),可以在没机会(huì)出手伤害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西(xī)游手游》须弥海门派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩分析(xī)

须弥(mí)海门派法宝(bǎo)的前(qián)置法宝是:无量经(jīng)、附灵(líng)玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,和(hé)龙(lóng)宫的(de)一样

须弥海的节(jié)奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通的(de)伤害攒(zǎn)一(yī)波节奏(zòu),然(rán)后再来(lái)一波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的(de)高(gāo)伤害。

所以同(tóng)样(yàng)的门派法宝也(yě)是一(yī)样,是加快节奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不一(yī)定非得使(shǐ)用一念或一劫把灵珠(zhū)消耗掉,<河粉和米饭哪个热量高,吃河粉和米饭哪个更容易胖/p>

但是须(xū)弥(mí)海这(zhè)个(gè)炸弹,在(zài)手上时(shí)不受控制,要(yào)么不(bù)用技能(néng),一用就(jiù)得是星鲲,就(jiù)算时机不对,也(yě)不得不用

所以因为技(jì)能的机制问题,星海(hǎi)佩使用(yòng)时需要格外慎(shèn)重,先上一张(zhāng)表格看(kàn)看基础的效(xiào)果,然后我再慢(màn)慢分析这(zhè)个(gè)门派法宝(bǎo)

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用后(hòu)每回合结束时,有30%概率(lǜ)给自己(jǐ)补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回合

二(èr)、两仪阳属(shǔ)性效果

提升等级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴属性效(xiào)果

提(tí)升(shēng)等级*0.3法术防(fáng)御

其实很多输(shū)出(chū)的门(mén)派法宝四象和两仪(yí)多少(shǎo)有(yǒu)点相悖,比如龙宫加强群体(tǐ)法伤能力(lì)的两仪却是阴属(shǔ)性

大(dà)唐也是,小雷音的也是,须弥海也一(yī)样(yàng)

四、太(tài)阳

如果是(shì)4点以上点战意(yì)值使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不上扶摇直(zhí)上的技能,因为他有概(gài)率哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后休息(xī)回合再给你加一次(cì),那么你在(zài)持续期间就有(yǒu)可(kě)能(néng)一(yī)直在星鲲。如果星海佩没有(yǒu)获得河粉和米饭哪个热量高,吃河粉和米饭哪个更容易胖须弥值,那么太阳就刚好可以发(fā)挥,因为(wèi)须弥海(hǎi)本身就(jiù)是(shì)一(yī)个点杀的法系门(mén)派嘛

如果在意的(de)是四(sì)象(xiàng)效果(guǒ),那么尽(jǐn)量在战意值(zhí)低时使用

不过战(zhàn)意值低时使用四象效果数(shù)值也较低,也是存在矛盾点的

五、少阳(yáng)

这一条相对来说(shuō)最合理,使用(yòng)门派(pài)法宝(bǎo)其实(shí)也就是为了可以更快(kuài)地进入星鲲的(de)节奏,连(lián)杀对方,增加(jiā)星鲲时的法(fǎ)术伤害意(yì)义(yì)也比较(jiào)大,因为(wèi)溢出的伤害越(yuè)多(duō)对其他单位的溅(jiàn)射伤(shāng)害也(yě)就越高,战意值越多,使用收益也(yě)越大。但如果在战意值较低时使(shǐ)用,则可能(néng)不能增加

少阳尽量在战意值较(jiào)高时使用,能更(gèng)快(kuài)进(jìn)入星鲲状态同时,增(zēng)加更(gèng)多的(de)法术(shù)伤害

六、太阴

太阴(yīn)描述我不清(qīng)楚(chǔ)具体效果(guǒ)

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太(tài)阴(yīn)法宝的更是(shì)没有(yǒu),所以我也没有办(bàn)法测试太阴(yīn)的具体(tǐ)效(xiào)果(有知情的(de)可(kě)以(yǐ)评论区留言)

这个描(miáo)述(shù)可能存在三种情况

1、就是法(fǎ)宝(bǎo)基础(chǔ)效果的叠加,使用法宝后,回合结束时增加的须(xū)弥值由三个,概率增(zēng)加到四个

2、由技能产(chǎn)生的须弥(mí)值(zhí)在(zài)法宝持续期间有概率额外增加(jiā)一个(如果是这点(diǎn),应(yīng)该(gāi)描(miáo)述成:持续(xù)期(qī)间,获(huò)得(dé)的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一(yī)点,所(suǒ)以可(kě)能性(xìng)不大)

3、就是类似基(jī)础(chǔ)效果(guǒ),但(dàn)是是独立有概率获得一点(diǎn)须弥值(zhí)(如果(guǒ)是这点,应该描述(shù)增加一条:回合结束时(shí)/回(huí)合(hé)开始(shǐ)时(shí),总(zǒng)得给人(rén)家明确获得须弥值的时间(jiān)。)

所以(yǐ),如果描述没(méi)有(yǒu)错误的话,应该是(shì)之一种可能,就(jiù)是回合(hé)结束概率增加4点须弥值

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之太阴是(shì)有更快的(de)可能(néng)进(jìn)入(rù)星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时(shí)也是使(shǐ)河粉和米饭哪个热量高,吃河粉和米饭哪个更容易胖用星鲲时(shí)法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以(yǐ)在(zài)没机会出手伤害的时候使用(yòng)法宝,如(rú)果星海佩没有获得须弥值,那么少阳就(jiù)刚(gāng)好可以发挥,如(rú)果(guǒ)获得1点(diǎn)须弥值,而(ér)击水三(sān)千4个及以上(shàng)时,技(jì)能伤害也更高,所以(yǐ)如果(guǒ)情况允许,更好(hǎo)也(yě)是低须弥值时使用

星海佩如果不是(shì)想(xiǎng)使用更快(kuài)得(dé)使用星(xīng)鲲(kūn)技能是不(bù)建议使用的,比如泡泡(pào)乐园、四(sì)周纪行这些阶段(duàn)过度准备(bèi)时间可(kě)千万(wàn)不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适当的时候使用(yòng),这些战斗(dòu)的(de)星鲲(kūn)只(zhǐ)要自己把握好,是可以打死(sǐ)单位(wèi)的,获(huò)得溅射伤害的

日常党(dǎng)我(wǒ)比较推荐太阳,注重PK的太阳或(huò)少阳都可以考(kǎo)虑,太(tài)阳比较通用,当面(miàn)板(bǎn)来(lái)用就(jiù)行,少(shǎo)阳比较需要(yào)一些指挥(huī)、操(cāo)作意识(shí)

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