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自嘲丁元英是谁写的,卜算子《自嘲》全诗

自嘲丁元英是谁写的,卜算子《自嘲》全诗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的战技更优先点(diǎn),天赋(fù)其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力(lì)都有比较实(shí)用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤(shāng)收益更高(gāo),命中其次(cì)。

在崩坏星穹铁(tiě)道游(yóu)戏中,桂乃(nǎi)芬是客(kè)居仙舟「罗浮」的行为艺(yì)术家——或者说,街(jiē)头艺人。今天为大家(jiā)带来(lái)崩坏(huài)星(xīng)穹铁道桂(guì)乃芬(fēn)行迹分析及加点说(shuō)明,桂乃芬行迹(jì)详解。桂(guì)乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋(fù)其次,终结技优先级略(lüè)低(dī),普攻最后点(diǎn)。3个(gè)额外能力都有比(bǐ)较实用的效果,推(tuī)荐都(dōu)点亮。分支属性中(zhōng)火伤(shāng)收益更高(gāo),命(mìng)中其次,最后点击破,三个词条均为有效,因此(cǐ)都推荐(jiàn)点。

在加点说(shuō)明之前,先为大家分析介(jiè)绍(shào)一(yī)下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的(de)效果和机制,自然也就明白这些行迹的(de)重要性和优(yōu)先级。行(xíng)迹等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常(cháng)规的攻击倍(bèi)率普攻,由于桂乃芬不(bù)堆双暴,因此(cǐ)没(méi)什么直(zhí)伤能力,但施放频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼(zhuó)烧后,基本稳定(dìng)施放(fàng)普攻打(dǎ)战技点,顺便续(xù)灼(zhuó)烧。

【战技】迎(yíng)面(miàn)开门红

对指定敌(dí)方(fāng)单体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并对(duì)相邻目标(biāo)造成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基(jī)础概率使目标与相(xiāng)邻目标(biāo)陷入持续(xù)2回合的灼烧状态,该(gāi)状(zhuàng)态下敌方目标每回合开始时受(shòu)到(dào)218.21%倍率的(de)持续伤害(hài)。

对群挂灼烧的主要手(shǒu)段,可以对三(sān)目标直接(jiē)挂上灼烧效果,方便配合后续引爆(bào),打出(chū)高(gāo)额(é)伤害。后续回(huí)合(hé)中如(rú)果已(yǐ)经清杂完(wán)成,就只需要用普(pǔ)攻续精英怪(guài)身上的灼烧回合数即可(kě),不需要再(zài)频繁施(shī)放战技。

100%的(de)基(jī)础(chǔ)概率,意味(wèi)着(zhe)桂(guì)乃芬在面对30%抵抗的(de)敌(dí)人时(shí)保证面板(bǎn)命(mìng)中(zhōng)为42.8%即可必定(dìng)挂上灼烧,在面对(duì)40%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板(bǎn)命中为66.7%即可(kě)必定挂上灼烧。

即实(shí)战中(zhōng)0魂桂乃芬的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大多数环境(jìng)够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战(zhàn)技会(huì)使敌方(fāng)目(mù)标效果抵抗(kàng)降低10%,持续(xù)2回合,此时(shí)实(shí)战中桂(guì)乃(nǎi)芬仅(jǐn)需保证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就(jiù)足够(gòu)用了(le)。

因此综(zōng)合来看,比较推(tuī)荐桂乃芬将自身命中面板堆到接(jiē)近(jìn)42.8%,此时的(de)泛(fàn)用性和综(zōng)合(hé)性价比都是更(gèng)高的。

【终结(jié)技】给您来段看家(jiā)戏

对敌方全体造成(chéng)120%倍率的火伤,并引(yǐn)爆目(mù)标当前承受(shòu)的灼(zhuó)烧伤害(hài),引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技(jì)或(huò)普攻为敌(dí)方施加的灼(zhuó)烧状态,也可(kě)以引爆敌方被(bèi)火破韧后陷入的灼烧状(zhuàng)态,包括艾丝妲、姬(jī)子等角色(sè)为敌方施加的灼烧也都可以(yǐ)引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬终结技的(de)引(yǐn)爆(bào)优先级(jí)位于最后,如(rú)果桂乃(nǎi)芬(fēn)在施放终结技时刚好使敌(dí)方破韧,陷入(rù)破(pò)韧(rèn)的灼烧(shāo)状态,则(zé)该伤害也会被(bèi)直接引爆(bào)。

桂乃芬终(zhōng)结技耗能120点,带回能绳后(hòu)能量需求减至100.5点(diǎn)。

在(zài)2战技2普(pǔ)攻情况(kuàng)下(xià)可做到稳定4动循环,有受(shòu)击情(qíng)况下则可以改成1战技3普攻(gōng),甚至可能2战(zhàn)技1普攻3动循环等,根据实战(zhàn)灵活调整即可,桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的终结技重要(yào)性一般,随缘释放(fàng)即可,不需要(yào)太过(guò)在意循环问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受到的(de)灼(zhuó)烧(shāo)状态触(chù)发伤害后(hòu),有100%的基础概率陷(xiàn)入(rù)【吞火】状态(tài),该(gāi)状态下敌方目标受(shòu)到的伤(shāng)害提高7%,持续3回合,最(zuì)多(duō)叠(dié)加(jiā)3层。

天(tiān)赋是桂乃(nǎi)芬的核心行迹,为(wèi)桂乃(nǎi)芬提供了对群(qún)挂易伤的能力,大大解放(fàng)了桂乃芬的配队(duì)灵(líng)活度(dù),不局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬在10级天(tiān)赋的情况下,叠满(mǎn)层自嘲丁元英是谁写的,卜算子《自嘲》全诗可以为敌方挂上21%的易(yì)伤,该(gāi)乘(chéng)区对(duì)常规直伤队来说是比较宝(bǎo)贵的,难(nán)以被稀(xī)释。不过对于有一定配置(zhì)的DOT队来说,该效果(guǒ)就算是比较常见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡芙卡(kǎ)1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌(dí)方(fāng)身上同时拥(yōng)有多个灼烧效果,则在这些灼烧(shāo)效果触发伤(shāng)害后,会(huì)分(fēn)别为敌方叠加【吞火】层数。因此在有多个(gè)挂灼(zhuó)烧能力(lì)的队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易(yì)伤可以很快被叠满。

不(bù)过由于【吞火】状态是(shì)在灼烧(shāo)触发(fā)伤害后(hòu)施加的,因此前面的灼烧(shāo)伤(shāng)害无(wú)法(fǎ)吃(chī)到后面施加(jiā)的易伤效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式卖卖艺

前(qián)台(tái)战技(jì),立即攻(gōng)击敌人,进入战斗后(hòu)造成4次伤(shāng)害,每次对随即敌方单体(tǐ)造(zào)成50%倍(bèi)率的火伤,并(bìng)有(yǒu)100%基础概率(lǜ)使目标(biāo)陷入(rù)【吞火】状态。

开局(jú)直接挂灼烧的(de)手段,不过由于这4段伤(shāng)害是纯随(suí)机的,表现并不稳定,因此除非其他(tā)队友(yǒu)都是后台战技,否则一般情(qíng)况(kuàng)下不会以桂乃芬的秘(mì)技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基(jī)础(chǔ)概(gài)率(lǜ)使敌方目标陷入(rù)与战技(jì)相同的(de)灼烧伤(shāng)害。

以前(qián)面战技部(bù)分推荐的42.8%命(mìng)中为例(lì),80%的基础(chǔ)概率在面对(duì)30%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率,在面(miàn)对40%抵抗(kàng)的(de)敌人时有68.5%的(de)挂灼(zhuó)烧概率,绝大部(bù)分情况(kuàng)下都够用(yòng)。

在触发1魂效果后(hòu),在面对30%抵抗的敌人(rén)时(shí)会拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧概率,面对40%抵抗的敌(dí)人时(shí)有(yǒu)80%的挂灼烧概率,稳定(dìng)性进一步(bù)提高。

同时,额外能力1为桂乃芬(fēn)解锁了(le)只打普攻(gōng)的(de)纯产点工具人玩法,不耽(dān)误对单甚至(zhì)对双施加灼(zhuó)烧状态的(de)功能(néng),且产(chǎn)点效率大(dà)幅提高(gāo)。

【额外能力2】投狭(xiá)自嘲丁元英是谁写的,卜算子《自嘲》全诗>

战斗开(kāi)始时,桂乃芬的行(xíng)动(dòng)提前(qián)25%。

从(cóng)单卡(kǎ)角度来(lái)看,该行(xíng)迹的意(yì)义不明,但在配队中就水落石出了(le)。

为桂乃(nǎi)芬开(kāi)局拉(lā)条25%,几乎可以保证桂乃(nǎi)芬(fēn)更先出(chū)手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡(kǎ)芙卡的战技(jì)多引爆一种DOT伤害,在(zài)姬子(zi)、虎(hǔ)克等纯火队中也可以保(bǎo)证先手(shǒu)挂灼烧,为其提供稳定增(zēng)益。

【额(é)外能(néng)力(lì)3】逾锋

对陷入灼烧状(zhuàng)态的敌(dí)方目标造成(chéng)的伤害(hài)提高20%。

该额(é)外能力揭露了桂乃芬的(de)副c定位,提(tí)高了她(tā)的(de)输出能力,该效果(guǒ)可以视作全覆(fù)盖(gài),因为桂乃芬主要的攻击目标基本必(bì)定处于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战(zhàn)技>天(tiān)赋>终结技>普攻

分支:火伤(shāng)>命中>击(jī)破(pò)

【战技】:影响桂乃芬的(de)灼烧倍率,是(shì)最关键的行迹,更优先(xiān)点。

【天(tiān)赋(fù)】:升级天赋会提(tí)高其挂易伤(shāng)的能力,有一定辅助效果,对全队都有增益,其次点。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬终结技(jì)频率不算(suàn)高,且升级提升的(de)倍(bèi)率和引(yǐn)爆比(bǐ)例不多,因(yīn)此靠后(hòu)点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但(dàn)由于施放频(pín)率很高,所以可以稍(shāo)微点一下(xià)。

总体来(lái)说,桂乃芬(fēn)的(de)战技更优先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级(jí)略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力(lì)都有比较实用的(de)效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮。分支属性(xìng)中(zhōng)火伤收(shōu)益更(gèng)高(gāo),命中其(qí)次,最后(hòu)点击破,三个(gè)词条均(jūn)为有效,因此都推荐点。

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