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中国欠别国钱吗

中国欠别国钱吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害(hài)高(gāo) 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头(tóu)骑士露(lù)提尔(ěr)、黑刀狄希(xī)、黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者(zhě)的傀儡、指头女巫(wū)的(de)傀儡(lěi)、壶(hú)男(nán)的傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑士弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎人(rén)罗(luó)洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士(shì)的傀(guī)儡、操弓士(shì)兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败(bài)野狗、离群野狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂水母、祖(zǔ)灵(líng)之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流(liú)浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图(tú)的好伙(huǒ)伴(bàn),能给予玩(wán)家相当的帮助,基(jī)本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人(rén)火(huǒ)力,少(shǎo)部分具备一(yī)定输(shū)出能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很(hěn)轻(qīng)松,但是(shì)玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体验游戏(xì)比(bǐ)较重要(yào),所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和(hé)承受的(de)伤害都会减少(shǎo)(攻击(jī)基(jī)本可以对应一周目怪(guài)物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除(chú)骤死外的异(yì)常(cháng)状态【褪色者模板的单(dān)位会(huì)吃】,不(bù)过无论是施加还是受到的特殊伤害(hài)都(dōu)并不(bù)会因(yīn)此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发动攻击(jī)且死(sǐ)战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在远(yuǎn)方(fāng)出现的(de)字样(yàng),不过在每(měi)个(gè)召唤点都(dōu)是固定位置(zhì)的(找到(dào)他们(men))

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒血壶可(kě)以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入(rù)出(chū)血状态时召(zhào)唤灵造成的(de)伤害(hài)提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围(wéi)buff对骨灰(huī)都有(yǒu)效,但是恢(huī)复祷告对他们的回复力基本上(shàng)会进(jìn)一步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制力(lì)更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被(bèi)压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔(ěr)更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑(qí)士克(kè)里斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)雷(léi)电(diàn),耐魔(mó)力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普中国欠别国钱吗通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力很强,但是(shì)近(jìn)战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤(shāng)害(hài)较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一(yī)个台子到室内(nèi)开启宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂(táng)处(chù)获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头(tóu)骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致(zhì)无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原(yuán)野地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况(kuàn中国欠别国钱吗g)下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢中国欠别国钱吗恩(ēn)百(bǎi)分比伤(shāng)害敌人(rén),输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者(zhě)不(bù)太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣(shèng)),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰(yàn)招式百分比(bǐ)灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出的(de)情(qíng)况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个(gè)问题有点严(yán)重,但是(shì)黑焰习武修士自己受伤率也更高),击(jī)杀通往(wǎng)圣树密道(dào)离群仿(fǎng)身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩拾取(qǔ)

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