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上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好

上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个(gè)伤害高(gāo) 全骨灰数(shù)据一览(lǎn)游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔(mó)法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露(lù)的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶(hú)男(nán)的傀儡、特攻(gōng)先(xiān)锋(fēng)群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人偶士(shì)兵(bīng)、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士(shì)兵(bīng)、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结(jié)晶人、辉石魔(mó)法(fǎ)师、双贤(xián)魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之(zhī)民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士(shì)兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家(jiā)相当的帮助,基(jī)本上(shàng)大(dà)多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具备一定输出能(néng)力(lì),也(yě)有某(mǒu)些超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴(dī)),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游(yóu)戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所(suǒ)以在这(zhè)里写一点(diǎn)关于全(quán)骨灰的讨论(lùn)(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和(hé)承受的(de)伤害都会减少(攻击基本可(kě)以对(duì)应一周目怪物更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施加还是受到的特殊伤害都并不(bù)会因(yīn)此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们(men)所有(yǒu)招(zhāo)式的失(shī)衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出(chū)失衡(héng)的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人(rén),立即发动(dòng)攻击且死战不退

一部分骨灰的(de)描(miáo)述里有在(zài)远方(fāng)出现的字(zì)样,不过在每个召(zhào)唤(huàn)点都是固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使(shǐ)用咒血壶(hú)可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无(wú)效(xiào))

使用蒙(méng)格的大卢恩(ēn)会对(duì)骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造(zào)成的(de)伤害(hài)提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢(huī)复祷告对他们(men)的回复力(lì)基(jī)本上会进(jìn)一步降低

下(xià)面是骨灰(huī)数据的介绍(shào):

【失乡骑(qí)士英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英敌人(rén),例如(rú)斗士、尊腐(fǔ)骑士(shì)之类(lèi)的会被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉(lā)仇恨能(néng)力相对(duì)英格威尔(ěr)更高,边境(jìng)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量(liàng)伤害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能力很(hěn)强(qiáng),但(dàn)是近战能力(lì)乏(fá)善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家(jiā),特点是(shì)继(jì)承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很差的骨灰,但是会(huì)给周围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走(zǒu)跳过一(yī)个台(tái)子到(dào)室内开启宝箱获(huò)得(dé)

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂处获得(大(dà)蛇传(chuán)送门前)

【无头(tóu)骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好>上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好(gǔ)灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(bì)(导致(zhì)无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地(dì)下(xià)墓(mù)地击败boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失(shī)衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难有效吸引仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用者不太(tài)熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣),失衡(héng)值(zhí)65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招式(shì)百分比灼烧敌(dí)人(rén)生命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态高周目(mù)全(quán)骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会(huì)发呆(dāi),这个问(wèn)题有(yǒu)点严重,但是黑(hēi)焰习(xí)武修士自己受(shòu)伤率也(yě)更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属(shǔ)性伤害(hài),诺克(kè)隆(lóng)恩(ēn)拾取

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