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玩家可以对装备进行附(fù)魔(mó)来(lái)提升其属性(xìng),附魔分普通和强(qiáng)力,每种(zhǒng)附魔均(jūn)有1、2、3级(jí)。

我的(de)世界地下城中玩家可以对装备进(jìn)行附魔来提升其属性,附(fù)魔分普(pǔ)通和强(qiáng)力,每种(zhǒng)附魔均有(yǒu)1、2、3级。

附(fù)魔机制介(jiè)绍(shào)

附魔分普通和强力(lì),每种附魔均有1、2、3级(jí)。

普通附魔1、2、3级分(fēn)别(bié)消耗1、2、3点附魔点数。

强(qiáng)力附魔分别消(xiāo)耗2、3、4点附魔点数。

强(qiáng)力附魔不一定强力,请(qǐng)在(zài)实践中体会(huì)。

镀金装(zhuāng)备会(huì)在原有消(xiāo)耗(hào)上,每(měi)级增加1点附魔点消耗(hào)。

难度低时,装备只(zhǐ)有1、2个附魔槽(cáo)有附魔,此时的(de)装备(bèi)都是(shì)过渡装(zhuāng),好用的(de)留(liú)着用、给铁匠升(shēng)级都行,但早晚是会(huì)被(bèi)分解的。

有玩(wán)家测试,从挑(tiāo)战(zhàn)VII难(nán)度(dù)开始,就能(néng)获得3附魔(mó)的(de)装(zhuāng)备了。在(zài)末日(rì)+难度,所有装备都是(shì)3附(fù)魔(mó)。

目前没有改变(biàn)装(zhuāng)备可选(xuǎn)附魔的(de)机制。(有人解包(bāo)发现了附魔商人,但(dàn)尚(shàng)未实装(zhuāng),也不知(zhī)是否会实装)

镀金装(zhuāng)备比常规装备多一(yī)个镀(dù)金(jīn)附魔。3种品(pǐn)质(zhì)均(jūn)可出现镀金(jīn)装备(bèi)。镀金装备生成时,镀金附(fù)魔的种(zhǒng)类、等级就被确(què)定了。不像(xiàng)常规附魔(mó)那样可以(yǐ)3选一,附(fù)魔等级也无法改变。镀(dù)金(jīn)机制(zhì)的出现,很(hěn)大提升了(le)装备的(de)强(qiáng)度,也更大提升了这游(yóu)戏(xì)需要(yào)肝的程度。

附魔生物。他们有独有附魔,也有和玩(wán)家同名的附魔,但效果(guǒ)不一定(dìng)一(yī)样。比如转(zhuǎn)向附魔,效果是反弹(dàn)射向自己的弓箭,玩家盔(kuī)甲上的(de)转向(xiàng)附魔(mó)III级时是45%几率触(chù)发,怪的转向是100%触发。

近战武器大多(duō)几(jǐ)个(gè)动作为一整套攻击,有(yǒu)的附魔只(zhǐ)有最后一个动作才(cái)触发,比如震荡波、旋涡,就不适合用(yòng)在(zài)多段连(lián)击的武器上。也有每一击(jī)都是最后(hòu)一击的(de)文章千古事得失寸心知是谁的诗句名句,文章千古事 得失寸心知是谁的名句武器,如(rú)大锤、灵(líng)魂之刃。

吸血、爆炸、恢复(fù)元气等附魔必须是武器普(pǔ)通攻击击杀敌人,才(cái)能触发。烧死,毒死,震荡波、旋涡打(dǎ)死(sǐ)不触发。

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