绿茶通用站群绿茶通用站群

曼妙是什么意思解释,身姿曼妙是什么意思

曼妙是什么意思解释,身姿曼妙是什么意思 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理的《斗罗大(dà)陆(lù)魂(hún)师对(duì)决》神古高门怎(zěn)么玩 神古高门打(dǎ)法详细(xì)技巧游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略(lüè)。

之一个【分体阶(jiē)段】为打圣(shèng)使左边的翅膀;第二个【分体阶(jiē)段】为打天使右边的翅(chì)膀;主体(tǐ)阶段–打(dǎ)boss主体。

神古高门(mén)是可以大量获取魂骨(gǔ)的活动副本中,阵(zhèn)容搭配合boss第2个机制来(lái)的搭配,所以队长换成(chéng)【敏攻系(xì)】魂师。之一个(gè)【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打圣使左边的翅(chì)膀(bǎng);第二个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打天使右边的(de)翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前准备(bèi)

在打这(zhè)个(gè)boss前,优先(xiān)了解的就是该boss的机制和(hé)弱点,因为对(duì)我们(men)接下(xià)来的战斗是巨大的帮助。

boss拥有1个技能和(hé)2个机制。其中第(dì)2个(gè)机制是最为(wèi)重要(yào)的并且是核(hé)心的(de)机制。

1:boss的技能只有1个。

主(zhǔ)要输出技能为【圣剑一击】:对敌方全(quán)体造成伤害,这个(gè)伤(shāng)害(hài)我觉(jué)得基本(běn)可以忽略(lüè)不计,打不动(dòng)我们的。

2:boss的机(jī)制。

①之一个(gè)机制为【主体被动(dòng)】当敌方释放(fàng)累计20次魂技以后,boss会(huì)立(lì)刻行动。这个机制也(yě)可(kě)以选择直接无视(shì)。

②第二个机制是打(dǎ)这(zhè)个boss最为(wèi)核心的机制,也(yě)是最重(zhòng)要的机(jī)制(zhì),我(wǒ)今天的圣使为(wèi)敏(mǐn)攻所以是(shì)【敏攻弱点】机制。这个机制一定要去运用。

当队伍(wǔ)的队长为【敏攻型】的魂师,队伍造成的(de)伤害会大幅度提升(shēng)。并且队员为敏攻(gōng)系的造(zào)成的伤害也会(huì)大(dà)幅度提升。

所以在(zài)打(dǎ)这个boss前(qián),一定要把队(duì)长换成【敏攻系】魂(hún)师,这样接下来的战斗才能(néng)够打(dǎ)出优势。

同(tóng)时如果这(zhè)个boss机制为【强攻】或者【暗器】类(lèi)型,那么就优(yōu)先上(shàng)强攻和暗器的魂师作为队(duì)长(zhǎng),一(yī)定要去激(jī)活boss的第2个机制。

完成了战前准(zhǔn)备(bèi),接下(xià)来进入(rù)到(dào)战斗。

二、进入战(zhàn)斗

我(wǒ)们完成战前准备以后,进入(rù)战斗。这个boss是多人匹配打曼妙是什么意思解释,身姿曼妙是什么意思(dǎ)的,不是单人(rén)挑(tiāo)战(zhàn)的。

接下来就该了解(jiě)战(zhàn)斗中的另外一(yī)个(gè)机制(zhì)。

首先(xiān)boss一共是(shì)3个阶段:2个(gè)分体阶段和1个(gè)主体阶段。

1:之一个【分体阶段】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀。

战斗开局(jú)攻(gōng)击锁定默认是【左边的之一个翅膀】。

然后之一个阶段的机制是(shì)3个翅膀,开局默认锁定(dìng)是左边之(zhī)一个(gè)翅膀。

基本上大(dà)多数的(de)玩家都会去抢之一个翅膀,因为伤害(hài)更(gèng)高的玩(wán)家,后(hòu)面打主体可以(yǐ)获得最(zuì)终400%的增伤提升效果。

打boss血量(liàng)到80%左(zuǒ)右,这时候(hòu)发现自己的打之(zhī)一个翅膀的伤害不(bù)是(shì)之一的话,抢不过别人,马上切(qiè)换成左边的第二个翅膀。

第二个翅膀伤害之(zhī)一也可以(yǐ)拿到(dào)200%的增(zēng)伤,如(rú)果继(jì)续(xù)呆在之(zhī)一个(gè)翅膀,最后只会没(méi)有拿到伤害(hài)加成。

同理如果第二个翅膀伤(shāng)害也抢不(bù)过别人(rén)。就只能切换第三(sān)个翅膀了(le),第三个翅膀的增伤是最(zuì)少的(de),但总比(bǐ)没有好。

2:第(dì)二个【分(fēn)体阶段】为打天(tiān)使右边(biān)的(de)翅膀。

打(dǎ)法技巧和之(zhī)一个分(fēn)体阶段(duàn)一样,如果伤害抢不过第1个翅膀,就去打第2个翅膀。第2个翅(chì)膀伤害还(hái)抢不(bù)到之一,就(jiù)去打(dǎ)第3个翅膀(bǎng)。

注意每个翅膀伤害第1名,才(cái)能够获得增伤(shāng)加(jiā)成(chéng)。

同时之(zhī)一阶段的增伤效果在第(dì)二阶段也会生(shēng)效(xiào),或(huò)者(zhě)基本上之一个阶段抢到第(dì)1个增伤的(de)玩家,在(zài)第二(èr)个阶段也是稳稳拿到第(dì)1个增伤(shāng)的。

3:主体阶段(duàn)–打boss主体。

最后打主体(tǐ)的(de)阶段(duàn),在分体阶段拿(ná)到(dào)增伤的玩家会有(yǒu)大幅度(dù)的提(tí)升(shēng)加成。最终的奖励也是根据(jù)伤(shāng)害排名来(lái)的。

曼妙是什么意思解释,身姿曼妙是什么意思ef="/zb_users/upload/2024/0102/a5df71be08cf4d898dd45dca4cf70fb0.jpg" data-fancybox="gallery" title="《斗(dòu)罗(luó)大陆(lù)魂师对决》神(shén)古高门怎么玩 神古高门打(dǎ)法(fǎ)详细技巧(qiǎo)">

三、阵容搭配

①优先阵容搭配方面要结合boss第2个机(jī)制来的搭配。

比如:我今天圣使(shǐ)boss是(shì)敏攻系,如果(guǒ)我(wǒ)有多(duō)培养(yǎng)1个敏攻系的魂师,那么我就可(kě)以考虑(lǜ)多搭配1个敏攻(gōng)系的魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强(qiáng)攻+2辅助+1控制。

然后队(duì)长一定要(yào)选择和boss机制一样的魂师。

②如(rú)果(guǒ)没有多培养的敏(mǐn)攻(gōng)系魂师(shī)也曼妙是什么意思解释,身姿曼妙是什么意思没有关系,就按照(zhào)平时【日常打悬(xuán)赏】的阵容来打boss就(jiù)可以(yǐ),毕竟魂师的选择,要根据自己目前有(yǒu)的魂师来搭(dā)配,没(méi)有的(de)魂师就(jiù)不用太强求(qiú)。

不用太追求(qiú)更(gèng)佳(jiā)阵(zhèn)容搭(dā)配,因为平民玩(wán)家和(hé)氪佬(lǎo)玩家的差距还是很大的(de)。掌握打boss的技巧(qiǎo)非(fēi)常重要。本人也是一民平民玩(wán)家,主玩剑仙尘心。

如果觉得本站(zhàn)所整理的游戏内容很(hěn)不错的话,欢(huān)迎点击下方分享按钮(niǔ),转发给身边(biān)游(yóu)戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 曼妙是什么意思解释,身姿曼妙是什么意思

评论

5+2=